1.UE入门笔记(1):编译UE4源码 + apk打包
UE入门笔记(1):编译UE4源码 + apk打包
实验环境:win / VS专业版 / UE4..
准备工作①获取UE4源码:按照官方教程,源码完成邮件确认后即可下载 UE4..2源码。源码
记得下载Commit.gitdeps.xml文件,源码后续会用到。源码源码安装如何升级
②VS安装工具包:打开Visual Studio Installer,源码选中并安装
2、源码网页源码已获取编译
下面操作均基于UE4源码文件夹
①执行bat文件
a)运行setup.bat,源码如出现下面错误,源码则需要替换Commit.gitdeps.xml文件
b)运行GenerateProjectFiles.bat,源码如出现下面错误,源码则将文件路径改短
②编译
打开UE4.sln,源码右键UE4选“生成”,源码编译过程多分钟
③UE4,源码抄底指标精准源码启动!源码
编译完成后,源码打开Engine\Binaries\Win,溯源码查询批号找到UE4Editor.exe,即可启动。
3、多线程编程源码安卓环境配置
下载Android Studio并在UE4部署安卓:参考官方教程以及UE部署到Android以及杂症的解决,配置过程较为复杂,一步步来不要跳步。
4、打包并测试
打包过程报错:
①packagingresults: error: failed to build "uattempproj.proj"
解决:打开项目.sln,重新生成AutomationTool
②找不到dx文件
解决:打开C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk\build-tools,将或版本文件夹中的dx.bat 和 lib 文件夹中的 dx.jar 复制到 .0.0 版本文件夹的对应位置。(build-tools从版本之后把dx的方式去掉了,而UE需要这个,没有的话会发布失败)
手机测试报错:
①No Google Play Store Key
解决:UE项目设置->Android中勾选“将游戏数据打包至.apk中”,重新打包
参考链接
① UE部署到Android以及杂症的解决
② UE4学习笔记(1):UE源码下载编译+安卓打包
③ 油管教程《Unreal Engine 4..2 Packaging For Android | Unreal Engine 4..2 Export Android Project》
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