【星球重启cd流源码】【产品源码查询】【asio源码教程】源码2019

2024-11-18 22:59:19 来源:ubuntu安装程序源码 分类:百科

1.vs2019怎么运行代码
2.vs2019已经在vc++目录中加入eigen的源码目录为什么还是提示找
3.Java IDE集成开发工具: IntelliJ IDEA CE 2019
4.UE4学习笔记(1):UE源码下载编译+安卓打包
5.Visual Studio 2019输出乱码原因总结
6.Linux内核涵盖了多少行源代码linux内核多少行代码

源码2019

vs2019怎么运行代码

       了解如何在VS中运行代码,首先打开C语言编辑器工具,源码编写程序源代码。源码

       接着,源码单击“编译”选项,源码继续点击“构建”按钮,源码星球重启cd流源码然后单击“运行”按钮。源码

       完成编译构建后,源码按Enter键启动程序。源码

       接着,源码保存代码至可访问的源码文件夹中。完成后,源码转至桌面文件夹,源码找到名为“Bebug”的源码文件夹。

       最后,源码打开“Bebug”文件夹,找到扩展名为.exe的文件,这表示程序已成功编译并准备好运行。至此,代码运行完成。

vs已经在vc++目录中加入eigen的目录为什么还是提示找

       欲在Visual Studio 中集成著名的矩阵运算库Eigen,本文提供详细步骤。首先,访问Eigen官网下载3.3.8版本源码。在Visual Studio中创建空项目。为简化管理,不勾选将解决方案和项目置于同一目录选项,产品源码查询以确保文件结构清晰。创建src、include、deps、config等文件夹,Eigen源码置于deps/eigen目录下。

       配置项目属性,添加Eigen目录。在项目属性页中选择C/C++标签进行调整,确保文件夹路径正确设置。创建test_eigen.cpp文件进行代码测试,验证配置是否正确。若项目多于一个,例如Project2,需将Eigen目录添加至其C/C++属性页的附加包含目录中,并确保路径相对项目文件夹。创建Project2/src目录,添加测试代码,并设置Project2为启动项,运行以验证配置。

       总结,本文详细阐述了如何在Visual Studio 中集成Eigen库,并说明了处理多项目情况的方法。此过程对于集成其他库应具相似性。欢迎关注个人网站以及GzH: SLAM学习er,作者将持续更新更多内容。asio源码教程

Java IDE集成开发工具: IntelliJ IDEA CE

       IntelliJ IDEA CE 是一款功能强大的 Java 集成开发环境。它将源代码编入索引后,提供即时、智能的代码完成,以及快速的代码分析,确保编码效率与代码质量。IDE 强大的重构工具为开发者带来便捷的代码维护体验。

       IntelliJ IDEA CE 内置了丰富且统一的版本控制系统界面,支持 Git、SVN、Mercurial、CVS、Perforce 和 TFS 等主流版本控制系统,帮助开发者高效管理代码版本。

       构建工具方面,IDE 支持 Maven、Gradle、Ant、Gant、SBT、NPM、Webpack、Grunt、Gulp 等多种构建工具。这些工具与 IDE 的无缝集成,使得自动编译、lambda源码教学打包、运行测试、部署等操作变得更加简单高效。

       在测试方面,IntelliJ IDEA CE 提供了强大的单元测试支持,包括 JUnit、TestNG、Spock、Cucumber、ScalaTest、spec2 和 Karma 等主流测试框架的测试运行器和覆盖工具。开发者可以轻松执行单元测试,提升代码质量。

       IDE 还内置了反编译器,无需借助第三方插件,即可查看没有源代码的库。内置终端功能,让开发者无需离开 IDE 即可执行命令,进行代码调试。

       数据库工具方面,IntelliJ IDEA 提供了智能编码辅助功能,支持 SQL 编辑、实时数据库连接、查询执行、数据浏览和导出,以及可视化方案管理。postsql源码查看

       应用服务器支持方面,IDE 支持 Tomcat、JBoss、WebSphere、WebLogic、Glassfish 等主流应用服务器。开发者可以轻松部署工件到应用服务器,并在 IDE 中直接调试已部署的应用程序。

       通过 Docker 工具窗口,开发者可以连接到本地运行的 Docker 机器,管理图像、容器和 Docker Compose 服务。多语言支持是 IntelliJ IDEA 的一大亮点,它不仅支持 Java,还支持 Groovy、Kotlin、Scala、JavaScript、TypeScript 和 SQL 等其他语言。IDE 提供了顶级框架的一流支持,包括 Spring、Java EE、Grails、Play、Android、GWT、Vaadin、Thymeleaf、React、AngularJS 等,帮助开发者高效完成多语言项目的开发。

       IntelliJ IDEA 以其强大的功能、丰富的插件生态系统和多语言支持,成为一款功能全面、易于使用的集成开发环境,适合各类开发者在 Java 和多语言项目开发中使用。

UE4学习笔记(1):UE源码下载编译+安卓打包

       注:该笔记以UE4..2在windows平台为例,vs版本为

       1.关联github和Epic账户

       要在github上获取UE4源码需要先关联账户,否则找不到源码,网页

       按照官网提供流程即可完成 GitHub上的虚幻引擎 - Unreal Engine

       记得确认邮件,否则还是(当初就是忘记了,卡了好一会儿)

       2.下载UE4源码

       在 Releases · EpicGames/UnrealEngine (github.com)中选择自己需要的版本(我使用的是4..2),这步很简单,但需要注意的是还需要将Commit.gitdeps.xml文件也一并下载,用于替换同名文件(有些版本则没有这样的文件),不替换的话后续会报错(之后步骤中会提到)

       解压后目录如下:

       3.执行bat文件

       (1)点击运行setup.bat,没有替换Commit.gitdeps.xml文件可能会出现如下问题:

       (2)点击运行GenerateProjectFiles.bat,此过程可能会出现如下问题:

       未找到框架 .NETFramework Version=v4.6.2

       只需要在VS Installer中选中安装就行:

       完成后会生成UE4.sln文件

       4.生成

       VS打开UE4.sln,开始生成:

       但是生成过程中我出现了这样的问题:

       UE4 fatal error C: 编译器限制: 达到内部堆限制

       error C: 超过了 PCH 的虚拟内存范围问题解决

       我出现这样问题的原因是我的C盘空间不够大(分区的时候给的比较少),托管系统设置在C盘,导致无法分配足够的虚拟内存,设置为空间足够的盘即可。

       步骤:电脑->属性->高级系统设置->高级->性能设置->高级->更改

       OK,成功编译完成

       5.安卓打包

       该过程有官方文档,并且比较繁琐,直接给出链接:

       设置虚幻的Android SDK和NDK | 虚幻引擎文档 (unrealengine.com)

       UE部署到Android以及杂症的解决 - 知乎 (zhihu.com)

       我就提一下自己遇到的问题,在UE4中进行安卓打包的时候遇到了这样的问题:

       原因在于SetupAndroid.bat中,SDK Platform的版本选择是,而在UE项目设置->平台 - Android SDK中的SDK API Levle默认选择latest。但是我安装AS的时候默认给我安装了最新的Android API (此时latest指向的是版本),导致冲突。解决方法是UE项目设置中手动设置指定版本,或者在AS中卸载高于版本的Android API。

       OK,打包成功!!!

       6.打开游戏

       但是,是的,还有但是(都最后一步了,还有问题OVO!!!),在手机上下载安装,打开后是这样的:

       原来是因为打包除了生成apk文件还生成了obb,至于Google Play Store Key应该就是一个密钥了。

       解决方法是在UE项目设置->Android中勾选“将游戏数据打包至.apk中”,我们可以看到对这个勾选项的解释:

       行,勾选后重新打包,成功运行:

Visual Studio 输出乱码原因总结

       今日做作业时,遭遇 VS 中文乱码问题,查阅资料后总结原因及解决办法。

       乱码原因通常与编码格式不兼容有关。GBK编码兼容GB,若源代码文件编码非GBK或GB,将导致中文显示乱码。正常情况下,新建文件默认为GB编码,且与控制台默认编码一致,故一般不出现中文乱码。

       了解编码查看方法:通过控制台顶部区域右键点击属性,可以查看当前编码,如示例编码为UTF-8,与VS默认控制台编码不同,引发乱码。

       解决乱码问题,可采取以下步骤:

       1. 修改控制台编码(推荐):进入“计算机\HKEY_CURRENT_USER\Console\”文件夹,修改Visual Studio相关的Codepage项值为,即可解决乱码问题。

       2. 修改文件编码:此方法相对简便,无需深入系统设置。可利用第三方工具如Notepad++或VScode等调整文件编码,无需直接修改文件编码设置。

       解决步骤如下:

       1. 修改菜单栏,将其更改为文件选项。

       2. 添加命令,选择命令添加位置。

       3. 点击添加命令,找到设置编码的选项,点击确定。

       4. 找到设置编码的命令,点击此命令并确定,完成设置。

       通过以上方法,解决中文乱码问题,保证编程作业顺利进行。

Linux内核涵盖了多少行源代码linux内核多少行代码

       随着定义性的系统内核,Linux内核是一个重要的核心技术创新因素,它构建在令人印象深刻的源代码之上。今天,Linux内核已经完成了它高度可定制化和通用性品质的最新版本,非常稳定。问题是,涵盖了多少行源代码?

       首先,在年,Linux内核源代码已经达到了,,行。这非常惊人,远超其他开源项目,甚至比Microsoft Windows内核拥有更多的源代码。自年以来,Linux内核行数翻番,从最初的1,,行到年的纪录高度。

       此外,遵循Linux内核自由和开放源代码许可证(GPL)的强大规范,迅速增加了源代码的行数。它的主要目的是从发行版和补丁集无限采用修改版本源代码,以方便系统管理员应用它们。GPL只要强调,任何Linux内核的更新或修改版本都必须以根据Ctrl-GPL的免费方式传播。

       另外,每个Linux内核开发者贡献的源代码行数也在增长。其中,Linus Torvalds登记了最多的,行,阿兰吉特(Andrew Morton)排名第二,写了大约,行。其余的Linux内核贡献者以负责任的方式编写源代码,以提高Linux内核的性能并利用它的好处。

       总之,Linux内核的源代码已经很长,非常惊人。借助强大的GPL协议和大量贡献者,当前每版本Linux内核已经完成了大约,,行强大的源代码,管理员乐此不疲地使用它们。

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