1.C#-Linq源码解析之DefaultIfEmpty
2.七爪源码:C# 中的源码扩展方法
3.向各位大哥大姐求一点C#编写的小游戏源代码!!源码(最好新颖一点的源码)
C#-Linq源码解析之DefaultIfEmpty
在Dotnet开发过程中,`DefaultIfEmpty`作为Enumerable的源码扩展方法,广为使用。源码本文简要解析该方法的源码bos在线客服源码关键源码,旨在帮助大家更好地掌握并运用此方法。源码
`DefaultIfEmpty`用于返回一个`IEnumerable`,源码如果输入序列为空,源码则返回一个仅包含默认值的源码单例集合。
比如有一个空集合,源码通过`DefaultIfEmpty`方法,源码我们可以向其添加一个默认元素。源码
方法的源码核心在于使用延迟执行实现。Enumerable是源码延迟加载的,每次访问时才取值,因此在返回数据时需要使用`yield`。一线战天下指标源码免费
实现过程需利用`GetEnumerator()`来判断序列是否有元素。
`DefaultIfEmpty`源码体现了其高效性与灵活性,可处理空集合,避免错误显示。
使用`DefaultIfEmpty`可使代码更加优雅,简化逻辑处理。
若发现更好的使用技巧,欢迎交流分享。全新知识付费系统源码下载本文旨在提供基础理解,希望对大家有所帮助。
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七爪源码:C# 中的扩展方法
扩展方法在C#中允许将方法“添加”到现有类型,无需创建新的派生类型或修改原始类型。扩展方法实质上是静态方法,但其调用方式如同实例方法,这在C#、F#和Visual Basic的山海经传说游戏源码怎么用客户端代码中没有明显区别。常见的扩展方法包括向System.Collections.IEnumerable和System.Collections.Generic.IEnumerable添加查询功能的LINQ标准查询运算符。
例如,使用System.Linq指令将标准查询运算符引入范围后,可以对整数数组调用OrderBy方法进行排序。扩展方法定义为静态方法,使用实例方法语法调用,第一个参数指定方法操作的类型,并带有this修饰符。抖音打印机系统源码在哪扩展方法的范围取决于是否使用using指令显式导入命名空间。
以下示例展示了为System.String类定义的扩展方法,WordCount方法,定义在非嵌套、非泛型的静态类中。使用using指令即可进入范围并调用该方法。调用扩展方法时使用实例方法语法,编译器将生成中间语言(IL)以对静态方法进行调用。
扩展方法允许在代码中调用,MyExtensions类和WordCount方法都是静态的,可以通过其他静态成员访问。WordCount方法可以像其他静态方法一样被调用。
扩展方法的调用在编译时进行。当编译器遇到方法调用时,首先在类型的实例方法中查找匹配项,如果没有找到,则搜索该类型定义的任何扩展方法,并绑定到第一个找到的扩展方法。如果一个类型有一个名为Process(int i)的方法,并且有一个具有相同签名的扩展方法,则编译器将始终绑定到实例方法。
使用扩展方法的常见模式包括:
1. 收集功能:过去,为给定类型创建实现System.Collections.Generic.IEnumerable接口并包含该类型集合功能的“集合类”是常见的做法。然而,通过使用System.Collections.Generic.IEnumerable上的扩展,可以实现相同功能,提供从任何集合调用功能的灵活性,如System.Array或System.Collections.Generic.List上的实现。
2. 特定层的功能:在使用洋葱架构或其他分层应用程序设计时,域实体或数据传输对象通常不包含功能或仅包含适用于所有层的最小功能。扩展方法可用于为每个应用程序层添加特定功能,无需引入其他层不需要或不需要的方法。
向各位大哥大姐求一点C#编写的小游戏源代码!!(最好新颖一点的)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Text.RegularExpressions;
namespace NumberPuzzle
{
class Program
{
/// <summary>
/// Num Puzzle
/// ^^
**/// </summary>
/// <param name="args"></param>
static void Main(string[] args)
{
string numPazzle = string.Empty;
string numLength = string.Empty;
int count = 0;
int countMax = 0;
Console.WriteLine("How long do you want?[0<n<] \"Suggestion : 4\"");
while (true)
{
numLength = Console.ReadLine();
if (IsNum(numLength))
{
countMax = Convert.ToInt(numLength);
if (countMax > )
{
Console.WriteLine("Re-inpt due to n>");
continue;
}
break;
}
else
{
Console.WriteLine("Re-inpt, input is not a num:");
continue;
}
}
while (count < countMax)
{
string strA = GetNum();
if (numPazzle.IndexOf(strA) != -1)
{
continue;
}
numPazzle += strA;
count++;
}
while (true)
{
string input = string.Empty;
string results = string.Empty;
Console.WriteLine("Input what you guess:");
input = Console.ReadLine();
if (!IsNum(input))
{
Console.WriteLine("Re-inpt, input is not a num:");
continue;
}
if (input.Length != countMax)
{
Console.WriteLine("The length of input is error");
continue;
}
if (IsDup(input))
{
Console.WriteLine("Input is a dup num");
continue;
}
results = CompareNum(input, numPazzle);
if (results.Split('-')[0].Equals(numPazzle.Length.ToString()))
break;
Console.WriteLine("Results: A-{ 0} B-{ 1}", results.Split('-')[0], results.Split('-')[1]);
}
Console.WriteLine("Win! The num is { 0}", numPazzle);
Console.ReadKey();
}
public static string GetNum()
{
Random sSeed = new Random();
Random seed = new Random(sSeed.Next());
return seed.Next().ToString();
}
public static string CompareNum(string actualStr, string expectedStr)
{
int a = 0;
int b = 0;
string results = string.Empty;
for (int i = 0; i < actualStr.Length; i++)
{
if (expectedStr.IndexOf(actualStr[i]) != -1)
{
b++;
}
if (expectedStr[i].Equals(actualStr[i]))
{
a++;
b--;
}
}
results = a.ToString() + "-" + b.ToString();
return results;
}
public static bool IsDup(string input)
{
bool result = false;
foreach (char aStr in input)
{
if (input.IndexOf(aStr) != input.LastIndexOf(aStr))
{
result = true;
break;
}
}
return result;
}
public static bool IsNum(string numInput)
{
bool result = false;
Regex reg = new Regex(@"^-?\d+$");
result = reg.IsMatch(numInput);
return result;
}
}
}
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