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【快手视频收集 源码】【博彩官方信用源码】【c 内核注入源码】c 画图源码_c语言画图代码

时间:2024-12-26 01:57:24 来源:云服务器斗鱼直播源码错误

1.求用C语言实现卡诺化简的画画图源代码
2.C语言简单走迷宫●源码
3.求一用C语言画直线的程序
4.程序设计:C语言樱花树程序!详细注释+源码分享

c 画图源码_c语言画图代码

求用C语言实现卡诺化简的图源源代码

       void init()

       {

       int i,j,x1,y1,x2,y2;

       int driver=DETECT, mode=0;

       randomize();

       registerbgidriver(EGAVGA_driver); ----有问题啊!调试时候说没有定义

       initgraph(&driver,代码&mode,"");

C语言简单走迷宫●源码

       //VC6.0、VS编译OK

       //C语言走迷宫

       #include

       #include

       int DrawMap(char map[][]);

       int AmendMpa(char map[][],画画图快手视频收集 源码char ch);

       int main(void)

       {

       char ch;

       int retval;//结果

       char map[][]={ "##############################",\

       "#0 ## #######",\

       "## ##### ########## #######",\

       "### ###### #### ### ###",\

       "#### ##### # #### #######",\

       "####### ## ### ### #",\

       "####### ## ## #### ## ##### #",\

       "#### ## ## ##### ## #### #",\

       "####### # # ### ### #",\

       "####### # ### ## #### ######",\

       "# # ## ## ## ## #######",\

       "##### # # # ## #### #####",\

       "####### # ####### ####",\

       "################ ###### # #",\

       "################## ##",\

       "########################### ##",\

       };//地图数组

       DrawMap(map);

       while(1)

       {

       ch=getch();

       if(ch=='j' || ch=='J' || ch=='k' || ch=='K' || ch=='L' || ch=='l' ||ch=='i' || ch=='I')

       {

       retval=AmendMap(map,ch);//获取输入修改地图

       DrawMap(map);//刷新显示

       if(retval==1)//走出迷宫

       {

       printf(" 恭喜你走出迷宫! ");

       break;

       }

       }

       }

       printf("按任意键结束!图源 ");

       getch();

       return 0;

       }

       int DrawMap(char map[][])

       {

       int i,代码j;

       system("cls");

       printf("C语言走迷宫 ");

       printf("开始前请关闭输入法!!画画图!图源 ");

       printf("jkli建移动 ");

       for(i=0;i<;i++)

       {

       for(j=0;j<;j++)

       {

       printf("%c",代码map[i][j]);

       }

       printf(" ");

       }

       printf(" 出口");

       return 0;

       }

       int AmendMap(char map[][],char ch)//返回1走出迷宫,否则返回0

       {

       int i,画画图j;

       int wx,wy;//wx:x位置,xy:y位置

       for (i=0;i<;i++)

       {

       for (j=0;j<;j++)

       {

       if(map[i][j]=='0')

       {

       wy=i;

       wx=j;

       }

       }

       }

       if(ch=='j' || ch=='J')//向右

       {

       if(map[wy][wx-1]=='#')

       {

       return 0;

       }

       else

       {

       map[wy][wx - 1]='0';

       map[wy][wx]=' ';

       }

       }

       if(ch=='l' || ch=='L')//向左

       {

       if(map[wy][wx + 1]=='#')

       {

       return 0;

       }

       else

       {

       map[wy][wx + 1]='0';

       map[wy][wx]=' ';

       }

       }

       if(ch=='i' || ch=='I')//向上

       {

       if(map[wy - 1][wx]=='#')

       {

       return 0;

       }

       else

       {

       map[wy - 1][wx ]='0';

       map[wy][wx]=' ';

       }

       }

       if(ch=='k' || ch=='K')//向下

       {

       if(map[wy + 1][wx]=='#')

       {

       return 0;

       }

       else

       {

       map[wy + 1][wx]='0';

       map[wy][wx]=' ';

       }

       }

       if (map[][]=='0')//判断走到出口

       {

       return 1;

       }

       }

求一用C语言画直线的图源博彩官方信用源码程序

       C语言的话画直线用MoveTo()和LineTo()很简单啊。

       帮你复制一份我学习时老师给的代码画线两例:

       #include<graphics.h>

       #include<math.h>

       /*

       ###############################################################################

       功 能:本函数的作用是用逐点比较法来画一条直线

       格 式:void myline1(int x1,int y1,int x2,int y2,int color)

       参数说明:x1,y1是起始点坐标,x2,y2是终止点,color是画线的颜色

       调用示例:myline1(,,,,4)

       ###############################################################################

       */

       void myline1(int x1,int y1,int x2,int y2,int color)

       {

       /*变量定义开始(//增加)*/

       int iTx; /*x轴终点的相对坐标xa或临时变量*/

       int iTy; /*y轴终点的相对坐标ya或临时变量*/

       int iDx; /*x轴方向的步长dx*/

       int iDy; /*y轴方向的步长dy*/

       int iFt; /*偏差Fm*/

       int iSt; /*记数循环数(dx+dy)S*/

       int iXt; /*x方向循环变量xm*/

       int iYt; /*y方向循环变量ym*/

       /*变量定义结束*/

       /*变量初始化开始*/

       /*如果是第三象限或第四象限则换成第一或第二象限*/

       if(y2<y1)

       {

       iTx=x1;

       x1=x2;

       x2=iTx;

       iTy=y1;

       y1=y2;

       y2=iTy;

       }

       iTx=x2-x1; /*取x轴的相对坐标*/

       iTy=y2-y1; /*取y轴的相对坐标*/

       iDx=1;

       iDy=1;

       iFt=0;

       iSt=iTx+iTy;

       if(iTx<0)iSt=-1*iTx+iTy;; /*如果在第二象限,则x轴方向步长取负值*/

       iXt=0;

       iYt=0;

       /*变量初始化结束*/

       /*数据处理开始*/

       while(iSt>0)

       {

       putpixel(x1+iXt,画画图y1+iYt,color);

       if(iTx>=0) /*如果在第一象限*/

       {

       if(iFt<0) /*如果偏差小于0*/

       {

       iYt+=iDy; /*y方向走一步*/

       iFt+=iTx;

       }

       else /*如果偏差大于或等于0*/

       {

       iXt+=iDx; /*x方向走一步*/

       iFt-=iTy;

       }

       }

       else

       {

       if(iFt<0) /*如果偏差小于0*/

       {

       iXt-=iDx; /*负x方向走一步*/

       iFt+=iTy;

       }

       else /*如果偏差大于或等于0*/

       {

       iYt+=iDy; /*y方向走一步*/

       iFt+=iTx;

       }

       }

       iSt--;

       }

       }

       /*

       ###############################################################################

       功 能:本函数的作用是用来画一条直线

       格 式:void myline2(int x1,int y1,int x2,int y2,int color)

       参数说明:x1,y1是起始点坐标,x2,y2是终止点,color是画线的颜色

       调用示例:myline2(,,,,4)

       ###############################################################################

       */

       int myline2(int x1,int y1,int x2,int y2,int color)

       {

       int iX; /*x方向的坐标变量*/

       int iY; /*y方向的坐标变量*/

       int iTx; /*x方向的步长变量*/

       int iTy; /*y方向的步长变量*/

       float fDx; /*x方向的差分变量*/

       float fDy; /*y方向的差分变量*/

       float fMinf; /*算法中的f*/

       float fMaxF; /*算法中的F*/

       float fS; /*终点判断变量*/

       fMinf=0.5; /*f=0.5*/

       iX=x1;

       iY=y1;

       putpixel(x1,y1,color);

       if(x1==x2&&y1==y2) /*如果终点和起始点相同*/

       {

       return(1);

       }

       iTx=1;

       iTy=1;

       fDx=(float)(x2-x1);

       fDy=(float)(y2-y1);

       fMaxF=fDy/fDx>0?fDy/fDx:(-fDy/fDx); /*F=|dy/dx|*/

       if(fDx<0)iTx=-1;

       if(fDy<0)iTy=-1;

       fS=fDx>0?fDx:(-fDx);

       if(fMaxF==1) /*如果F=1*/

       {

       iX=x1;

       iY=y1;

       while(fS>0)

       {

       iX+=iTx; /*x方向走一步*/

       iY+=iTy; /*y方向走一步*/

       putpixel(iX,iY,color);

       fS--;

       }

       }

       else if(fMaxF>1) /*如果F>1*/

       {

       fS+=fDy>0?fDy:(-fDy);

       while(fS>0)

       {

       iY+=iTy; /*y方向走一步*/

       putpixel(iX,iY,color);

       fMinf+=1/fMaxF; /*f=f+1/F*/

       fS--;

       if(fMinf>=1) /*如果f>=1*/

       {

       iX+=iTx; /*x方向走一步*/

       fMinf--; /*f=f-1*/

       putpixel(iX,iY,color);

       fS--;

       }

       }

       }

       else /*如果F<1*/

       {

       fS+=fDy>0?fDy:(-fDy);

       while(fS>0)

       {

       iX+=iTx; /*x方向走一步*/

       putpixel(iX,iY,color);

       fMinf+=fMaxF; /*f=f+F*/

       fS--;

       if(fMinf>=1) /*如果f>=1*/

       {

       iY+=iTy; /*y方向走一步*/

       fMinf--; /*f=f-1*/

       putpixel(iX,iY,color);

       fS--;

       }

       }

       }

       }

程序设计:C语言樱花树程序!详细注释+源码分享

       用C语言绘制樱花树的图源详细教程与源码分享

       在本文中,我们将引领您通过C语言的代码巧手,创造出如诗如画的c 内核注入源码樱花树效果。首先,通过递归理解基础概念,例如汉诺塔问题的解决,它将为后续的分形算法打下基础。

       接着,离校功能源码我们将深入学习分形的精髓,利用递归调用,设计出一棵美丽的分形树。在此基础上,进一步调整参数,学生商城源码php就能实现随机生成的樱花树,展现出丰富的形态。

       这段内容涵盖了递归函数调用的语法实践,以及分形艺术的探索。通过这些,您可以尝试将所学应用到其他分形设计,甚至解决类似扫雷、泡泡龙等游戏中的问题,提升编程技能。

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       对于编程爱好者,利用丰富的资料将加速您的学习进程。在这里,我们聚集了C语言/C++/数据结构与算法的爱好者,一起探索和成长。

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