1.Android Activity Deeplink启动来源获取源码分析
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3.client-go 源码分析(4) - ClientSet客户端 和 DynamicClient客户端
4.浅谈mqtt源码(二)Client详解
5.2024最新IM即时通讯四合一系统源码(PC+WEB+IOS+Android)客户端默往
Android Activity Deeplink启动来源获取源码分析
Deeplink在业务模块中作为外部应用的入口提供,不同跳转类型可能会导致应用提供不一致的客户服务,通常通过反射调用Activity中的端源mReferrer字段获取跳转来源的包名。然而,码安mReferrer存在被伪造的卓客风险,可能导致业务逻辑出错或经济损失。户端larvel源码教学因此,源码我们需要深入分析mReferrer的安卓来源,并寻找更为安全的客户获取方法。
为了深入了解mReferrer的端源来源,我们首先使用搜索功能在Activity类中查找mReferrer,码安发现其在Attach方法中进行赋值。卓客进一步通过断点调试跟踪调用栈,户端发现Attach方法是源码由ActivityThread.performLaunchActivity调用的。而performLaunchActivity在调用Attach时,安卓传入的referrer参数实际上是一个ActivityClientRecord对象的referrer属性。深入分析后,发现referrer是在ActivityClientRecord的构造函数中被赋值的。通过进一步的一元夺宝安卓源码调试发现,ActivityClientRecord的实例化来自于LaunchActivityItem的mReferrer属性。接着,我们分析了mReferrer的来源,发现它最终是由ActivityStarter的setCallingPackage方法注入的。而这个setCallingPackage方法的调用者是ActivityTaskManagerService的startActivity方法,进一步追踪调用链路,我们发现其源头是在App进程中的ActivityTaskManager.getService()方法调用。
在分析了远程服务Binder调用的过程后,我们发现获取IActivityTaskManager.Stub的方法是ActivityTaskManager.getService()。这使得我们能够追踪到startActivity方法的调用,进而找到发起Deeplink的应用调用的具体位置。通过这个过程,我们确定了mReferrer实际上是通过Activity的getBasePackageName()方法获取的。
为了防止包名被伪造,我们注意到ActivityRecord中还包含PID和Uid。通过使用Uid结合包管理器的方法来获取对应的包名,可以避免包名被伪造。通过验证Uid的php卡盟销售官网源码来源,我们发现Uid实际上是通过Binder.getCallingUid方法获取的,且Binder进程是无法被应用层干涉的,因此Uid是相对安全的。接下来,我们可以通过Uid来置换包名,进一步提高安全性。
总结,mReferrer容易被伪造,应谨慎使用。通过使用Uid来获取包名,可以提供一种更为安全的获取方式。此过程涉及对源代码的深入分析和调试,作者Chen Long为vivo互联网客户端团队成员。
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client-go 源码分析(4) - ClientSet客户端 和 DynamicClient客户端
本篇文章主要探讨ClientSet客户端与DynamicClient客户端的特性差异。ClientSet以其类型安全的优势,专门操作内置的Kubernetes资源,如Pods。其核心在于通过clientset.CoreV1()获取到的易语言游戏登录器源码corev1.CoreV1Client,这个对象实现了PodsGetter接口,进而执行Pods方法,如查询default namespace下的所有Pod。
示例代码展示了如何通过CoreV1Client获取Pods,实际上是通过调用restclient客户端的List方法。ClientSet的CRUD操作均基于已知的结构化数据。相比之下,DynamicClient更为灵活,它不仅能操作内置资源,还能处理CRD自定义资源,因为其内部使用了Unstructured,以适应非结构化数据的处理。
DynamicClient与ClientSet的差异在于,它支持动态操作任何Kubernetes资源,包括CRD。使用DynamicClient时,如删除、创建资源,hadoop实战第二版源码也是通过底层的RESTClient客户端实现。调用DynamicClient时,会先通过Runtime将响应体转换为非结构化的数据,然后利用DefaultUnstructuredConverter将其转换为Kubernetes资源对象。
值得注意的是,与ClientSet一样,DynamicClient客户端也支持ResetClient,只是在处理非结构化数据时有所不同。关注“后端云”微信公众号,获取更多技术资讯和教程。
浅谈mqtt源码(二)Client详解
深入探索MQTT源码:客户端剖析
启动MQTT客户端程序时,一般有三个关键模块:Client、Connect、Store。判断程序是否由Node.js直接执行用require.main === module。
在客户端模块中,核心是封装一个MQTT客户端实例。实例底层通过pipe建立管道连接,此管道用于传输数据。
当有数据写入流中,即触发_write方法,消息队列packets中的消息开始被处理。如果队列还有消息,会执行_handlePacket和nextTickWork。nextTickWork通过process.nextTick确保数据不会丢失,使得连接保持活跃。
消息队列的数据不丢失的关键在于process.nextTick机制。
MQTT客户端实例继承了events.EventEmitter方法,所有的异步操作完成后,会发送事件到事件队列,用于后续事件处理。
客户端的基本操作如连接、订阅主题、发送与接收消息,具体如下:
订阅主题时,会调用subscribe方法,该方法先验证topic格式,构造packet并发送至服务器。订阅完成后,会调用回调函数,告知已成功订阅。
发送消息使用publish方法,构造packet,包含主题和消息内容,通过_storePacket或_sendPacket发送。
接收消息时,通过emit和message方法将数据传递给业务代码。数据为buffer数组,需进行序列化处理。
在_sendPacket方法中,使用mqtt-packet生成可传输的buffer,并将packet写入client的stream。stream是初始化MQTT客户端实例时传入的对象,通常包含WebSocket等相关方法。
客户端内部还包含了unsubscribe、resubscribe及end方法,用于取消订阅、重新订阅及断开连接,具体细节不在本文深入讨论。
总体而言,MQTT客户端的实现涉及Node.js的多个知识点,包括异步操作、事件监听、流处理等,构建了一个高效、灵活的消息传输框架。
最新IM即时通讯四合一系统源码(PC+WEB+IOS+Android)客户端默往
本文旨在介绍一套集成PC、WEB、IOS、Android客户端的最新即时通讯系统源码,为用户提供一整套全面的即时通讯解决方案。下面将详细介绍此系统的搭建步骤和环境要求。 系统搭建主要依赖以下环境和工具:后端框架、服务器环境以及相关组件。 后端环境构建包括后台账号管理、服务器配置以及服务器管理工具如宝塔。 具体步骤如下: 1. 安装并配置宝塔在线命令,此工具将简化服务器管理。 2. 使用宝塔命令安装核心组件,包括: Minio: 为系统提供对象存储服务。 SSDB: 高性能的键值数据库,用于存储系统配置信息。 Kafka: 实现消息队列,支持实时数据流处理。 etcd: 分布式键值存储系统,用于分布式系统中存储配置数据。 3. 完成数据库导入,确保系统数据的完整性。 4. 创建并配置网站,整合即时通讯功能。 在前端开发层面,已提供详细的构建教程,包含界面设计、交互实现以及性能优化技巧。 这套IM即时通讯四合一系统源码旨在为开发者提供高效、稳定、跨平台的即时通讯解决方案。通过遵循上述步骤,用户可以快速搭建起功能全面、性能优良的即时通讯应用。