1.Gmssl Openssl 国产化国密算法网络加密隧道
2.基于Reverse_DNS_Shell的隧道隧道生存DNS隧道研究
3.OVS 总体架构、源码结构及数据流程全面解析
4.基于 Golang 实现的求生 Shadowsocks 源码解析
Gmssl Openssl 国产化国密算法网络加密隧道
在编译与部署国产化国密算法网络加密隧道时,选择合适的源码游戏编译环境与源码版本至关重要。推荐下载GmSSL版本2.5.4与Open***源码版本2.5.3.tar.gz。隧道隧道生存
在编译GmSSL过程中,求生若遇到PEM_read_bio_EC_PUBKEY返回null的源码游戏补码转源码公式问题,原因可能是隧道隧道生存该函数仅支持Inter CPU架构。解决方法是求生在GmSSL-master文件夹中,将libcrypto.so.1.1文件拷贝至/usr/lib/aarch-linux-gnu目录下,源码游戏这样能确保gmssl命令执行正常。隧道隧道生存
在编译Open***时,求生通过添加--with-openssl-engine TYPE=gmssl参数,源码游戏指定使用GmSSL引擎,隧道隧道生存并使用--disable-lzo参数,求生因为若未安装lzo,源码游戏主图 源码此参数可避免报错。具体参数详情可参考./configure --help。
国密算法中的SM4、SM2、SM3算法与TLS协议支持的算法,在编译完成的国密版Open***执行文件中得到验证。
生成证书与启动隧道服务的步骤请参考相关指南,以确保网络传输加密安全。
作为开源世界的一员,通过撰写此文章,希望能为国密算法的应用提供一些参考。国密算法与开源世界仍存在接轨的挑战,但每一点进步都值得庆祝。在此,内核源码结构向在国密算法研究领域付出努力的科学工作者与布道者致以敬意,同时也欢迎有兴趣的朋友与我联系探讨。
邮箱:pcboygo@.com
基于Reverse_DNS_Shell的DNS隧道研究
Reverse_DNS_Shell是一种直连型DNS隧道,需要僵尸主机直接连接C2服务器。其主要特点是反弹shell,通过命令控制方式传递数据。采用BaseURL编码和AES加密,加密后的数据直接嵌入请求的域名中,而非子域名。实践效果一般,使用ifconfig操作时可能会出现长时间阻塞现象。
进行Reverse_DNS_Shell的实现步骤如下:
第一步:源代码修改
在服务器端与客户端都需要进行代码修改,以避免报错问题。
第二步:服务器端运行
服务器端使用Python 2执行脚本,java架构源码并且仅支持控制单个僵尸主机。在Mac Pro与CentOS上分别执行客户端脚本,每次仅有一个脚本生效。
第三步:客户端运行
对于Linux系统,可以通过-s参数设置C2服务器的IP地址。IP地址需直接输入,不能使用域名。客户端脚本运行时,可手动输入C2服务器的IP地址。
第四步:抓包分析
由于是直连型DNS隧道,域名作为响应内容,形式与DGA类似,但并非DGA。分析过程中,mysql 引擎 源码域名响应直接显示,与DGA有所相似但性质不同。
OVS 总体架构、源码结构及数据流程全面解析
OVS 是一款基于SDN理念的虚拟交换机,它在数据中心的虚拟网络中发挥着关键作用。其核心架构由控制面和数据面组成,控制面通过OpenFlow协议管理交换策略,数据面则负责实际的数据包交换。OVS的整体架构可以细分为管理面、数据面和控制面,每个部分都有特定的功能和工具以提升用户体验。
管理面主要包括OVS提供的各种工具,如ovs-ofctl用于OpenFlow交换机的监控和管理,ovs-dpctl用于配置和管理内核模块的datapath,ovs-vsctl负责ovs-vswitchd的配置和ovsdb-server的数据库操作,ovs-appctl则集合了这些工具的功能。这些工具让用户能方便地控制底层模块。
源码结构方面,OVS的数据交换逻辑由vswitchd和可选的datapath实现,ovsdb存储配置信息,控制面使用OVN,提供兼容性和性能。OVS的分层结构包括vswitchd与ovsdb通信,ofproto处理OpenFlow通信,dpif进行流表操作,以及netdev抽象网络设备并支持不同平台和隧道类型。
数据转发流程中,ovs首先解析数据包信息,然后根据流表决定是否直接转发。若未命中,会将问题上交给用户态的ovs-vswitchd,进一步处理或通过OpenFlow通知控制器。ovs-vswitchd在必要时更新流表后,再将数据包返回给内核态的datapath进行转发。
总的来说,OVS通过其强大的管理工具和精细的架构设计,简化了用户对虚拟网络的操控,确保了高效的数据传输和策略执行。
基于 Golang 实现的 Shadowsocks 源码解析
本教程旨在解析基于Golang实现的Shadowsocks源码,帮助大家理解如何通过Golang实现一个隧道代理转发工具。首先,让我们从代理和隧道的概念入手。
代理(Proxy)是一种网络服务,允许客户端通过它与服务器进行非直接连接。代理服务器在客户端与服务器之间充当中转站,可以提供隐私保护或安全防护。隧道(Tunnel)则是一种网络通讯协议,允许在不兼容网络之间传输数据或在不安全网络上创建安全路径。
实验环境要求搭建从本地到远程服务器的隧道代理,实现客户端访问远程内容。基本开发环境需包括目标网络架构。实验目的为搭建隧道代理,使客户端能够访问到指定远程服务器的内容。
Shadowsocks通过TCP隧道代理实现,涉及客户端和服务端关键代码分析。
客户端处理数据流时,监听本地代理地址,接收数据流并根据配置文件获取目的端IP,将此IP写入数据流中供服务端识别。
服务端接收请求,向目的地址发送流量。目的端IP通过特定函数解析,实现数据流的接收与识别。
数据流转发利用io.Copy()函数实现,阻塞式读取源流数据并复制至目标流。此过程可能引入阻塞问题,通过使用协程解决。
解析源码可学习到以下技术点:
1. 目的端IP写入数据流机制。
2. Golang中io.Copy()函数实现数据流转发。
3. 使用协程避免阻塞式函数影响程序运行效率。
4. sync.WaitGroup优化并行任务执行。
希望本文能为你的学习之旅提供指导,欢迎关注公众号获取更多技术分析内容。