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【蝙蝠算法matlab源码】【fbsex源码】【ecdis源码】myeclipse导出项目源码_在myeclipse里导出源代码

时间:2024-12-25 14:19:37 分类:热点

1.eclipse的导代码配置、快捷键、出项出源项目导入导出、目源码常见的导代码插件或代码生成器工具
2.myeclipse如何设置utf-8
3.急需基于eclipse的JAVA小游戏源代码!!出项出源蝙蝠算法matlab源码!目源码fbsex源码
4.My eclipse

myeclipse导出项目源码_在myeclipse里导出源代码

eclipse的导代码配置、快捷键、出项出源项目导入导出、目源码常见的导代码插件或代码生成器工具

       欢迎来到一乐乐的博客园,本文将详细介绍eclipse的出项出源配置、快捷键、目源码项目导入导出以及常用的导代码ecdis源码插件和代码生成器工具。

       一、出项出源常规配置

       1. 配置环境变量

       2. 调整字体大小

       3. 设置工作空间默认编码为UTF-8

       4. 显示代码行号:便于代码阅读

       5. 代码提示增强:如快捷键 'Alt+/' 用于代码提示

       二、目源码常用快捷键

       代码提示:'Alt+/'

       打印:'sout' + 回车键

       注释:'/**' + 回车键

       自动导入包:'Ctrl+Shift+O'

       错误修复:'Ctrl+1'

       代码格式化:'Ctrl+Shift+F'

       查看源码:'Alt+Left' 和 'Alt+Right' 移动光标

       竖直选择代码:'Alt+Shift+A'

       代码跳转:'Ctrl+T'

       三、项目操作

       1. 导入项目:按照eclipse的supertest源码导入功能进行

       2. 导出项目:同样利用eclipse内置的导出功能

       四、插件与工具

       1. Tomcat热部署插件:在线安装,搜索Eclipse Marketplace

       2. Web开发插件:同样在Marketplace搜索

       3. Mybatis框架:mybatipse插件,通过Java代码或Maven插件运行Generator

       4. Spring框架:sts插件

       5. 自动代码生成器:Lombok,非通过Marketplace,10110110源码需通过cmd安装

       以上内容来自一乐乐的博客园,如需使用,请务必注明出处。

myeclipse如何设置utf-8

       myeclipse中UTF-8设置

       myeclipse中UTF-8设置

        如果要使插件开发应用能有更好的国际化支持,能够最大程度的支持中文输出,则最好使 Java文件使用UTF-8编码。然而,Eclipse工作空间(workspace)的缺省字符编码是操作系统缺省的编码,简体中文操作系统 (Windows XP、Windows 简体中文)的缺省编码是GB,在此工作空间中建立的工程编码是GB,工程中建立的java文件也是GB。如果要使 新建立工程、java文件直接使UTF-8则需要做以下工作:

       1、windows->Preferences...打开"首选项"对话框,左侧导航树,导航到general->Workspace,右 侧Text file encoding,选择Other,改变为UTF-8,以后新建立工程其属性对话框中的Text file encoding即为UTF-8。

       2、windows->Preferences...打开"首选项"对话框,左侧导航树,导航到general->Content Types,右侧Context Types树,点开Text,选择Java Source File,在下面的Default encoding输入框中输入UTF-8,点Update,则设置Java文件编码为UTF-8。其他java应用开发相关的文件 如:properties、XML等已经由Eclipse缺省指定,分别为ISO-1,UTF-8,如开发中确需改变编码格式则可以在此指定。

       3、经过上述两步,新建java文件即为UTF-8编码,Eclipse编译、运行、调试都没问题,但是做RCP应用的Product输出时、或者插件 输出时,则总是出错,要么不能编译通过(输出时要重新compile)、要么输出的插件运行时中文显示乱码。此时需要再RCP应用、或插件Pluginå·¥ 程的build.properties中增加一行,javacDefaultEncoding.. = UTF-8。让输出时编译知道java源文件时UTF-8编码。这个设置需要保证所有的java源文件时UTF-8编码格式,如果不全是,可以参考 Eclipse帮中(Plug-in Development Environment Guide > Reference > Feature and Plug-in Build configuration),建议全部java源文件是UTF-8编码。

        如果插件开发、RCP应用开发原来基于其他编码,如GB,想转换为UTF-8,则首先,做以上工作;然后通过查找编码转换工具,如基于 iconv的批量转换工具,将原编码转换为UTF-8编码,注意只转换java源文件,其他类型文件可能已经是比较合适的编码了;将原工程属性中的 Text file encoding,从原编码改为UTF-8即可。

急需基于eclipse的JAVA小游戏源代码!!!

       单人版五子棋,不用导入,直接新建一个mywindow类就行,然后把一下代码粘贴就Ok了。或者,直接用dos就可以了。。

       ---------------------

       import java.awt.*;

       import java.awt.event.*;

       import javax.swing.*;

       class mypanel extends Panel implements MouseListener

       {

        int chess[][] = new int[][];

        boolean Is_Black_True;

        mypanel()

        {

        Is_Black_True = true;

        for(int i = 0;i < ;i++)

        {

        for(int j = 0;j < ;j++)

        {

        chess[i][j] = 0;

        }

        }

        addMouseListener(this);

        setBackground(Color.BLUE);

        setBounds(0, 0, , );

        setVisible(true);

        }

        public void mousePressed(MouseEvent e)

        {

        int x = e.getX();

        int y = e.getY();

        if(x < || x > + ||y < || y > +)

        {

        return;

        }

        if(chess[x/-1][y/-1] != 0)

        {

        return;

        }

        if(Is_Black_True == true)

        {

        chess[x/-1][y/-1] = 1;

        Is_Black_True = false;

        repaint();

        Justisewiner();

        return;

        }

        if(Is_Black_True == false)

        {

        chess[x/-1][y/-1] = 2;

        Is_Black_True = true;

        repaint();

        Justisewiner();

        return;

        }

        }

        void Drawline(Graphics g)

        {

        for(int i = ;i <= ;i += )

        {

        for(int j = ;j <= ; j+= )

        {

        g.setColor(Color.WHITE);

        g.drawLine(i, j, i, );

        }

        }

        for(int j = ;j <= ;j += )

        {

        g.setColor(Color.WHITE);

        g.drawLine(, j, , j);

        }

        }

        void Drawchess(Graphics g)

        {

        for(int i = 0;i < ;i++)

        {

        for(int j = 0;j < ;j++)

        {

        if(chess[i][j] == 1)

        {

        g.setColor(Color.BLACK);

        g.fillOval((i + 1) * - 8, (j + 1) * - 8, , );

        }

        if(chess[i][j] == 2)

        {

        g.setColor(Color.WHITE);

        g.fillOval((i + 1) * - 8, (j + 1) * - 8, , );

        }

        }

        }

        }

        void Justisewiner()

        {

        int black_count = 0;

        int white_count = 0;

        int i = 0;

        for(i = 0;i < ;i++)//横向判断

        {

        for(int j = 0;j < ;j++)

        {

        if(chess[i][j] == 1)

        {

        black_count++;

        if(black_count == 5)

        {

        JOptionPane.showMessageDialog(this, "黑棋胜利");

        Clear_Chess();

        return;

        }

        }

        else

        {

        black_count = 0;

        }

        if(chess[i][j] == 2)

        {

        white_count++;

        if(white_count == 5)

        {

        JOptionPane.showMessageDialog(this, "白棋胜利");

        Clear_Chess();

        return;

        }

        }

        else

        {

        white_count = 0;

        }

        }

        }

        for(i = 0;i < ;i++)//竖向判断

        {

        for(int j = 0;j < ;j++)

        {

        if(chess[j][i] == 1)

        {

        black_count++;

        if(black_count == 5)

        {

        JOptionPane.showMessageDialog(this, "黑棋胜利");

        Clear_Chess();

        return;

        }

        }

        else

        {

        black_count = 0;

        }

        if(chess[j][i] == 2)

        {

        white_count++;

        if(white_count == 5)

        {

        JOptionPane.showMessageDialog(this, "白棋胜利");

        Clear_Chess();

        return;

        }

        }

        else

        {

        white_count = 0;

        }

        }

        }

       for(i = 0;i < 7;i++)//左向右斜判断

        {

        for(int j = 0;j < 7;j++)

        {

        for(int k = 0;k < 5;k++)

        {

        if(chess[i + k][j + k] == 1)

        {

        black_count++;

        if(black_count == 5)

        {

        JOptionPane.showMessageDialog(this, "黑棋胜利");

        Clear_Chess();

        return;

        }

        }

        else

        {

        black_count = 0;

        }

        if(chess[i + k][j + k] == 2)

        {

        white_count++;

        if(white_count == 5)

        {

        JOptionPane.showMessageDialog(this, "白棋胜利");

        Clear_Chess();

        return;

        }

        }

        else

        {

        white_count = 0;

        }

        }

        }

        }

        for(i = 4;i < ;i++)//右向左斜判断

        {

        for(int j = 6;j >= 0;j--)

        {

        for(int k = 0;k < 5;k++)

        {

        if(chess[i - k][j + k] == 1)

        {

        black_count++;

        if(black_count == 5)

        {

        JOptionPane.showMessageDialog(this, "黑棋胜利");

        Clear_Chess();

        return;

        }

        }

        else

        {

        black_count = 0;

        }

        if(chess[i - k][j + k] == 2)

        {

        white_count++;

        if(white_count == 5)

        {

        JOptionPane.showMessageDialog(this, "白棋胜利");

        Clear_Chess();

        return;

        }

        }

        else

        {

        white_count = 0;

        }

        }

        }

        }

        }

        void Clear_Chess()

        {

        for(int i=0;i<;i++)

        {

        for(int j=0;j<;j++)

        {

        chess[i][j]=0;

        }

        }

        repaint();

        }

        public void paint(Graphics g)

        {

        Drawline(g);

        Drawchess(g);

        }

        public void mouseExited(MouseEvent e){ }

        public void mouseEntered(MouseEvent e){ }

        public void mouseReleased(MouseEvent e){ }

        public void mouseClicked(MouseEvent e){ }

       }

       class myframe extends Frame implements WindowListener

       {

        mypanel panel;

        myframe()

        {

        setLayout(null);

        panel = new mypanel();

        add(panel);

        panel.setBounds(0,, , );

        setTitle("单人版五子棋");

        setBounds(, , , );

        setVisible(true);

        addWindowListener(this);

        }

        public void windowClosing(WindowEvent e)

        {

        System.exit(0);

        }

        public void windowDeactivated(WindowEvent e){ }

        public void windowActivated(WindowEvent e){ }

        public void windowOpened(WindowEvent e){ }

        public void windowClosed(WindowEvent e){ }

        public void windowIconified(WindowEvent e){ }

        public void windowDeiconified(WindowEvent e){ }

       }

       public class mywindow

       {

        public static void main(String argc [])

        {

        myframe f = new myframe();

        }

       }

My eclipse

       Eclipse 是一个IDE(Integrated Developing Environment),而这个IDE是允许安装第三方开发的插件来使自身的功能得到扩展和增强的,而Myeclipse就是其中的一种有名的插件集之一,MyEclipse将开发者常用到的一些有用的插件都集合起来,但它是收费的。

       Eclipse是一个开放源代码,基于Java的可扩张的开发平台,多数人都是将Eclipse作为Java的集成开发环境使用,虽然Eclipse使用Java开发:但Eclipse不仅仅局限于Java开发,还可用于其它语言的开发,如C/C++;

       Eclipse是一个框架和一组服务,它通过各种插件来构建开发环境,因此只要提供支持C/C++ 插件便能进行相应语言的开发.</DIV>

       Eclipse最早是由IBM开发的,后来IBM将Eclipse作为一个开发源代码的项目,献给了开源组织Eclipse.org但仍由IBM的子公司OTI(主要从事Eclipse开发的人员)继续Eclipse的开发.

       MyEclipse为Eclipse提供了一个大量私有和开源的Java工具的集合,这解决了各种开源工具的不一致和缺点。NitroX是一个繁杂而强大的加速Java Web应用开发的工具,还包含了一个强大且能够编译所有JSP和Struts Web应用的工具AppXRay。这些工具解析Java和XML配置文件.

       MyEclipse的实际价值来自包含的发布包中的大量的工具。如CCS/JS/HTML/XML的编辑器,帮助创建EJB和Struts项目的向导并产生项目的所有主要的组件如action/session bean/form等。还包含编辑Hibernate配置文件和执行SQL语句的工具。