Underscore源码分析
JavaScript,分析作为最被低估的源码编程语言之一,自从Node.js的分析javastl源码出现,全端开发(All Stack/Full Stack)概念日渐兴起,源码现今,分析其地位不可小觑。源码JavaScript实质上是分析一种类C语言,对于具备C语言基础的源码学习者,理解JavaScript代码大体上较为容易,分析然而,源码作为脚本语言,分析JavaScript的源码灵活性远超C语言,这在一定程度上给学习者带来了一定的困难。
集合是JavaScript中一种重要的概念,下面我们就来看看其中的几个迭代方法。
首先,集合中的迭代方法包括`_.each`和`_.forEach`,这两个方法在功能上基本一致,主要用于对集合进行遍历。它们接受三个参数:集合、迭代函数和执行环境。其中,`_.each`和`_.forEach`在ES6中为数组添加了原生的`forEach`方法,但后者更灵活,能够应用于所有集合。
`_.each`和`_.forEach`在遍历时会根据集合的类型(类数组或对象)调用不同的实现。如若集合有`Length`属性且为数字且在0至`MAX_ARRAY_INDEX`之间,则判定为类数组,否则视为对象集合。在遍历过程中,`_.each`和`_.forEach`会根据集合的特性使用合适的迭代方式。
在处理集合时,`_.map`和`_.reduce`方法的实现原理类似,`_.map`用于获取集合中元素的映射结果,而`_.reduce`则用于逐元素执行函数并逐步聚合结果。
此外,`_.find`函数与`Array.some()`具有相似性,钓qb源码不同之处在于`_.find`返回第一个使迭代结果为真的元素,而`Array.some()`则返回一个布尔值。`_.find`和`_.detect`函数基于`_.findIndex`和`_.findLastIndex`实现,它们分别在正序和反序的情况下查找满足条件的元素。
在处理集合时,`_.max`方法用于寻找集合中的最大值,通过循环比较集合中的所有项,最终返回最大值。`_.toArray`则负责将各种类型的集合转换为数组,确保数据的格式统一。对于数组、类数组对象、普通对象以及null或undefined的情况,`_.toArray`分别采用了不同的处理方式,确保了转换过程的灵活性与准确性。
至于集合转换为数组的问题,JavaScript中的数据类型多样,理解它们之间的区别对于开发者来说至关重要。然而,`_.toArray`函数的设计似乎更侧重于处理特定类型的数据,而不仅仅基于JavaScript的基本数据类型。在实际应用中,开发者需要根据具体场景灵活运用这些工具,以实现高效、准确的数据处理。
iScroll5.2源码与知识点解析(一)-代码结构
iScroll5.2源码与知识点解析(一)-代码结构
iScroll是一个著名的JavaScript库,专为解决浏览器滚动体验不佳的问题。本文将深入剖析iScroll5.2.0版本的源码,并介绍其中关键知识点。 IScroll的核心代码结构清晰明了:Wrapper(外部容器): 类似一个固定大小的窗口,内容(Scroller)在其内部滚动,始终保持窗口不动,内容动态变化。
Scroller: 实际的滚动部分,用户操作时,scroller的位置会随之调整,实现滚动效果。
Indicator: 显示当前显示内容的位置,帮助用户理解滚动进度。39网源码
Scrollbar: 滚动槽,提供视觉反馈,让用户知道滚动范围。
以官方提供的最简iScroll初始化代码为例,wrapper的id为"wrapper",其第一个子元素即为scroller,如ul标签所示。 关于更深入的细节和实现原理,下一篇文章将为您继续解析。敬请期待!JavaScript AST 抽象语法树
本文将深入探讨抽象语法树(AST)在JavaScript编译过程中的应用。首先,让我们对AST进行简要介绍。
AST是源代码抽象语法结构的树状表示形式。在计算机科学中,它由Wikipedia定义为:“一种计算机科学中的抽象语法树(AST),或仅称为语法树,是编程语言源代码的树形表示形式。”
编译原理中,代码通常被映射为AST,这个树定义了代码的结构。在JavaScript的编译过程中,编译器会将源代码转换为AST。通过对AST的处理,编译器能够实现对代码的分析、优化等操作。例如,webpack、babel、eslint等工具类库都依赖于AST进行代码分析。
接下来,让我们看看AST的结构。通过AST Explorer,可以实时解析和查看JavaScript的AST。AST的结构会因不同解析器而异。以Esprima为例,其语法树结构文档中列出了多种类型,包括表达式、声明、语句等。华北网源码
常用的JavaScript解析器有多种,例如Esprima、ESTree、Acorn等,它们各有特点和速度优势。对比这些解析器的性能,可以参考Speed Comparison。
AST的应用范围广泛,几乎涉及任何对代码进行处理的场景。例如,编译器、代码压缩、代码混淆、代码优化、所有的lint工具、打包构建工具及其插件等,都与AST息息相关。
总结而言,AST是编程语言源代码结构的树状表示形式,它在编译过程中发挥着重要作用,能够用于代码分析、优化等操作。从技术的角度来看,AST的应用场景几乎无处不在,理解AST有助于提升对代码处理工具的使用效率。
若想了解更多关于AST的内容,欢迎访问个人博客front-ender.cn。感谢阅读!
dayjs源码解析(一):概念、locale、constant、utils tags
深入剖析 Day.js 源码(一):概念、locale、constant、utils
Day.js 是一款轻量级的时间库,由饿了么的开发大佬 iamkun 维护,主打无需引入过多依赖,以减少打包体积的特性。本文将通过解析 Day.js 的淘宝推广源码源码,揭示其结构与功能的奥秘,旨在为开发者提供深入理解与应用 Day.js 的工具。
目录概览
本文将分五章展开 Day.js 的源码解析,分别从代码结构、基础概念、时间标准、语言(文化)代码以及 locale、constant、utils 的实现进行深入探讨。我们将逐步揭开 Day.js 的核心逻辑与设计思路。
代码结构与依赖分析
Day.js 的源代码目录结构简洁明了,主要依赖集中在入口文件 src/index.js 中。此文件依赖链简单,未直接引用 locale 和 plugin 目录下的语言包与插件,体现出 Day.js 优化体积、按需加载的核心优势。
基础概念与时间标准
在解析源码之前,理解以下基础概念至关重要,包括时间标准、GMT、UTC、ISO 等。这些标准与概念为后续分析提供了背景知识。
时间标准解释
格林尼治平均时间(GMT)与协调世界时(UTC)是本文中的核心时间概念。GMT 作为本初子午线上的平太阳时,而 UTC 则是基于原子时标准,与格林威治标准时间(GTM)关系密切。本文详细解释了 UTC 的定义、用途与与 0 度经线平太阳时的关系。
ISO 标准
ISO 是国际标准化组织推荐的日期和时间表示方法。在 JavaScript 中,Date.prototype.toISOString() 方法返回遵循 ISO 标准的字符串,以 UTC 时间为基准。
语言(文化)代码与 locale
不同语言对时间的描述各具特色,Day.js 通过 locale 实现了多语言支持,用户可根据需求引入相应的语言包。本文介绍了语言代码与 locale 的关联,以及如何按需加载特定语言。
constant 与 utils
src/constant.js 和 src/utils.js 分别负责存储常量与工具函数。constant 文件中包含了时间单位与格式化的正则表达式,而 utils.js 则封装了一系列实用工具函数,用于简化时间操作。
总结与展望
本文完成了 Day.js 源码解析的第一部分,深入探讨了概念、locale、constant、utils 的实现。接下来,我们将分析 Day.js 的核心文件 src/index.js,解析 Dayjs 类的实现细节。欢迎关注后续内容,期待与您共同探索 Day.js 的更多奥秘。
js引擎v8源码分析之Object(基于v8 0.1.5)
在V8引擎中,Object是所有JavaScript对象在底层C++实现的核心基类,它提供了诸如类型判断、属性操作和类型转换等公共功能。
V8的对象采用4字节对齐,通过地址的低两位来识别对象的类型。作为Object的子类,堆对象(HeapObject)有其独特的属性,如map,它记录了对象的类型(type)和大小(size)。type字段用于识别C++对象类型,低位8位用于区分字符串类型,高位1位标识非字符串,低7位则存储字符串的子类型信息。
对于C++对象类型的判断,V8引擎定义了一系列宏。这些宏包括isType函数,用于确定对象的具体类型。此外,还有其他函数,如解包数字、转换为smi对象、检查索引的有效性、实现JavaScript的IsInstanceOf逻辑,以及将非对象类型转换为对象(ToObject)等。
对于数字处理,smi(Small Integers)在V8中用于表示整数,其长度为位。ToBoolean函数用于判断变量的真假,而属性查找则通过依赖子类的特定查找函数来实现,包括查找原型对象。
由于后续分析将深入探讨Object的子类和这些函数的详细实现,这里只是概述了Object类及其关键功能的概览。
Underscore源码分析_javascript技巧
JavaScript,一种类C的语言,以其灵活性和广泛的应用范围,逐渐成为了开发者们不可或缺的工具。随着全栈开发概念的兴起,JavaScript 的地位更是不可小觑。
在JavaScript的集合操作中,`_.forEach` 是一个原生方法,它能对所有集合执行迭代操作。`optimizeCb` 函数根据传入迭代函数的参数个数,绑定合适的执行环境,如 `forEach` 方法接受三个参数(值,索引,集合)。`_.map` 利用 for 循环优雅地实现了数组遍历,通过一个循环判断是否为数组,简化了代码逻辑。
集合的分类型处理,将集合分为类数组集合和对象集合,通过 `_.isArrayLike` 函数进行判断。`_.keys` 函数实现了对象属性的枚举,使用 for in 结合 `hasOwnProperty()` 方法实现,简洁高效。
相似的原理适用于 `_.map` 和 `_.reduce` 方法,而 `_.find` 则寻找满足条件的第一个元素,不同于 `Array.some()` 的布尔值返回。
集合转换为数组的逻辑依赖于数据类型。JavaScript 有严格的数据类型区分,如数组、对象等。在 Underscore 中,`Collections` 和 `Arrays` 分开处理,是为了提供更加灵活和高效的实现策略。这涉及对不同数据结构特性的理解和利用,如数组的快速访问和修改特性。
深入浅出JavaScriptCore
JavaScriptCore在移动前端开发中的重要性不言而喻,它是React Native和Weex等跨平台应用在iOS与Android上运行的关键支持。要深入理解JSCore,首先需要了解浏览器及其历史,尤其是WebKit,它是一个负责页面渲染和逻辑处理的引擎。
WebKit由WebCore和JavaScriptCore两大部分组成,其中WebCore是核心渲染引擎,负责处理HTML、CSS和JavaScript,而JavaScriptCore则是JavaScript引擎,它在WebKit中作为内嵌的虚拟机,负责解释和执行JavaScript代码。多种浏览器引擎,如Google的V8、Mozilla的SpiderMonkey和Facebook的Hermes,虽然基于WebKit,但对JavaScript执行进行了优化。
JSCore的工作流程包括词法分析、语法分析和字节码生成。词法分析将JavaScript源代码分解为Token,而语法分析则创建抽象语法树。生成的字节码在LLInt和JIT的解释执行下运行,LLInt负责常规执行,而JIT在遇到复杂情况时提供优化,如通过堆栈替换(OSR)来提高速度。
JavaScriptCore的单线程机制是其独特之处,由于JS的执行是线程内,事件驱动机制允许在主线程外处理耗时任务。在React Native中,Apple封装的JSCore允许Native与JS交互,提供了一系列关键组件如JSVirtualMachine、JSContext和JSValue,用于执行环境管理、值传递和与Native的交互。
总的来说,JavaScriptCore是连接Native与JavaScript的世界的关键桥梁,其复杂的内部机制和与Native的交互方式,对于前端开发者理解和使用跨平台应用框架如React Native具有重要指导意义。如果你对这些内容感兴趣,不妨深入了解并实践。
图文剖析 big.js 四则运算源码
big.js是一个小型且高效的JavaScript库,专门用于处理任意精度的十进制算术。
在常规项目中,算术运算可能会导致精度丢失,从而影响结果的准确性。big.js正是为了解决这一问题而设计的。与big.js类似的库还有bignumber.js和decimal.js,它们同样由MikeMcl创建。
作者在这里详细阐述了这三个库之间的区别。big.js是最小、最简单的任意精度计算库,它的方法数量和体积都是最小的。bignumber.js和decimal.js存储值的进制更高,因此在处理大量数字时,它们的速度会更快。对于金融类应用,bignumber.js可能更为合适,因为它能确保精度,除非涉及到除法操作。
本文将剖析big.js的解析函数和加减乘除运算的源码,以了解作者的设计思路。在四则运算中,除法运算最为复杂。
创建Big对象时,new操作符是可选的。构造函数中的关键代码如下,使用构造函数时可以不带new关键字。如果传入的参数已经是Big的实例对象,则复制其属性,否则使用parse函数创建属性。
parse函数为实例对象添加三个属性,这种表示与IEEE 双精度浮点数的存储方式类似。JavaScript的Number类型就是使用位二进制格式IEEE 值来表示的,其中位用于表示3个部分。
以下分析parse函数转化的详细过程,以Big('')、Big('0.')、Big('e2')为例。注意:Big('e2')中e2以字符串形式传入才能检测到e,Number形式的Big(e2)在执行parse前会被转化为Big()。
最后,Big('')、Big('-0.')、Big('e2')将转换为...
至此,parse函数逻辑结束。接下来分别剖析加减乘除运算。
加法运算的源码中,k用于保存进位的值。上面的过程可以用图例表示...
减法运算的源码与加法类似,这里不再赘述。减法的核心逻辑如下...
减法的过程可以用图例表示,其中xc表示被减数,yc表示减数...
乘法运算的源码中,主要逻辑如下...
描述的是我们以前在纸上进行乘法运算的过程。以*为例...
除法运算中,对于a/b,a是被除数,b是除数...
注意事项:big.js使用数组存储值,类似于高精度计算,但它是在数组中每个位置存储一个值,然后对每个位置进行运算。对于超级大的数字,big.js的算术运算可能不如bignumber.js快...
在使用big.js进行运算时,有时没有设置足够大的精度会导致结果不准确...
总结:本文剖析了big.js的解析函数和四则运算源码,用图文详细描述了运算过程,逐步还原了作者的设计思路。如有不正确之处或不同见解,欢迎各位提出。
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