1.wifi模块的源码小程序源码
2.微信小程序商城源代码微信小程序商城源代码
3.超详细的飞机大战小程序源码讲解(1)
4.利用微信电脑最新版 反编译微信小程序 无需root
5.买源码哪个网站比较靠谱?推荐几个国内精品靠谱的商业源码采购平台
6.求一个c++小程序源代码,要求200行以上,分享给100分,小程序源能用再加100
wifi模块的源码小程序源码
创建一个简单的Wi-Fi模块控制小程序(假设用于设备连接与管理),其核心逻辑通常涉及几个关键步骤:初始化Wi-Fi模块、分享扫描可用网络、小程序源奇幻射击源码连接指定Wi-Fi网络、源码处理连接状态变化及数据交互。分享以下是小程序源一个简化的伪代码示例,用于说明这一过程:
```c
// 初始化Wi-Fi模块
void initWiFiModule() {
// 调用硬件库函数初始化Wi-Fi硬件
WiFi.begin();
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
// 等待Wi-Fi初始化完成
}
}
// 扫描Wi-Fi网络
void scanNetworks() {
int n = WiFi.scanNetworks();
for (int i = 0; i < n; ++i) {
// 打印网络名称和信号强度
Serial.println(WiFi.SSID(i));
Serial.print(WiFi.RSSI(i));
Serial.println(" dBm");
}
}
// 连接到指定的源码Wi-Fi网络
void connectToWiFi(String ssid, String password) {
WiFi.begin(ssid, password);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay();
Serial.print(".");
}
Serial.println("");
Serial.println("WiFi connected");
}
// 主函数
void setup() {
initWiFiModule();
scanNetworks();
connectToWiFi("yourSSID", "yourPassword");
// 之后可以进行数据通信等操作
}
void loop() {
// 循环中可以添加数据交互、状态检测等逻辑
}
```
注意,分享此代码是小程序源基于Arduino风格伪写的,用于演示逻辑流程,源码实际开发中需根据具体硬件平台和开发环境(如ESP/ESP等)的分享SDK进行适配和调整。
微信小程序商城源代码微信小程序商城源代码
关于微信小程序商城源代码,小程序源许多人可能还不太了解。今天,我将为大家解答相关问题,并详细介绍微信小程序商城源代码。
1. 在上一篇文章中,我们简要介绍了微信小程序的IDE(微信小程序购物商城系统开发系列-工具篇)。相信大家都已经跃跃欲试,想要建立自己的小程序,打造一个独立的贵阳智慧农业源码商城网站。
2. 先别急,我们一步步来。首先,尝试编写一个自己的小demo。本文将主要介绍小程序的目录结构和相关语法,为后续的微信小程序商城系统开发打下基础。
3. 首先,了解小程序的目录结构:
- Pages:我们新建的页面保存在此文件夹下。每个小程序页面由同路径下同名的四个不同后缀文件组成,例如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。
- .js后缀的文件是脚本文件,.json后缀的文件是配置文件,.wxss后缀的是样式表文件,.wxml后缀的文件是页面结构文件。
- Utils:我们编写的一些公共工具js可以放在这里。
- app.js:小程序的脚本代码。在此文件中,我们可以监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量,调用框架提供的ios开源软件源码丰富API,如本例中的同步存储和同步读取本地数据。
- app.json:对整个小程序的全局配置。在此文件中,我们可以配置小程序的页面组成、窗口背景色、导航条样式和默认标题等。
- app.wxss:整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的class属性上直接使用app.wxss中声明的样式规则。每个页面也可以定义自己的wxss。
4. Wxss是微信提供的样式表,与css类似。但它支持的选择器相对较少。在编写时,我们以前的项目css基本可以直接使用,但除了特定选择器外,使用了其他选择器可能导致页面报错!
5. index.wxml:wxml后缀的文件是微信小程序提供的页面结构文档,类似于我们以前的web页面的html。接下来,我们将新建一个页面进行尝试。
6. 在pages下新建页面test,注意新建的.js、.json、动力飞轮指标源码.wxml、.wxss文件与page下的test文件夹名称保持一致。微信小程序会自动读取这些文件,并生成小程序实例。
7. 首先,在app.json中配置新建的页面。注意页面配置的顺序,实际操作中发现,第一个配置的是首页。
8. 配置好后,我们可以编写页面代码。在app.json中,页面可以直接配置window属性。
9. 在wxml中,我们可以编写页面展示的结构,类似于以前写html。这里使用了标签,相当于我们以前的div。
. Wxss与大家熟悉的css类似。这边我们给.box添加了一个样式。
. test.js是页面的脚本文件。在此文件中,我们可以监听并处理页面的usdr矿机源码生命周期函数、获取小程序实例、声明并处理数据、响应页面交互事件等。这边我们使用bindtap给view绑定一个点击事件,然后弹出一个提示框。
. 注意:js的写法与以前相同,但这里不能使用window对象和document对象,也不能使用jquery、zepto等框架,因为这些框架会使用到window和document对象。
. 好了,今天我们就先介绍到这里,下一节我们将开始编写商城系统。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。
超详细的飞机大战小程序源码讲解(1)
本次讲解主要以代码的形式,需要读者有一定的编码能力,内容总共分为六个章节,其他章节链接如下: (2): 花儿:超详细的飞机大战小程序源码讲解(2) (3): 花儿:超详细的飞机大战小程序源码讲解(3) (4): 花儿:超详细的飞机大战小程序源码讲解(4) (5): 花儿:超详细的飞机大战小程序源码讲解(5) (6): 花儿:超详细的飞机大战小程序源码讲解(6)一、Javerscript基础
1.1 export default 1.2 let instance 1.3 const 1.4 箭头函数 1.5 this 函数优先级二、飞机大战小程序源码获取
微信开发者工具网址:/miniprogram/dev/devtools/devtools.html 在工具页面选择下载版本,一般选稳定版即可。 安装完成后双击打开,界面如下。点击小游戏,选择飞机大战小游戏,用模拟器跑出来如图也可以在手机上运行。三、代码框架图
## quickstart ## 源码目录介绍 ./js ├── base // 定义游戏开发基础类 │ ├── animatoin.js // 帧动画的简易实现 │ ├── pool.js // 对象池的简易实现 │ └── sprite.js // 游戏基本元素精灵类 ├── libs │ ├── symbol.js // ES6 Symbol简易兼容 │ └── weapp-adapter.js // 小游戏适配器 ├── npc │ └── enemy.js // 敌机类 ├── player │ ├── bullet.js // 子弹类 │ └── index.js // 玩家类 ├── runtime │ ├── background.js // 背景类 │ ├── gameinfo.js // 用于展示分数和结算界面 │ └── music.js // 全局音效管理器 ├── databus.js // 管控游戏状态 └── main.js // 游戏入口主函数 类的继承关系如下: 子类:BackGround -> 父类:Sprite 子类:Player -> 父类:Sprite 子类:Bullet -> 父类:Sprite 子类:Enemy -> 父类:Animation -> 父类:Sprite利用微信电脑最新版 反编译微信小程序 无需root
一、引言
微信小程序开发过程有时会显得冗长,但近期发现了利用微信电脑最新版获取小程序源码的新途径。通过GitHub上的反编译工具,可以轻松获取wxapkg文件,进而实现反编译。本文将简要介绍操作步骤。
二、wxapkg解析
微信小程序在云端运行,而实际执行则需从云端下载wxapkg文件至本地,再利用本地机制运行。要找到小程序的源文件包,可通过查看微信电脑版打开小程序后的目录。
电脑运行小程序后目录结构示例:C:\Users\{ { 用户名}}\Documents\WeChat Files\Applet\{ { 小程序ID}}\{ { 随机数}}\__APP__.wxapkg。请注意,仅在使用支持小程序的微信电脑版时适用。
三、环境准备
1. 需安装node.js运行环境,若未安装,请先行下载并安装。
2. 获取反编译脚本,GitHub上的qwerty大神提供了适用于node.js的版本。
3. 选择安卓模拟器(或真实设备需root)。
四、具体操作流程(以电脑版微信为例)
1. 分享小程序至电脑版微信。
2. 点击打开。
3. 导出wxapkg文件。
4. 将wxapkg文件复制至特定路径,然后在该路径下开启Powershell窗口。
5. 安装脚本所需的依赖:esprima、css-tree、cssbeautify、vm2、uglify-es、js-beautify、escodegen。
6. 执行反编译脚本:node wuWxapkg.js。
7. 若无错误提示,小程序源码即可在微信开发者工具中打开。
五、总结
当前的wxapkg加密程度可能无法满足专业需求,但对于学习和交流仍具价值。随着技术进步,此方法可能不再适用。趁现在,利用此方法获取源码,对于开发者来说是一次宝贵的学习机会。尽管源码获取相对容易,但小程序源码安全问题仍需重视。开发者们通常会将关键逻辑代码封装于单一文件中,以增加解读难度。实际上,小程序文件转换过程为Wxml转换为Html、Wxml转换为JS、Wxss转换为Css,最终形成与wx格式一致的二进制文件。
买源码哪个网站比较靠谱?推荐几个国内精品靠谱的商业源码采购平台
在选择合适的源码购买平台时,以下几个国内知名且信誉良好的商业源码采购平台值得推荐:
1. 春哥技术博客:
专注于提供高质量的源码解决方案,尤其是小程序源码,如春哥智慧同城便民信息系统。该平台不仅提供源码,还提供全面的技术支持和售后服务,帮助开发者解决实际开发中的问题。
2. 帮企商城:
作为一站式IT服务提供商,该平台提供多种商业级源码资源,适用于不同的应用场景。帮企商城注重用户体验,拥有自动化的发货系统,能够快速响应客户需求,并提供个性化服务和技术支持。
3. 春哥技术源码论坛:
这是一个开发者社区,不仅提供源码交易服务,还促进开发者之间的技术交流和知识分享。春哥技术源码论坛以其高诚信度和活跃的学习氛围而受到开发者的青睐。
4. 资源网:
以开源共享为特色,提供大量免费和开源的网站源码。该平台对源码质量有严格的控制,因此在开源社区中享有较高的声誉。资源网是学习和创新的好地方,适合寻找灵感和创建新项目。
综上所述,这些平台各有其特色和优势,能够满足不同开发者的需求。无论你需要专业定制的源码还是开源共享的资源,这些平台都能提供稳定且功能强大的源码资源,帮助你顺利实施项目并保持竞争力。
求一个c++小程序源代码,要求行以上,给分,能用再加
//=================================[说明]=======================================*/
//学生成绩管理
//文件名:main.cpp
//------!!!!!!---------BOF-[程序代码开始]-------------------
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//=============<开始定义结构体>===================================================
struct combox
{
int num;
int mark;
string name;
combox *next;
};
//=============<结束定义结构体>===================================================
//=============<开始定义Commonbox类>==============================================
//-----类体开始------------------------
class Commonbox
{
private:
combox *head;
void Swap(combox *,combox *); //交换两个combox变量的数据域
void Print(combox *); //输出一combox指定的记录
combox *Find(int); //查找条例条件的记录,并返回该记录的指针
public:
Commonbox()
{
head=NULL;
}
int ListCount(); //统计当前链表的记录总数,返回一个整数
void AddItem(int num, string name, int mark); //添加一条记录到表尾
void RemoveItem(int); //删除一条指定的记录
void List(); //列出当前链表中的所有记录
void Sort(); //对当前链表进行排序
void Search(int); //在当前链表查找指定记录并输出
float Average(); //计算平均成绩
};
//-----类体结束------------------------
//-----类成员函数开始----------------------------------
int Commonbox::ListCount() //统计当前链表的记录总数,返回一个整数
{
if (! head)return 0;
combox *p=head;
int n=0;
while (p)
{
n++;
p=p->next;
}
return n;
}
void Commonbox::AddItem(int num, string name, int mark) //添加一条记录到表尾
{
if (! head)
{
head=new combox;
head->mark=mark;
head->num=num;
head->name=name;
head->next=NULL;
return;
}
combox *t=head;
while (t && t->num!=num)
t=t->next;
if (t)
{
cout<<"操作失败:学号为"<<num<<"的记录已经存在!"<<endl;
return;
}
combox *p=head;
while (p->next)p=p->next;
combox *p1=new combox;
p1->num=num;
p1->mark=mark;
p1->name=name;
p1->next=NULL;
p->next=p1;
return;
}
void Commonbox::RemoveItem(int num) //删除一条指定的记录
{
combox *t=Find(num);
if (! t)return;
combox *p=head;
//如果要删除的记录位于表头
if (head==t)
{
head=head->next;
delete p;
cout <<"成功删除学号为 "<<num<<" 的记录!"<<endl<<endl;
return;
}
while (p->next!=t)p=p->next;
combox *p1=p->next;
p->next=p1->next;
delete p1;
cout <<"成功删除学号为 "<<num<<" 的记录!"<<endl<<endl;
return;
}
void Commonbox::Print(combox *p) //输出一combox指定的记录
{
cout<<p->num<<"\t\t";
cout<<p->name<<"\t\t";
cout<<p->mark<<endl;
return;
}
void Commonbox::List() //列出当前链表中的所有记录
{
if (ListCount()==0)
{
cout <<"错误:当前的列表为空!"<<endl;
return;
}
combox *p=head;
cout<<"共有记录:"<<ListCount()<<endl;
cout<<"学号\t\t姓名\t\t分数"<<endl;
while (p)
{
Print(p);
p=p->next;
}
cout <<endl;
return;
}
void Commonbox::Search(int num) //在当前链表查找指定记录并输出
{
cout <<"Searching...."<<endl;
combox *p=Find(num);
if (p)
{
cout<<"学号\t\t姓名\t\t分数"<<endl;
Print(p);
}
cout <<endl;
}
combox *Commonbox::Find(int num)
{
if (ListCount()==0)
{
cout <<"错误:当前的列表为空!"<<endl;
return NULL;
}
combox *p=head;
while (p)
{
if (p->num==num)break;
p=p->next;
}
if (! p)
{
cout <<"错误:找不到该记录!\n";
return NULL;
}
return p;
}
void Commonbox::Swap(combox *p1, combox *p2) //交换两个combox变量的数据域
{
combox *temp=new combox;
temp->num=p1->num;
temp->mark=p1->mark;
temp->name=p1->name;
p1->num=p2->num;
p1->mark=p2->mark;
p1->name=p2->name;
p2->num=temp->num;
p2->mark=temp->mark;
p2->name=temp->name;
}
void Commonbox::Sort() //对当前链表进行排序
{
cout <<"Sorting..."<<endl;
if (ListCount()<2) return;
combox *temp=NULL,*p=NULL,*p1=NULL,*p2=NULL,*k=NULL;
int n=ListCount(),i,j;
p=head;
for (i=1;i<n;i++)
{
k=p;
p1=p->next;
for (j=0;j<n-i;j++)
{
if (k->num > p1->num)
{
k=p1;
}
p1=p1->next;
}
if (p!=k)Swap(k,p);
p=p->next;
}
cout <<"Complete successfully!"<<endl<<endl;
return;
}
float Commonbox::Average() //计算平均成绩
{
if (ListCount()==0)
{
cout <<"错误:当前的列表为空!"<<endl;
return -1;
}
int sum=0,n=0;
combox *p=head;
while (p)
{
sum += p->mark;
p=p->next;
n++;
}
return float(sum)/n;
}
//-----类成员函数结束----------------------------------
//=============<结束定义Commonbox类>==============================================
Commonbox student; //定义全局变量
int Menu()
{
cout <<"===========[主选单:]==========="<<endl;
int n=1,select=-1;
cout <<n++<<".输入学生成绩;"<<endl<<endl;
cout <<n++<<".按学号排序;"<<endl<<endl;
cout <<n++<<".按学号查找记录;"<<endl<<endl;
cout <<n++<<".删除由学号指定的记录;"<<endl<<endl;
cout <<n++<<".列出所有记录;"<<endl<<endl;
cout <<n++<<".计算平均成绩;"<<endl<<endl;
cout <<"0.退出;"<<endl<<endl;
cout <<"[请选择(输入相应数字)]:";
cin >>select;
return select;
}
char Exit() //返回一个字符患,用于确认退出
{
char s;
cout<<"确定要退出程序吗?[Y/N]:";
cin >>s;
return s;
}
void Input(int *num, string *name, int *mark) //输入学生信息
{
cout <<"请输入 学号 姓名 分数:";
cin >>*num;
if (*num==-1)return;
cin >>*name>>*mark;
return;
}
void AddNew() //增加记录
{
int num=0,mark=0;
string name="";
cout<<endl<<"当输入的学号为-1时表示结束输入."<<endl;
Input(&num, &name, &mark);
while (num!=-1)
{
student.AddItem(num,name,mark);
Input(&num, &name, &mark);
}
return;
}
void DoFind() //按学号查找
{
int num;
cout<<endl<<"当输入的学号为-1时表示结束输入."<<endl;
do
{
cout <<"请输入要查找的学生的学号: ";
cin>>num;
if (num==-1)continue;
student.Search(num);
}
while (num!=-1);
return;
}
void DoDelete() //删除记录
{
cout<<endl<<"当输入的学号为-1时表示结束输入."<<endl;
int num;
do
{
cout <<"请输入要删除的学生的学号:";
cin>>num;
if (num==-1)continue;
student.RemoveItem(num);
}
while (num!=-1);
return;
}
void ShowAverage() //输出平均数
{
float avr=student.Average();
if (avr>0)
{
cout<<"共有记录:\t"<<student.ListCount()<<endl<<endl;
cout<<"平均成绩:\t"<<avr<<endl<<endl;
}
return;
}
//-------