1.一文带你了解RAG(检索增强生成) | 概念理论介绍+ 代码实操(含源码)
2.兽化三国源码如何下载
3.悍将传世源码如何下载
4.有趣的幻源Processing“区块链鸟“-源码解析
一文带你了解RAG(检索增强生成) | 概念理论介绍+ 代码实操(含源码)
检索增强生成(RAG)的概念理论与实践,旨在通过将大模型与外部知识源结合,码幻弥补常识与专有数据之间的脚本差距,提升模型生成的下载准确性和上下文相关性,同时减少模型的列表幻觉倾向。RAG的幻源源码底层教程引入,为应对大规模语言模型在处理特定领域或最新知识时的码幻局限性提供了有效解决方案。通过集成检索模块与生成模型,脚本RAG允许大模型在外部知识库的下载支持下,生成更准确、列表符合上下文的幻源答案。本文将从概念理论出发,码幻深入解析RAG的脚本工作原理,并通过实例演示如何利用LangChain、下载OpenAI语言模型与Weaviate矢量数据库实现一个简单的列表RAG管道。
RAG的实现主要基于三个关键步骤:检索、增强和生成。首先,系统根据用户请求从外部知识库中检索相关上下文,通过嵌入模型将查询和检索结果嵌入到同一向量空间,利用相似性搜索返回最匹配的上下文。接着,这些上下文与用户查询结合,填充到提示模板中,以增强模型的输入。最后,更新后的提示被馈送到大模型,生成最终答案。
为了实践RAG,vue保护源码本文提供了具体的实现步骤,包括环境准备、数据处理(如加载、分块和向量数据库填充),以及使用LangChain、OpenAI和Weaviate构建RAG管道。通过这些步骤,读者可以了解如何在Python中集成这些工具,实现一个功能完善的RAG系统。此外,本文还推荐了一些相关研究文献,为读者提供进一步的探索方向,涵盖大模型的性能优化、新技术在问答系统中的应用以及跨文档语言建模等方面。
总的来说,RAG通过整合外部知识源与大模型,不仅增强了模型在特定领域或新知识情境下的表现,还简化了知识更新与维护的过程,为自然语言处理领域的研究与应用带来了新的可能性。随着技术的不断演进,RAG的应用场景将更加广泛,对提升语言模型的实用性和可靠性具有重要意义。
兽化三国源码如何下载
下载地址:/azyx/jsby/shouhuasanguov.html
类型:安卓游戏-角色扮演
版本:兽化三国v7.0
大小:.M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 兽化三国 三国手游 兽化三国游戏是一款非常火热的三国玄幻类手游,这款游戏拥有非常经典的游戏剧情和主线故事,以三国为背景,各路三国英雄使出傲人技能,赢出一片天下,感兴趣的评选打分源码朋友赶紧来墨鱼下载站下载试玩吧!
兽化三国手游介绍玄幻三国题材的多人联网即时战斗趣味交友类型的手机游戏,顶尖战斗场面多人组队炫酷技能特效全屏秒杀,操控性战斗玩法无锁定释放技能,每个阶段都有相应的武器装备和副本给大家体验,装备传承玩法一次强化终身使用。
兽化三国游戏特色1、输出、防御和辅助三大类型的英雄供大家选择;
2、军团互动四军交战,用策略征服三国天下;
3、萌宠坐骑、精美时装等元素应有尽有。
游戏亮点一位名将多种形态
收集养成属于自己的军团名将
兽形、人形、狂暴形
变身后属性大幅增强,战斗力爆表
意想不到的策略性
初始版本就有近百位三国名将登场
数百种个性技能
团队控制流、后手爆伤流、坦克输出流、高速秒杀流....
回合操作简单,策略高于一切
挑战全球玩家
全球同服,永不滚服!
全球玩家竞技场等你来战,是碾压对手还是任人宰割,全由你决定
丰富多样的玩法
呆萌灵宠助阵战力飙升
五人队伍勇闯百层诛魔塔
单人挑战或是组队闯关突袭南华殿
更新日志解决了竞技场战斗记录显示异常的问题。
综上所述,墨鱼下载站是您寻找安卓游戏和角色扮演解决方案的理想之选。无论是安卓游戏角色扮演爱好者还是专业人士,我们推荐安卓游戏角色扮演的分割数源码相关内容都能满足您的需求。立即下载或体验兽化三国,享受安卓游戏角色扮演带来的无尽乐趣!此外,我们还提供兽化三国的详细信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接/azyx/jsby/shouhuasanguov.html 。让您的下载过程更加轻松快捷!
悍将传世源码如何下载
下载地址:/azyx/jsby/hanjiangchuanshishoujibanv.html
类型:安卓游戏-角色扮演
版本:悍将传世手机版v1.0.6.8
大小:.M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 悍将传世 三国手游 悍将传世手机版是一款经典网游移植的角色扮演类手游大作,这款游戏根据MMORPG《传奇世界》改编而来,这款游戏画面设计精美华丽, 游戏剧情丰富多样,让你随时通过手机尽情体验这款“史上最强pk手游!”还在等什么?赶快来墨鱼下载站下载试试吧!
悍将传世手机版介绍《悍将传世》是一款正统传奇作品,秉承了最经典的游戏元素。拥有天机城、天机武士、推图副本、百兽园、八卦门、生存大挑战等多种特色玩法,极速升级、劲爽PK。无处不在的火爆与震撼的战斗,打造属于你的传奇!
作为盛大游戏移动游戏工作室开发的首款Android平台网络游戏,延续了PC版盛大传奇系列游戏即时战斗的游戏形式及美术风格。以将PC上完美的游戏体验带给用户为准则,根据用户游戏习惯进行优化,程序源码查询发挥平台特点设定了更多适合手机的亮点,带来全新的战斗和副本玩法。
悍将传世游戏背景世界原本 世界原本 是一片混沌,混乱不堪,无数的魔神在这片混乱之海中肆意妄为,四处破坏。直到创世神醒来,他改变了这个枯燥、无序、黑暗的世界,在他的意志下,日月星辰,山川河海,花鸟鱼虫一一被创造出来。
当创世神创世之后,用自己的血肉造出了一批拥有强大力量的生灵,创世神称他们为“天人”,让他们管理自己创造的世界,同时保护自己的世界不会毁灭。
漫长的时间过去了,大部分天人依旧忠于维护世界稳定的职责, 但部分天人已经不再满足于当一位“维护者”,他们逐渐痴迷于杀戮与毁灭,暴政与奴役,于是他们运用魔力,改造地上的人类成为魔族,建立魔族军队,并突然向他们的同族以及其他人类发起了攻击。
两派天人开始了战争,天人与天魔,人类与魔族,整个世界,天上地下均陷入了战火。鲜血染红了大地,大陆被打碎,山脉被夷平,河海被蒸干,原来美丽的世界如同炼狱。
这时,人类接到了天人的神谕,他们将一件创世神留下的秘宝——“悍将之血”投入了人间,在悍将之血的作用下,人类中将诞生强大的悍将。
同时,在神谕中,天人还说明,假如有人类可以完全挖掘出悍将之血的力量,成为最强大的传世悍将,那么他就拥有着无可比拟的力量,甚至可以拥有与创世神不相上下的力量。因为悍将之血就是创世神的血脉传承!
之后,大量的强者在新生代中涌现,在这些“悍将”的带领下,人类逐渐站稳了脚跟,与魔族陷入了胶着的状态,每时每刻都有军队在交战,人类和魔族不是你死就是我亡。
神谕的内容也广为流传,人类渴盼着传世悍将地出现。
这是悍将的时代。
无数的悍将四处讨伐,开辟一个又一个新的城市,一点一点地夺回人类的土地,为人类同盟源源不断地输出新鲜血液……
悍将传世手游特色经典传承:
可流畅享受媲美主流客户端游戏品质的游戏画面,完美传承“传世”系列经典玩法。
影视级画面:
玄幻风格画面,高流畅度动画特效表现,高保真还原影视级场景画面。
探索型副本:
抛弃一成不变的副本,一切都随着你的脚步而变化,紧锁的大门,隐藏的机关,突然出现的魔军,一切就如一部悬幻大片,所有的精彩都由你来谱写。
进化式技能:
拥有可不断进化成长的技能体系,配合爽快的战斗操作和华丽的技能特效,让战斗成为一种享受。
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有趣的Processing“区块链鸟“-源码解析
小菜:老鸟,我在 openprocessing 网站上看到了一个作品,点赞数蛮多的,作品也挺有意思。
老鸟:哦?
小菜:这个鸟来回变换,不重样,诺,你看!
老鸟:确实挺有意思,有点像前阵子看过的一个关于区块链的新闻。
小菜:啥新闻?我来兴趣了!
老鸟:英国 岁男孩本雅明绘制了 张形态颜色各异的鲸鱼,在区块链上以 NFT 的形式出售,赚到的虚拟货币价值相当于 万人民币。
小菜:(惊呆了!)真**牛逼啊!
老鸟:我们来一起分析这种效果是怎么实现的吧!
小菜:哦耶✌️,走你!学完我就用代码生成形态各异的主题画,也去卖,哈哈哈哈哈...(小菜幻想着走向了人生巅峰!)
观察整体
作者将整个鸟,拆分成了 4个大的部位。
创作手法
老鸟:之前文章《玩转Processing生成艺术不可不知的几个创作手法》中也提到玩转 Processing 生成艺术常用的一些创作武器,基本图元如 rect、arc、circle、ellipse 和 triangle。基本图元是构建复杂形状的基础。
增强武器如 gradient、noise、texture 等,用于创造更加丰富的视觉效果。
结合这个例子,我们来看看作者用到了哪些手法。
确定基本图元
基本图元:rect、arc、circle、ellipse 和 triangle。
创作手法举例
1)mouth = rect + arc
2)face = rect + circle
3)body = rect + arc
4)tail = rect + arc
灵魂-随机
1)身体的各个部位长和宽随机
2)颜色分为4个颜色组,每次随机一个颜色组,并且将颜色组内颜色进行shuffle洗牌打乱操作,这样即使随机到了同一个颜色组,也会尽量避免出现鸟颜色一模一样的情况
3)图案模式的随机
作者将图案抽象成了4种模式:check、triPatter、curveRect、stripe。这4种模式用于填充如鸟的 body 部分的 rect。
鸟的 body 的两个 rect 的使用的是这4种模式进行随机,方法为drawRectTile:
两个 arc 使用的是多个不同直径圆叠加然后遮罩,或者是多个矩形横竖排列,方法为drawArcUnit:
Tiling网格法
其中face、body等部分,用到了 tile 网格的思路,将他们看成一个单元格,只是内部填充不同的图案。
作品创作思路总结
1)确定要绘制的目标,本篇是一个鸟。
2)将鸟尽可能地进行基本图元拆分,如本篇的 rect、arc、circle、ellipse 和 triangle。
3)使用随机因子 - 颜色 - 长宽 - 位置 - 图案模式
勇敢的尝试
恭喜你,亲爱的读者,能够读到这里还没有关掉页面。既然都读到这里了,不妨给自己命个题,使用同样的思路绘制一个其他动物,如何?敢试试么?
详细的源码注释
详细的源码注释见 github.com/xiaocai-laon...
小菜与老鸟后期会不定期更新一些 Processing 绘制的代码思路分析,欢迎关注不迷路。
如果有收获,能一键三连么?