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时间:2024-11-13 15:34:08 来源:油画特效的源码 编辑:公文写作公式源码

1.浅谈 Angular 和 UI5 这两种前端框架里控件 ID 的码分设计思路差异
2.Angular router.resetConfig() 对路由复用策略的影响
3.什么是 Angular Ahead-of-time (AOT) compilation
4.[译] 关于 Angular 的变化检测,你需要知道的码分一切

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浅谈 Angular 和 UI5 这两种前端框架里控件 ID 的设计思路差异

       在深入探讨Angular与UI5这两种前端框架时,我们关注的码分焦点在于控件ID的设计思路差异。尽管它们都是码分企业级前端应用开发的杰出框架,但Angular和UI5在设计理念与开发思路上存在显著差异,码分这在控件ID生成逻辑上尤为明显。码分订单源码 php

       让我们以UI5为例,码分创建一个简单的码分Button控件。UI5的码分渲染器会生成HTML代码,其中控件ID遵循特定格式:控件名称前缀加上一个计数器。码分例如,码分Button控件ID前缀为"button",码分且ID生成时会考虑全局计数器,码分确保ID的码分独特性。

       在UI5开发场景中,码分如何通过原生JavaScript触发UI5按钮控件的点击事件处理函数,是一个常见需求。对于这个问题,UI5会生成如下的HTML代码,其中三个Button控件ID分别为button0、button1和button2。UI5控件ID的格式清晰地体现了其前缀命名规则与计数机制。

       UI5中,控件ID的前缀存储在元数据中,而全局计数器维护在字典数据结构中。创建UI5控件实例时,如未显式指定ID,则ID遵循上述规则生成。显式通过构造函数参数传入ID时,生成的HTML代码中的ID值不再包含前缀。

       为了获取控件实例,UI5提供工具方法byId,它直接从全局注册表mElements中查询并返回对应实例,无需调用原生DOM APIdocument.getElementById。每个UI5控件实例在创建后都会被添加到此注册表中,从而提高了获取控件实例的效率。

       在处理控件ID冲突时,UI5通过方法.ui.getCore().byId检测重复ID,gif生成源码如果发现重复则执行相应的处理逻辑。这是确保UI5控件ID唯一性的重要机制。

       与UI5相比,Angular在视图设计上存在一个显著差异:Angular组件的视图实现于原生HTML文件中,而UI5则使用XML或JavaScript视图实现页面布局。这导致Angular组件HTML视图源代码与最终渲染的HTML源代码差异不大,没有UI5渲染器的概念。

       例如,Commerce Cloud组织架构明细页面的HTML视图源代码与最终渲染的HTML源代码差异较小。而UI5的XML视图与最终渲染的HTML源代码差异巨大,因为渲染过程涉及复杂处理,包括根据OData注解进行的许多操作。这些差异反映了两种框架在视图设计与渲染逻辑上的不同。

       在分配控件ID方面,Angular与UI5展现出不同策略。UI5倾向于为每个HTML元素分配一个不重复的ID,而Angular则通过结构化指令ng-template配合NgIf指令实现页面布局的条件渲染,ID标注通常更为灵活。

       UI5的ViewFragment类似Angular的模板设计,可以作为容器包裹UI5控件,支持多个XML视图重用,进一步展示了两者在控件ID与视图设计上的差异。

       综上所述,通过对比Angular与UI5在控件ID设计思路上的差异,我们能更深入理解这两种框架的独特之处。希望这些建议能为使用这两个前端框架的开发者提供有价值的观点。

Angular router.resetConfig() 对路由复用策略的影响

       在公司内部组件库中遇到一个在切换导航时,滚动条总是重置到顶部的问题。经过初步排查,发现组件重新渲染导致了滚动条重置现象。通过研究Angular的Router组件,了解到默认情况下,重复导航到同一路由通常不会重新渲染。问题的关键在于路由复用策略RouteReuseStrategy的实现中,特别是其中的shouldReuseRoute()函数。默认策略中,判断要切换的网闸 源码路由与当前路由的routeConfig对象是否相同,从而决定是否重用组件。在我们的案例中,推测是因为future.routeConfig对象引用发生变化,导致组件重新渲染。进一步排查发现,一个模块的构造函数中调用了Router.resetConfig()函数,导致了routeConfig引用的改变。查看resetConfig源码得知,该函数会递归重新赋值所有路由的routeConfig。问题的根本在于Module构造函数中频繁调用resetConfig,引发生产环境项目未出现该问题的原因在于使用了路由懒加载。为解决此问题,提出两个解决方案:避免在Module构造函数中调用router.resetConfig,或实现自定义路由复用策略。总结整个问题流程,关键在于路由懒加载与resetConfig的不当使用导致组件不必要的重新渲染。为了避免此类问题,应当谨慎控制模块的引入时机,以及路由配置的重新生成次数,确保组件渲染效率与用户体验。

什么是 Angular Ahead-of-time (AOT) compilation

       Ahead-of-time (AOT) 编译是 Angular 框架的关键特性,它在构建阶段将 TypeScript 和模板转换为高效的 JavaScript 和 HTML,显著提升性能。AOT 编译在构建过程中的完成避免了运行时模板解析,从而加速启动和提高性能。

       AOT 编译通过在构建阶段解析、类型检查和优化源代码实现。此过程在应用程序部署前进行,确保在浏览器加载时无需进行模板解析和编译,带来更快的启动速度和更好的性能。

       AOT 编译的核心步骤包括模板解析、类型检查和代码优化。它通过静态编译模板,加快了启动时间,减小了应用程序体积,提供了更早的错误检测和更高安全性,以及更好的android softkeyboard源码性能。

       与 Just-in-time (JIT) 编译相比,AOT 编译优势明显。JIT 编译在运行时动态编译模板,导致启动延迟,增加应用程序体积,易受潜在模板注入攻击,并影响性能,因为它需要在运行时执行模板编译和解析。

       在 Angular 项目中采用 AOT 编译相对简单。基本步骤包括配置构建过程以触发 AOT 编译,并在 dist 目录生成编译后的文件。

       使用 AOT 编译时需注意几点,包括避免模板注入、确保组件与服务正确连接、注意错误处理和优化代码。示例中,一个简单的 Angular 组件在 AOT 编译中被转换为静态可执行的 JavaScript 代码,显示用户名字和电子邮件地址,这表明模板解析和编译已提前完成。

       总结而言,AOT 编译是优化 Angular 项目的关键工具,通过提高性能、减小体积、增强安全性和提供更早错误检测,特别适用于大型和移动应用程序。理解和实施 AOT 编译,能够显著提升用户体验,无论开发的企业级应用还是轻量级移动应用。

[译] 关于 Angular 的变化检测,你需要知道的一切

       关于 Angular 的变化检测,你需要知道的一切

       探究内部实现和具体用例

       要全面了解 Angular 的变化检测机制,查看源码是不可或缺的步骤,因为网络上相关文章少之又少。大部分文章只涉及每个组件自身的变化检测器、不可变变量(immutable)和变化检测策略(change detection strategy)的概念,但缺乏深入剖析。本文旨在深入探讨不可变变量如何触发变化检测,md游戏源码以及变化监测策略对检测的影响。同时,你将能将这些知识应用到优化性能的场景中。

       本文分为两部分,第一部分侧重于技术细节,包含大量源码链接。我们基于 Angular 4.0.1 版本来解释变化检测机制的工作原理。该版本与 Angular 2.4.1 版本有所差异。若想了解更多,可参考 Stack Overflow 上的相关讨论。

       第二部分将展示如何运用变化检测。值得注意的是,尽管两个版本的 API 有所不同,但第二部分的内容对两个版本都适用。

       核心概念:视图(view)

       Angular 的教程常提到应用是一颗组件树,但在 Angular 内部,视图(view)是一种较低级的抽象概念。视图与组件之间存在直接关联,每个视图都通过 component 属性与对应的组件类关联。所有操作在视图中执行,包括属性检查和 DOM 更新。因此,从技术角度来看,更准确的说法是 Angular 应用是一颗视图树。组件可以视为视图的更高阶概念。源码中对视图有如下描述:

       视图是应用 UI 的基本组成元素,由一组在创建和销毁时共同存在的最小集合构成。视图的属性可以改变,但元素结构(数量和顺序)不能改变。想要改变元素结构,只能通过 ViewContainerRef 插入、移动或移除嵌入的视图。每个视图可以包含多个视图容器。

       在本文中,我们将交替使用“组件视图”和“组件”概念。

       值得注意的是,网络上有关变化检测的文章和 StackOverflow 回答中的“视图”常被称作变化检测器对象(Change Detector Object)或 ChangeDetectorRef。实际上,变化检测并非独立对象,而是在视图上运行的。

       每个视图通过 nodes 属性关联子视图,以便对子视图进行操作。

       视图的状态

       每个视图都有一个 state 属性,这是极其重要的属性,决定了是否对视图及其所有子视图执行变化检测。state 属性有多种可能的值,与本文相关的有:

       如果ChecksEnabled 为 false 或视图状态为 Errored 或者 Destroyed,变化检测将跳过此视图及其所有子视图。默认情况下,所有视图均以 ChecksEnabled 作为初始值,除非使用了 ChangeDetectionStrategy.OnPush。

       Angular 中有许多高级概念用于操作视图。在文章中已提及部分概念,如 ViewRef。它封装了组件视图并提供了一个名为 detectChanges 的方法,该方法会在异步事件触发时在最顶层的 ViewRef 上执行变化检测。最顶层的 ViewRef 执行变化检测后,会递归地对其子视图执行检测。

       通过 ChangeDetectorRef 令牌将 viewRef 注入组件构造函数中,可以实现此操作:

       从其定义可知这一点:

       变化检测操作

       执行变化检测的主要逻辑在 checkAndUpdateView 方法中,该方法主要针对子组件视图执行操作,并递归地调用此方法以遍历从宿主组件到所有组件的所有视图。这意味着,下一次递归中,子组件就成为了新的父组件。

       执行变化检测的主要步骤如下:

       有几个关键点需要注意:

       首先,子组件在子视图被检测之前会触发onChanges 生命周期钩子,即使子视图的变化检测被跳过了。这一点至关重要,后续部分将展示如何利用这一点。

       第二,当检测视图时,更新视图的 DOM 是变化检测机制的一部分。因此,如果组件未被检测,DOM 将不会更新,模板中的组件属性发生改变时也是如此。在第一次检测之前,模板已被渲染。这里所说的更新 DOM 指的是更新插值。例如,some { { name}},在第一次检测之前,已经将 DOM 元素 span 渲染好。检测过程中,只会渲染 { { name}} 部分。

       另一个有趣的是,子组件视图的状态可以在变化检测过程中改变。所有组件视图默认初始化为 ChecksEnabled。但是,使用 OnPush 策略的组件在第一次检测后不再执行变化检测(步骤第 9 步)。OnPush 文档说明,只有绑定发生变化时才会执行检测。因此,需要将 ChecksEnabled 位设置为启用检测(步骤第 2 步操作):

       只有当父视图绑定发生变化,且子组件视图初始化为 ChangeDetectionStrategy.OnPush 时,才会更新状态。

       最后,当前视图的变化检测负责启动子视图的变化检测(步骤第 8 步)。以下是相关的代码:

       现在你知道了视图状态控制了是否对此视图及其子视图进行变化检测。那么问题来了——我们能控制这个状态吗?答案是可以,这也是本文第二部分将探讨的内容。

       有些生命周期钩子在更新 DOM 前调用(步骤 3、4、5),有些在之后(步骤 9)。例如,组件结构为 A -> B -> C,它们的生命周期钩子调用和更新绑定的顺序是:

       总结

       假设我们有如图所示的组件树,根据前面所述,每个组件都有一个与之关联的视图。每个视图初始化为 ViewState.ChecksEnabled,这意味着 Angular 进行变化检测时,树中的每个组件都会被检测。

       如果我们希望禁用 AComponent 及其子组件的变化检测,只需将 ViewState.ChecksEnabled 设置为 false。由于状态操作是低级操作,Angular 提供了许多视图的公共方法。每个组件都可以通过 ChangeDetectorRef 令牌获取关联的视图。Angular 文档定义了该类的公共接口:

       接下来,我们将探讨如何使用这些接口。

       detach

       detach 允许我们操作状态,它可以对当前视图禁用检查:

       在代码中实现如下:

       这确保了接下来的变化检测中,从 AComponent 开始,左子树的所有组件都会被跳过(橙色的组件不会被检测):

       需要注意的是,改变的是 AComponent 的状态,其所有子组件都不会被检测。第二点是,由于整个左子树的组件都不执行变化检测,它们模板中的 DOM 也不会更新。以下例子简要描述了这种情况:

       当组件首次被检测时,span 将被渲染为“See if I change: false”。两秒后,changed 属性变为 true,但 span 中的文字不会更新。然而,如果去掉了 this.cd.detach(),就会按照预期更新。

       reattach

       如第一部分所述,如果 AComponent 的输入绑定 aProp 发生变化,AComponent 的 Onchanges 生命周期钩子就会被触发。这意味着一旦得知输入属性发生变化,即可启动当前组件的变化检测器来检测变化,然后在下一个周期将其分离。以下是实现此功能的代码片段:

       由于reattach 只是简单地设置 ViewState.ChecksEnabled 位:

       这与将 ChangeDetectionStrategy 设置为 OnPush 的效果相似:在第一次变化检测后禁用检测,当父组件绑定的属性发生变化时启用,检测完之后再次禁用。

       需要注意的是,OnChanges 钩子仅在禁用检查的子树的最顶端组件触发,子树中的其他组件不会触发。然而,我们可以通过这个钩子执行自定义逻辑,然后将组件标记为可以执行一次变化检测。由于 Angular 只检测对象引用,我们在此可以检查对象的属性:

       markForCheck

       reattach 方法仅对当前组件启用检测,如果父组件未启用变化检测,效果有限。我们需要一个能够检测所有父组件直到根组件的方法,这个方法就是 markForCheck:

       从代码中可以看出,它仅向上迭代直至根节点,使所有父组件都启用检查。

       何时使用这个方法?与 ngOnChanges 一样,在使用 OnPush 策略时也会触发 ngDoCheck 生命周期钩子。再次强调,只有禁用检查的子树的最顶端组件会触发,子树中的其他组件都不会触发。但是,我们可以通过这个钩子执行一些自定义逻辑,然后将组件标记为可以执行一次变化检测。由于 Angular 只检测对象引用,我们在此可以检查对象的属性:

       detectChanges

       有一种方法可以对当前组件和所有子组件执行一次变化检测,这就是 detectChanges 方法。此方法会对当前组件视图执行变化检测,不管组件的状态如何。也就是说,视图仍会禁用检测,并且在接下来常规的变化检测中,不会检测此组件。例如:

       尽管变化检测器引用仍保持分离,但 DOM 元素仍会随着输入绑定的变化而变化。

       checkNoChanges

       这是变化检测器的最后一个方法,主要作用是确保当前执行的变化检测中,没有变化发生。简单来说,它执行本文第一部分提到的列表中的第 1、7、8 步。如果发现绑定发生变化或 DOM 需要更新,会抛出异常。

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