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2.用Java实现Actor模型(模仿Skynet)
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用Java实现Actor模型(模仿Skynet)
Actor模型是种常见的并发模型,与共享内存(同步锁)不同,源码它将程序划分为多个独立计算单元——Actor,源码每个Actor独立管理资源,源码不同Actor间通过消息传递交互。源码优势在于全异步执行,源码java电商项目源码下载避免线程阻塞,源码提高CPU使用率,源码且无需考虑加锁和线程同步问题。源码
Actor模型在业界应用广泛,源码如游戏服务器框架Skynet、源码编程语言Erlang。源码Java下应用较少,源码知名的源码是基于Scala的Akka。但Actor模型并非万能,源码异步编程需编写更多回调代码,原本一步拆成多步,带麻将游戏源码增加代码复杂度。
本文以学习研究目的,使用Java实现简化Actor模型,功能模仿Skynet,包括:
完整源代码在GitHub可获取。关键代码与设计思路如下。
Actor是Actor模型核心概念,每个Actor管理资源,php解除授权源码与其它Actor通过Message通信。
Actor由单线程驱动,类为抽象,处理消息的`handleMessage`方法需具体类重载实现。
Node代表独立Java进程,有自己的IP和端口,内部可运行多个Actor。Node间通过异步网络通信发送消息,bigsur编译android源码Actor仅绑定一个Node。
ActorSystem是Actor管理系统,外部调用API入口,提供创建Actor、发送消息、休眠等功能。
ActorSystem初始化分为三步:读取集群配置、绑定Node、整点视频app源码初始化自身,包括定时器和Netty服务端初始化。Node间通信异步,客户端和服务端使用Netty做。
创建Actor调用`newActor`方法,指定具体类和Actor名,确保Node内唯一。创建时绑定Node,调用`start`方法初始化,将名与Actor映射。
发送消息核心是`send`方法,指定目标Node、Actor名、命令名和参数,可封装为Message。
`currThreadActor`变量记录当前线程的Actor,简化消息发送时指定来源信息。若目标与来源相同,直接添加消息;否则,通过网络通信实现,使用Netty做序列化和反序列化。
休眠Actor通过`sleep`方法实现,指定毫秒数、回调命令及参数。底层通过定时任务实现阻塞。
ActorSystem使用定时器管理定时任务,添加新任务后轮询处理。考虑优化避免多线程同时创建Channel。
程序示例在test包内,启动Node后打印日志,验证Actor模型工作方式。
总结,本文展示了使用Java实现简化Actor模型的完整流程,实现基础功能。造轮子旨在深入理解Actor模型,语言只是实现工具。相信本文有助于读者深入理解Actor模型。