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2024-11-18 12:40:47 来源:休闲 分类:休闲

1.冉宏宇人生经历
2.创业天下能取代微信吗?
3.现在有没有好的创业创业网络创业项目啊,哪位大侠指点一下啊
4.网游是人生人生什么?
5.简单网络创业例子
6.大富豪3手游源码

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冉宏宇人生经历

       冉宏宇年考入中国科技大学,主修空气动力学。游戏源码游戏那时科大生活很简单,下载就是官网读书、考试、创业创业micropython源码库申请出国。人生人生他回忆道:“那时去科大就是游戏源码游戏奔出国去的。大家几乎一进学校就开始读英文,下载考托,官网考GRE。创业创业”他调侃说,人生人生科大人里牲口型的游戏源码游戏比较多,有人把整个英文词典背了好几遍。下载

       年冉宏宇大学毕业,官网成绩在全年级排第一,同时申请到了加州理工学院、斯坦福大学和麻省理工学院的全额奖学金。最后他选择了加州理工,相对于另外两所大名鼎鼎农民都知道的世界名校,加州理工只有在学术界知名度较高。“当然最近几年在国内知名度大大提高,主要是托唐骏的福,还有就是大受欢迎的美剧《生活大爆炸》,描写的就是几个加州理工的怪才……”他再次调侃,美式幽默。

       加州理工是精品学校的极致,全校本科生和研究生加在一起只有人。教授不到人。但其中美国艺术和科学学院的院士占了1/3。总共有位诺贝尔奖的获得者。“我选择加州理工主要原因是因为这是世界空气动力学的圣殿,钱学森的母校。他和他的导师冯卡门在这里一起开创了火箭时代。”

       加州理工的校训是:加州理工学院的使命是通过科学研究和教育的结合,来拓展人类的知识以及造福社会。我们在学校里通过学科交叉来研究科学和技术领域里面最具挑战性、基础性的问题,同时为社会培养杰出的学生成为创造性人才。

       冉宏宇显然很是热爱这所母校,它位于洛杉矶的帕萨迪纳市,一年四季阳光明媚,风景优美,历史悠久,附近是华人聚居区。冯小刚导演的《不见不散》就是在那里拍的。“这里生活很方便,但学习压力也很大。这个小小的校园可能是世界上智慧密度最大的地方。全世界的科技天才都汇聚到了这里。一百多个中国学生里面包括了北大、清华、科大的成绩最好的学生,还有一堆获得奥赛金牌的学生。”

       冉宏宇坦承,和欧美的同样是最牛的学生相比,中国大学培养出的学生的数理化理论功底较强,但明显的科研能力、创造能力、动手能力都较弱。“这是中国教育的缺失,只能通过勤奋来弥补了。”冉宏宇在硅谷硅谷就是一个让科技天才兴奋的地方

       加州理工几乎有一半的毕业生都在硅谷,他们之中又有一大部分在创业公司,因为创业型的小公司更适合于发挥个人能力。同时,因为前途的不确定性,反而让人更兴奋。仿佛硅谷就是一个让每个骄傲的科技天才兴奋的地方。那里的创业气氛浓厚,几个工程师聚在一起,聊得都是一起做个startup. 每个人身边都认识几个成功的startup的founder. 这里集中了所有高科技领域的专家,很容易碰出火花。每个星期都有几场天使、VC组织的创业路演,他们期待着发现下一个GOOGLE、CISCO、EBAY、FACEBOOK。很少有人愿意在大公司安安稳稳待一辈子,大家都在盯着好的创业机会。很多人一两年就换一家公司。

       冉宏宇一开始加入的是一家大概人的中小型公司,叫TESSERA。公司虽然小,当时却有超过亿美金的市值,人均市值远远超过GOOGLE;因为它的商业模式很特殊,唯一的产品就是知识产权,然后把这些知识产权通过专利许可的方式卖给大公司。这是一个通过很少的人就可以创造很大价值的商业模式,大家可以注意到像苹果、微软、谷歌这样的公司会动辄花几十亿、上百亿去收购知识产权,因为未来的商业竞争就是知识产权的竞争。

       TESSERA的技术人员不多,但都是精英。一个小小的课题组就包括了加州理工、麻省理工、斯坦福、牛津大学、加州大学等十几个名校的博士,专业包括电子、机械、材料、化工、物理、软件,什么都有,这样的人才搭配很容易产生高水平的发明,公司虽小,但每年投入到研发和知识产权保护的费用都过亿美元。冉宏宇感慨说:“不知道中国有几个公司能达到这种投入,比较一下,就知道‘中国制造’离‘中国创造’还有多远呢!”冉宏宇在TESSERA工作了将近四年,熟悉了IP公司的商业模式,也经历了很多科技创造从实验室到大规模市场应用的过程。

       TESSERA的专利技术组合主要应用于解决高密度电子系统微型化的技术,电子系统小型化的一个挑战就是电子元件散热问题,冉宏宇在TESSERA承担的一个项目就是用离子风来散热,利用空气电离产生空气流动,合作开发的都是电子业巨头,包括APPLE等。研发过程中,他们发现这个离子风微型风扇遇到的最大的挑战就是把所有的空气中的污染物都吸附来了,而这一挑战却给了冉宏宇另外的灵感——贝昂的诞生用硅谷开发的最高的技术,来解决中国最迫切的用户PHP管理源码问题

       冉宏宇说:我们一直希望能找到一个合适的项目,能利用到我们在硅谷开发的最高的技术,来解决中国最迫切的问题。而最迫切的问题就是空气、水和食品的安全。这个市场是无限大的,而其技术又有足够高的壁垒。在接受采访时,他说:“我觉得已经找到了最合适的方向。剩下的创业过程就是每个创业者都会碰到的了。”确实,找到大方向,是一个有理想创业者最在乎最兴奋的。

       冉宏宇认为,创业最大的挑战就是坚持,确实也是对崇高理想的坚守。他的创业团队都是来自硅谷,掌握的技术很多,可以选择的项目也不少。“我们最初经历了很多怀疑,尤其是投资圈,认为中国市场不会接受空气净化器。市场不会达到美国、欧洲、甚至日本的市场规模。但我们坚持认为,中国的空气净化市场应该远超过美国的规模。因为中国的空气污染程度远远超过了发达国家,空气净化产品和水净化产品会成为城市居民的刚性需求,甚至应该超过空调、微波炉。所以我们一直心无旁骛地开发自己的产品。”

       年底,贝昂的净化产品开始牛刀小试。年,不断改善设计,通过小规模市场测试,了解客户反馈。机会永远属于有准备的人,年冬天一场PM2.5之争让所有人意识到了自己身边空气环境的险恶,空气净化器成为了最热门的商品。而贝昂以其领先的技术、独一无二的用户体验,在加上有创意的网络营销方式,贝昂成为空气净化器领域中的一朵奇葩。年是贝昂飞速发展的一年,和其它空气净化产品相比,贝昂的优势是无声,适合在卧室使用,同时不用更换过滤膜,使用成本很低。普通净化器只能净化大于0.5微米的颗粒,而贝昂的离子风技术对小到0.微米的颗粒物都很有效,除了颗粒物外,净化器产生的等离子场还可以持续高效地去除甲醛、TVOC等装修污染。

       回国创业夫妻档:爱情与爱国比翼双飞

       创业的艰辛可以让两颗真爱的心贴得更近,这里要提及他的夫人章燕,“老婆和我最开始只是一个公司的同事,但因为性格不同,她外向,我内向,除工作外也不怎么来往。她是个典型的硅谷创业狂,娇小的身躯下面储存着无限的能量,在公司的全职工作外,还同时参与了几家创业公司。我们一起回国做项目也是她提议的。在她的蛊惑下,我也从一个优秀专一的员工堕落成了三心二意的磨洋工。一下班就开始折腾自己的净化器,上班时也偷偷的写商业计划书……”就这样,伴侣成了搭档,爱情的额头相碰后,更浪漫的应该是携手一起面对共同的愿景与未来。

       冉宏宇介绍说,硅谷最经典的就是“车库创业”。第一台惠普震荡器,第一台苹果电脑,第一行GOOGLE的源代码,都是从车库里产生的。他也是在当时还是女友章燕的车库里开始鼓捣净化产品。在一起准备创业的过程中,彼此进一步了解,互相支持,一起寻找解决问题的方案,共同的话题越来越多,越来越有默契,“在一起的时候觉得很充实和快乐,彼此有精神的依靠。”扎实而志趣相同的爱情,是最有生命力的。

       创业是长期和艰苦的,你需要一个真正理解你和你的事业,帮你分担创业的压力和苦闷的伴侣。他幸福地说:“如果没有她,我的创业之路很可能半途而返。因为在美国大公司里面混日子是很惬意的。一个人能同时拥有事业上和生活上的知己,此生足矣。”

       回国成立公司需要注册资金,他们用完了在美国十几年的所有积蓄,甚至还借了钱,但冉宏宇还是在银行账户上留了一点钱,在他准备离开生活了十六年的美国加州,回到苏州开始新的未知旅程之前,用剩余的钱买了一枚钻戒,“是她陪我一起去旧金山机场,在半路上,我把车开到高速旁边的一个小山上,山顶上可以看到蔚蓝浩瀚的太平洋,雄伟的金门大桥,绵延翠绿的草地。我把戒指掏出来,请求她一生一世和我在一起……”

       这一天,也是冉宏宇回国创业的开始,也是他和夫人共同人生的开始。“我们现在没有小孩,贝昂的事业就像我们的孩子,我们所有的精力和热情把她培养长大,是我们精神的寄托。”贝昂是他们爱的结晶,他们创业的目标就是要把这份爱转换成清新的空气吹入千家万户,用他们的关爱感染每一位用户。

       炽热的爱情里,包含着他们的大爱,和一份沉甸甸的责任。

创业天下能取代微信吗?

       标题:极群科技陈春宇:会有新产品取代微信,秒抢红包源码这是注定的规律

       摘要:

       科技革命的历史告诉我们,每次技术革新后都会涌现大量的应用产品。国内大模型的火热已经持续了1年左右,从上半场的追赶GPT-3.5,逐渐演变成了下半场的AI应用。AI应用何时迎来大爆发?市场上有两种声音,一方认为集中精力做好底层大模型,应用能力自然就有了;另一方认为,并不是所有的产品都需要最好的模型去解决。陈春宇属于后者。在他看来,一个创业公司想要更长久的存在,需要在用户的场景里解决好他们的问题,这比模型能力更重要。

       作为后的创业者,出生在江西上饶,家庭普通,但父母开明,从小鼓励他自己做决定去探索世界。他称自己为中国应试教育体系下的漏网之鱼,从未参加过中高考,竞赛保送一路到清华。他现有的人生经历堪称一部励志剧,惊喜的是这些路径选择的背后,都是他自行根据兴趣探索出来的路。

       年,他发邮件申请在清华的实验室工作,科研期间发表了两篇论文。年,受丁香园疫情报告的启发,做了疫情动态地图被众多头部媒体报道,其中有关数据被余家科研机构使用。这个成果,让他意识到一件事情只要有价值,就会有很多人愿意来帮忙。

       在第二年源码资本的实习中,参加创业比赛,遇见了第一位投资人。他有了从清华休学的想法。

现在有没有好的网络创业项目啊,哪位大侠指点一下啊

       最具潜力青年人创业项目

       1、景观设计工作室

       “城市,让生活更美好”,这不仅是年上海世博会的主题,更是城市的发展趋势:关注人居环境,强调人与自然和谐共处。中国城市化的进程越来越快,景观设计成为城市建设的重要内容。特别是近年来房地产的持续升温,使景观设计人员需求量大增。

       2、汽车美容店

       正当有车一族陶醉在自驾出行的兴奋中时,汽车美容行业悄然兴起。汽车保养理念的传播,让车主心甘情愿地掏出皮夹,扮靓自己的爱车。据专家估算,一部价值万元的车每年行程2-3万公里,一年的养护费就达到元以上。而且汽车越高档,养护费越贵。然而,汽车美容从业者面临着师傅口手相传、自身文化水平低下等问题。而那些拥有高素质员工,与客户沟通良好,能分析客户心理,做出相应方案的"复合型"汽车美容店,生意将越做越大。

       3、彩铃设计工作室

       你可曾遇到过拨通朋友手机时,听不到单调的"嘟嘟"声,而是各种各样千奇百怪的声音?这些优美的音乐或搞笑的对白,就是彩铃,出自彩铃设计师之手。目前彩铃设计行业还是以兼职为主,但从去年下半年起,各通讯公司、网站已经开始大批量的招聘专职彩铃设计师。随着越来越多的人使用彩铃业务,有音乐天赋的青年不妨开个彩铃设计工作室。

       4、游戏动画设计

       公司在青少年的世界里,游戏、动画一个都不能少。网络的普及,给网络游戏和动画制作带来巨大的发展空间。但据专家测算,国内专业游戏动画工程师不过人,与市场的旺盛需求相比,至少有万人的缺口。开家游戏动画设计公司不仅需要足够的专业人员,更需要一定的投资资金。

       5、房地产估价咨询公司

       买房、卖房、换房、租房……房产是人们生活必不可少的商品,而且投资价值日益凸显。不论是自住还是投资,都需要考虑价格、区位地段、户型设计、房屋质量、开发商信誉、交通购物等诸多因素。二手房大量上市后,虽然房产的地理位置一直没变,然而区域定位、城市规划、周边环境可能早已不同,因此更需"慧眼"。普通消费者处于信息不对等地位,想寻找超值房产,只能求助房地产估价咨询公司。

       6、特许金融分析师(CFA)工作室

       金融分析师是受过专业训练、具有深厚金融理论素养的高级人才。未来两年,

       上海对CFA的需求是人,但目前CFA的数量仅几十人。一旦获得CFA资格证书,既可开家金融分析工作室,也能得到银行、保险公司、证券公司等金融机构的青睐。

       7、手机app源码分析高级会展设计工作室

       近年来,中国会展业发展迅猛,会展类公司数不胜数,从业者队伍日趋庞大。然而,高端会展设计工作室依然缺乏。从业者要有室内设计专业相关的学历,还需熟悉会展基本流程、能独立完成设计、了解基本设计施工方法、具备团队合作精神。小到一日三餐的搭配,大到个人理财、甚至人生规划,要想少走弯路、少花冤枉钱,还真离不开专业人士的指导。于是,营养配餐工作室、财务策划咨询公司和职业顾问室也打入了十大最具潜力创业项目。

       8、营养配餐工作室

       一日三餐,填饱肚子不难,难在如何搭配,吃出营养和健康。小菜搭配不好影响食欲,饮食结构不合理还会导致多种疾病,于是学校、机关、企业、餐饮行业迫切需要"营养配餐师"来指点。这时候,一家营养配餐工作室能根据顾客的年龄、性别、体质提供个性化的科学配餐咨询。国内专业配餐领域几乎是空白,而且行业门槛并不高。提供咨询之余,开个培训班,传授烹饪原料知识、食品营养知识、食品安全知识、餐饮成本核算知识、营养配餐的准备、营养食谱的制定、营养餐的制作等知识,相信前来求学的人不会少。

       9、财务策划(理财规划)咨询公司

       你会理财吗?据一家专业网站调查,%的被调查者需要专家顾问的理财意见,%愿意委托理财,%以上愿意支付顾问费。可见,收入多了,自然要理财、要投资,于是,人们对理财规划的需求日趋旺盛。据香港高级财务策划师介绍,现在香港私人财务咨询公司已有多家,以个人理财咨询服务为主营业务。据预测,个人财务咨询公司将在内地蓬勃发展,那些取得资格认证的注册财务策划师一旦组建成咨询公司,其前景令人瞩目。

       、职业顾问工作室

       如何"经营"人生,如何从容面对职场挑战,永远是退休前最关心的话题。并不是要跳槽时才想起职业顾问,职业顾问可以对整个职场生涯进行规划。通过专业测评工具和面对面的沟通,职业顾问帮求职者认清他们最适合干什么,进而找准定位,做出选择。越来越多的人开始重视职业规划,而且都希望得到指导,因此职业顾问的身价不断攀升。该行业门槛较高,必须具备相关专业背景、了解各行各业人才需求状况,今后职场经历越丰富,职业顾问还会更吃香。

       哪些行业将最红最火、最具钱景?通过分析当前市场潮流中的“脉搏跳动”,我们发现绝大多数创业研究专家和生意场上的实战人士,都比较看好以下个行业项目的发展钱景。

       TOP1:早餐、休闲饮品、中式特色小吃等餐饮行业。

       民以食为天,亿中国人“一天不吃就饿得慌”,因此餐饮业是最被看好的大众化创业行业。另外餐饮业因投资门坎最低、爆发力最强,也一直大受创业人士的欢迎。

       餐饮行业专家分析,现阶段做餐饮最具赚钱潜力的项目,当属早餐店、休闲饮品店和中式特色小吃店。

       早餐店与休闲饮品店具有本低利丰、回收快的优势,平均投资成本在2-万元,平均净利%-%,一般6-9月可收回投资,因此是许多创业者首先应考虑的选择。

       行业专家建议,现阶段这两类店的单店形式已不太容易在较短时间内取得较好业绩,甚至在一些竞争特别激烈的地段已不太容易生存,所以创业者不妨考虑以加盟知名品牌的方式创业,但在挑选真正有竞争力的加盟总部时,一定要格外用心。

       另外随着中国很多地方的城市建设近年逐渐成形,创业者在经营思路上要改变过去以经营“过路客”为主的思维,而应以培养“熟客、回头客”、创造顾客忠诚度为主。

       中式地方特色小吃,一直被看好。另有专家特别推荐:随着各地百姓生活档次的提高,相较于锅贴、粥品等传统中式小吃。

       平价海鲜快炒店,每盘海鲜只要三四十元的价格,能被城市居民普遍接受,据说目前已在一些城市生意兴隆。但其开店成本相对较高,易语言源码 商店约万元左右,但如能以连锁加盟方式经营,可以通过压低海鲜进价而降低成本,并提高毛利和增大赢利空间。

       平价海鲜快炒店,一般适合开在夜市或是人潮较多的住商混合区。

       TOP2:服务多元化的城市便利店行业。

       随着中国经济的平稳发展和生活节奏的加快,目前我国的上海、北京和深圳等少数发达都市中服务多元化的便利店行业已发展迅速,甚至一些便利店日营业额已高达万元以上。

       但纵观中国的整个便利店行业,目前仍只处于起飞阶段。种种迹象表明,服务多元化的便利店将是中国大多数地区下一阶段零售业发展的重心。

       根据国外的便利店行业发展经验,便利店行业发展的基本条件是地区人均收入达到美元。目前我国人口数超过万的一线城市上海、北京、广州等,以及二线城市深圳、苏州、无锡、杭州等,人均GDP均已超过了美元。这就是说,上述城市具备了大规模发展便利店的大环境,并且市场空间非常大。

       便利店行业规模,目前在中国还远未饱和。就以经济发达城市北京为例:从便利店的发展规律看,每人就需要一家便利店。以北京城区人口万计算,北京至少需要家便利店,而据北京市商委统计,目前全北京的便利店仅为多家,便利店还有很大的发展空间。

       现代便利店与传统便利店或日杂小店的重要区别,是其服务多元化。行业人士建议:在目前整体商业零售业竞争激烈的情况下,传统便利店或日杂小店仅靠出售商品已无法取得 “异业竞争”优势,所以创业者应在自己的店中扩展其服务功能。比如全球知名的便利店“7-”,多年来根据顾客要求不断补充服务内容,利用其店铺网络之便,扩展了包括速递、存取款、发传真、代收公用事业费、代订车票和飞机票、代冲胶卷等有关的多项小时便民服务。

       TOP3:药品店和健康食品店等健康服务行业。

       随着中国人知识水平和收入水平的同时提高,大家都对健康概念越来越关注,因此与人们健康紧密相关的药品店和健康食品店,都是钱景不错的创业方向。

       从投资门坎来看,综合药品店或中药店的投资门坎,平均都在万元以上,毛利约%,投资回收期较长,适合资金较充足的创业者长期发展。

       健康食品店,则分成天然健康饮品店和讲求养生、食疗的健康食品餐饮店,后者开店成本较高,平均约在-万元间。而健康饮品店的投资门坎则相对较低,开店成本平均约—万元,不仅较易入行,且目前毛利可高达%,一旦成功将是健康概念行业中赚钱速度最快的。

       TOP4:加工、批发及零售等服饰行业。

       服装与纺织是每年为中国提供9%以上GDP和%以上外汇收入的一个支柱产业,中国纺织服装出口额占世界纺织服装出口总额的1/5。

       “佛靠金装、人靠衣装”,今天的中国人“爱美之心人皆有之”,因此在全国各城市服饰行业里都蕴含了巨大的商机。

       以童装市场为例。据统计数据,目前中国0到岁儿童有3.8亿,年童装消费需求量在8亿件左右。权威机构预测今后几年,中国童装市场每年仍将以8%左右的速度递增,是中国最有增长性的市场之一。

       从个人投资创业的角度而言,在服饰行业创业,一是可以办服饰加工厂或工作室,进行服装加工。其最关键的一点就是设计必须要能跟上潮流,否则不会有很强的竞争力。二是可以做服装的市场销售,批发或零售皆可。

       对于资金少的创业者而言,开家服装零售店以完成原始资金的积累,是迈向成功的第一步。而有一定资金量的创业者,可以开销售小公司做服装生产商的销售代理,或进入服装批发市场。

       投资服装批发市场的摊位有以下几个优势:1.批发市场的摊位是固定的,省去了创业者的装修投资;2.服装摊位聚集,客源丰富,也容易从其他摊位的同行身上学习经验,总结教训。但是竞争是必然存在的,所以销售压力也是在批发市场投资摊位的最大难点。

       TOP5:化妆护理、瘦身减肥等美容行业。

       以往想创业的多为男性,但从近期加盟创业展的调查中发现,女性与男性想创业的比例已跃升为1:1。

       女性创业意愿提高,除了其他因素,也是因为近年很多女性都看到了“化妆护理”、“瘦身美容”等专门针对她们同性的商机钱景。

       女人的“美丽产业”大有赚钱机会。买菜时可能会为了一两块钱计较的女性,为了让自己更美,却是花钱毫不手软,尤其近年化妆护理、瘦身美容等观念不断通过大众媒体的猛烈宣传攻势,几乎激起了每个女人爱美的天性欲望,也因此拉动了女性美容产业的兴起。

       据行业协会统计,中国目前美容行业市场每年约亿元,美容经济平均以每年%的速度递增,递长率远远超过了GDP的增长率。

       高额利润、庞大市场和每年都有难以计数的美容新产品、高科技护理仪器、高科技瘦身设备等问世,为美容行业带来了巨大的商机。《中国美容经济年度报告》指出:中国“美容经济”正在成为继房地产、汽车、电子通信、旅游之后的中国居民“第五大消费热点”。

       (一)以化妆护理为主的美容院随着女性经济能力的提高和消费观念的更新,如今各种新型化妆护理概念每天都在改变着中国女人们的生活,嫩肤、美甲、头疗、SPA、舍宾……等新名词吸引着不少女性消费者大胆尝试。

       据业内人士透露,以前有两三个美容师、两三张美容床,最多不过几万元的投资,就可以办成一个以化妆护理为主的美容院;但如今随着美容业的发展,投资一家有竞争力的以化妆护理为主的商档美容院,平均需要-万元,其入门门槛已大幅提高。

       不过,由于其高额的利润回报,如果生意走上正轨,投资一般也能在二年内收回。

       (二)以瘦身美容为主的美容院目前国内有瘦身减肥需求的人数,仍在不断攀升。根据调查,有高达%以上的女性,对自己的身材不满意。因此,瘦身美容业大有商机。

       随着社会的发展,瘦身美容业也已不再局限于单纯的脸部、身体美化,为求在市场竞争中立于不败之地,协助女性全方位身心提升的美容业已是发展趋势,因此创业者除了店里充分应用高科技仪器与天然营养品外,还应结合SPA与美容讲座活动,这将是瘦身美容产业未来的经营重点。

       一般来说,目前一家较规范的瘦身美容院投资成本约-万元,其毛利高,正常运营后一年半内可收回投资。

       TOP6:专卖店形式的婴幼儿用品行业。

       婴幼儿用品市场到底有多大?据第五次人口普查发布的统计公告,中国大陆每年新生婴儿万,0~3岁的婴幼儿约万,其中城市0~3岁的婴幼儿数量超过万,相当于澳大利亚的人口总和。

       从市场资料分析得知:我国城市新生儿用品的家庭月平均消费达元。再加上广大农村城镇地区婴幼儿消费,中国大陆的婴幼儿用品市场每年将超过亿元的市场规模。

       一个家庭只有一个孩子,孩子是家庭消费的轴心,且家长们在为婴幼儿选择衣物、玩具等商品时,特别注重商品的安全性、教育性和个性化,这就使得家长们把目光自然盯在了婴幼儿用品的专卖店或其大商场的专柜上。

       因此,一些品质优良、价位适中的品牌儿童用品的专卖店经营形式,将成为未来婴幼儿用品市场的主流。

       目前投资国内品牌婴幼儿用品专卖店的起点已较高,一般应在-万左右。但由于采取的是品牌专卖经营形式,货品质量能得到严格保证,且利润较丰厚。

       但创业者必须注意:品牌婴幼儿用品专卖店中产品价格较高,易受区域消费水平的限制,所以在选址时应特别小心,一般应选在高档或成熟社区附近。

       TOP 7:儿童早期教育行业。

       超过半数的中国城市家庭,孩子每月花费占家庭总收入的%以上,%的家庭每月用于养育子女方面的费用在元至元之间。

       以北京一个城市为例:月收入在元的家庭,孩子月消费额为元;月收入达到元的家庭,每月用于孩子的消费额则是元。如果按每个孩子月消费额的%用于教育消费计算,北京一个城市的儿童早教市场每年就高达数百亿元。

       望子成龙是中国家长的普遍心态,为了孩子出人头地,很多家长认为“花再多精力与金钱都值”。所以,儿童早教正在全国掀起新一轮热潮,各地纷纷办起了美术班、舞蹈班、钢琴班,生意十分兴隆。

       投资儿童早教机构的门坎,平均约-万元,选址较适合在少年宫、儿童游艺场所及学校附近。选择熟悉儿童心理、有一定实践经验的老师,是在此行业竞争中致胜的关键。

       然而只要生意走上了正轨,未来的生源根本不用愁,1年半内完全可以收回投入。

       TOP 8:成人在职教育行业。

       随着市场竞争的加剧和大学毕业生失业情况的增多,越来越多的在职上班族感受到了前所未有的压力。

       为了寻找或保持一份好工作或一份好薪水,越来越多的中国成年人加入到在职教育中,周末培训班、夜校“充电班”等成人教育行业正日益壮大。

       成人教育可以分成两个概念,一是上班族培养第二专长的补习班,如英语、计算机知识或创业知识等补习班;二是利用双休日,针对成年人的个人兴趣的进修班,如插花艺术班、交际舞培训班等。

       前者目前商机较大,投资门坎平均万元,较适合开在办公商务区等商圈。

       师资是致胜关键,只要打出了口碑,生意就会源源不绝。

       TOP 9:老年用品和服务行业。

       目前我国老年用品和服务的市场需求为每年亿元,但目前每年为老年人提供的产品有服务则不足亿元,供需之间的巨大差距让老龄产业“商机无限”。

       按照国际上岁以上老年人口达到%、岁以上老年人口达到7%即为进入老龄化社会的标准,我国年就已经进入了老龄化社会。目前,我国已成为世界上老年人最多的国家,岁以上老年人口达到1.4亿,占总人口的%。

       与此同时,我国老年人的消费能力相当可观。据调查,目前我国城市岁至岁的老年人口中约%的人还在就业;而城市老人中有.8%的人拥有存款,另外仅退休金一项到年就将增加到亿元,老年消费市场应是一个现实存在的巨大市场。

       目前我国的老年用品和服务产业才刚刚起步,涉及养老机构、医疗保健产品、旅游、房地产等领域,在各方面的专项产品及服务都还亟待开发。

       TOP :汽车后续服务行业。

       汽车后续服务市场,是指消费者自购车之日起至若干年后报废之日止,期间若干年之内在该车上的所有花费所引发的商机,称之为汽车后市场。

       专家预测,在近年左右汽车产业会一直是中国国民经济发展的支柱产业之一,将一直保持较高的发展速度。虽然整车销售利润将呈现下滑趋势,但与汽车相关的售后服务市场却将是上升势头。

       许多创业者认为搞汽车服务,必须庞大投资。其实汽车服务业的资金起点并不如想象的那么高不可攀,独立投资一家汽车服务企业,启动资金在-万元之间皆可。

       另据了解,我国汽车美容养护连锁企业如驰耐普等,其加盟店中投资要求最少的基础店,启动资金为7万左右;投资要求最高的旗舰店,启动资金为万元左右。

       如果经营得法,一般1年左右就可以收回投资,回报率非常高。

       据业内人士预测,到年,中国汽车售后市场规模将达亿元,在亚洲仅次于日本。汽车美容业巨大的市场潜力可见一斑。

网游是什么?

       一、第一代网络游戏:年至年

       背景:由于当时的计算机硬件和软件尚无统一的技术标准,因此第一代网络游戏的平台、操作系统和语言各不相同。它们大多为试验品,运行在高等院校的大型主机上,如美国的麻省理工学院、弗吉尼亚大学,以及英国的埃塞克斯大学。

       游戏特征:1、非持续性,机器重启后游戏的相关信息即会丢失,因此无法模拟一个持续发展的世界;2、游戏只能在同一服务器/终端机系统内部执行,无法跨系统运行。

       商业模式:免费。

       第一款真正意义上的网络游戏可追溯到年,当时瑞克·布罗米为PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系统编写了一款名为《太空大战》(SpaceWar)的游戏,游戏以八年前诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,不同之处在于,它可支持两人远程连线。

       PLATO是历史上最为悠久也是最著名的一套远程教学系统,由美国伊利诺斯州厄本姆的伊利诺斯大学开发于上世纪年代末,其主要功用是为不同教育程度的学生提供高质量的远程教育,它具有庞大的课程程序库,可同时开设数百门课,可以记录下每一位学生的学习进度。PLATO还是第一套分时共享系统,它运行于一台大型主机而非微型计算机上,因此具有更强的处理能力和存储能力,这使得它所能支持的同时在线人数大大增加。年,PLATO的同时在线人数已达到多名。

       那些年里,PLATO平台上出现了各种不同类型的游戏,其中一小部分是供学生自娱自乐的单机游戏,而最为流行的则是可在多台远程终端机之间进行的联机游戏,这些联机游戏即是网络游戏的雏形。尽管游戏只是PLATO的附属功能,但共享内存区、标准化终端、高端图像处理能力和中央处理能力、迅速的反应能力等特点令PLATO能够出色地支持网络游戏的运行,因此在随后的几年内,PLATO成了早期网络游戏的温床。

       PLATO系统上最流行的游戏是《圣者》(Avatar)和《帝国》(Empire),前者是一款“龙与地下城”设定的网络游戏,后者是一款以“星际迷航”为背景的网络游戏。这些游戏绝大多数是程序员利用业余时间编写并免费发布的,他们只是希望自己的游戏能获得大家的认可。当然,也有一些开发者通过自己的游戏获得了收入,但通常每小时只有几美分,并且还得在若干作者之间进行分配。

       PLATO在游戏圈内并未获得其应有的荣誉和地位,但这并不能抹杀它对网络游戏以及整个游戏产业所做出的贡献。PLATO上的不少游戏日后都被改编为了游戏机游戏和PC游戏,例如《空中缠斗》(Airfight)的作者在原游戏的基础上开发了《飞行模拟》(Flight Simulator),年代初,这款游戏被微软收购并改名为《微软飞行模拟》,成为飞行模拟类游戏中最畅销的一个系列。年推出的《帝国》是第一款允许人同时在线的游戏,这一联机游戏模式成为现代即时策略游戏的标准模式。年发布的《奥布里特》(Oubliette)是一款地牢类游戏,大名鼎鼎的角色扮演游戏《巫术》(Wizardry)系列即源于此。

       有趣的是,年也正是ARPAnet(Advance Research Projects Agency Network)诞生的年份。大家知道,ARPAnet是美国国防部高级研究计划署研制的世界上首个包交换网络,它的成功直接促成了互联网以及传输控制协议(即TCP/IP)的诞生。

       二、第二代网络游戏:年至年

       背景:一些专业的游戏开发商和发行商开始涉足网络游戏,如Activision、Interplay、Sierra Online、Stormfront Studios、Virgin Interactive、SSI和TSR等,都曾在这一阶段试探性地进入过这一新兴产业,它们与GEnie、Prodigy、AOL和CompuServe等运营商合作,推出了第一批具有普及意义的网络游戏。

       游戏特征:1、网络游戏出现了“可持续性”的概念,玩家所扮演的角色可以成年累月地在同一世界内不断发展,而不像PLATO上的游戏那样,只能在其中扮演一个匆匆过客。2、游戏可以跨系统运行,只要玩家拥有电脑和调制解调器,且硬件兼容,就能连入当时的任何一款网络游戏。

       商业模式:网络游戏市场的迅速膨胀刺激了网络服务业的发展,网络游戏开始进入收费时代,许多消费者都愿意支付高昂的费用来玩网络游戏。从《凯斯迈之岛》的每小时美元到GEnie的每小时6美元,第二代网络游戏的主流计费方式是按小时计费,尽管也有过包月计费的特例,但未能形成气候。

       年在英国的埃塞克斯大学,罗伊·特鲁布肖用DEC-编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,这是一个纯文字的多人世界,拥有个相互连接的房间和条指令,用户登录后可以通过数据库进行人机交互,或通过聊天系统与其他玩家交流。

       特鲁布肖离开埃塞克斯大学后,把维护MUD1的工作转交给了理查德·巴特尔,巴特尔利用特鲁布肖开发的MUD专用语言——“MUDDL”继续改进游戏,他把房间的数量增加到个,进一步完善了数据库和聊天系统,增加了更多的任务,并为每一位玩家制作了计分程序。

       年埃塞克斯大学与ARPAnet相连后,来自国外的玩家大幅增加,吞噬了大量系统资源,致使校方不得不限制用户的登录时间,以减少DEC-的负荷。年代初,巴特尔出于共享和交流的目的,把MUD1的源代码和盘托出供同事及其它大学的研究人员参考,于是这套源代码就被流传了出去。到年末,ARPAnet上已经出现了数百份非法拷贝,MUD1在全球各地迅速流传开来,并出现了许多新的版本。如今,这套最古老的MUD系统已被授权给美国最大的在线信息服务机构之一——CompuServe公司,易名为“不列颠传奇”,至今仍在运行之中,成为运作时间最长的MUD系统。

       MUD1是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,它可以保证整个虚拟世界的持续发展。尽管这套系统每天都会重启若干次,但重启后游戏中的场景、怪物和谜题仍保持不变,这使得玩家所扮演的角色可以获得持续的发展。MUD1的另一重要特征是,它可以在全世界任何一台PDP-计算机上运行,而不局限于埃塞克斯大学的内部系统。

       年,约翰·泰勒和凯尔顿·弗林组建Kesmai公司,这家公司在网络游戏的发展史上留下了不少具有纪念意义的作品。Kesmai公司的第一份合约是与CompuServe签订的,当时约翰·泰勒看见了CompuServe打出的一则名为“太空战士”(MegaWars)的广告——“如果你能编写一款这样的游戏,你就能获得每月3万美元的版税金”,他便把同凯尔顿·弗林一起开发的《凯斯迈之岛》(The Island of Kesmai)的使用手册寄了一份给当时在CompuServe负责游戏业务的比尔·洛登,洛登对此很感兴趣。《凯斯迈之岛》的运行平台为UNIX系统,而CompuServe使用的是DEC-计算机,于是Kesmai公司重新为CompuServe开发了一个DEC-的版本。这款游戏运营了大约年,年开始正式收费,收费标准为每小时美元。同年,MUD1也在英国的Compunet上推出了第一个商业版本。

       年,马克·雅克布斯组建AUSI公司(《亚瑟王的暗黑时代》的开发者Mythic娱乐公司的前身),并推出游戏《阿拉达特》(Aradath)。雅克布斯在自己家里搭建了一个服务器平台,安装了8条电话线以运行这款文字角色扮演游戏,游戏的收费标准为每月美元,这是网络游戏史上第一款采用包月制的网络游戏,包月制的收费方式有利于加速网络游戏的平民化进程,对网络游戏的普及将起到重要作用。遗憾的是,包月制在当时并没有成长起来的条件,年AUSI公司为《龙门》(Dragon’s Gate)定的价格为每小时美元,尽管费率高得惊人,但仍有人愿意每月花上多美元去玩这款游戏,因此在年代末年代初,包月制并未引起人们的关注。

       年,比尔·洛登说服通用电气公司(GE)的信息服务部门投资建立了一个类似CompuServe的、商业化的、基于ASCII文本的网络服务平台,这套平台被称为GEnie(GE Network for Information Exchange)。GEnie于月份正式启动,其低廉的收费标准在用户中间引起了巨大反响,也令一向有着强烈优越感的CompuServe感受到了竞争的压力。GEnie系统实际上是利用GE信息服务部门的服务器在夜晚的空闲时间为用户提供服务,因此收费非常低廉,晚上的价格约为每小时6美元,几乎是CompuServe的一半。

       同年月,Quantum Computer Services(AOL的前身)毫无声息地推出了QuantumLink平台,这是一个专为Commandore /游戏机玩家服务的图形网络平台,费率仅为每月9.美元。这一收费标准完全可以成为网络游戏发展史上的一个重要里程碑,但由于当时的Commandore /游戏机已步入衰退期,因此这项具有革命意义的收费标准如同雅克布斯的“家庭作坊”一样,未能引起人们的重视,否则网络游戏的革命很可能会提前来到。

       无论如何,更多运营商的介入令网络服务业的竞争激烈了起来,费率的下调已成必然趋势。这一阶段的美国网络游戏业如同现阶段国内的网络游戏业,运营商与游戏商在网络游戏身上大赚了一笔。年,Quantum从TSR手中购得“龙与地下城”的授权,三年后,第一款AD&D设定的网络游戏——《夜在绝冬城》(Neverwinter Nights)诞生,这款游戏运营了若干年,尽管所采用的图像技术陈旧不堪,但仅在它生命周期的最后一年,即年,它就为AOL带来了万美元的收益。

       年,Sierra公司架设了世界上第一个专门用于网络游戏的服务平台——The Sierra Network(后改名为ImagiNation Network,年被AOL收购),这个平台有点类似于国内的联众游戏,它的第一个版本主要用于运行棋牌游戏(当时的比尔·盖茨是一名狂热的桥牌手,在Sierra Network上拥有自己的账号,且常常光顾),第二个版本加入了《叶塞伯斯的阴影》(The Shadow of Yserbius)、《红色伯爵》(Red Baron)和《幻想空间》(Leisure Suit Larry Vegas)等功能更为复杂的网络游戏。当时Sierra Network的运营者还曾同理查德·加利奥特联系,希望把开发中的《网络创世纪》搬到Sierra Network上。随后几年内,MPG-Net、TEN、Engage和Mplayer等一批网络游戏专用平台相继出现。

       三、第三代网络游戏:年至今

       背景:越来越多的专业游戏开发商和发行商介入网络游戏,一个规模庞大、分工明确的产业生态环境最终形成。人们开始认真思考网络游戏的设计方法和经营方法,希望归纳出一套系统的理论基础,这是长久以来所一直缺乏的。

       游戏特征:“大型网络游戏”(MMOG)的概念浮出水面,网络游戏不再依托于单一的服务商和服务平台而存在,而是直接接入互联网,在全球范围内形成了一个大一统的市场。

       商业模式:包月制被广泛接受,成为主流的计费方式,从而把网络游戏带入了大众市场。

       第三代网络游戏始于年秋季《子午线》的发布,这款游戏由Archetype公司独立开发。Archetype公司的创建者为克姆斯兄弟,即将发售的《模拟人生在线》的设计师迈克·塞勒斯和已被取消的《网络创世纪2》的设计师戴蒙·舒伯特都曾在这家公司工作过。

       《子午线》本应是一款划时代的作品,可惜发行商3DO公司在决策过程中出现了重大失误,在游戏的定价问题上举棋不定,面对《网络创世纪》这样强大的竞争对手,先机尽失,“第一网络游戏”的头衔终被《网络创世纪》夺走。《网络创世纪》于年正式推出,用户人数很快即突破万大关。

       《子午线》和《网络创世纪》均采用了包月的付费方式,而此前的网络游戏绝大多数均是按小时或分钟计费(收费前通常会有一段时间的免费使用期)。采用包月制后,游戏运营商的首要经营目标已不再是放在如何让玩家在游戏里付出更多的时间上,而是放在了如何保持并扩大游戏的用户群上。与目前国内众多网络游戏“捞一票即走”的心态相比,月卡、季度卡和年卡等付费方式无疑更有利于网络游戏的长远发展,尽管从眼前来看,或许会失去部分经济利益。

       《网络创世纪》的成功加速了网络游戏产业链的形成,随着互联网的普及以及越来越多的专业游戏公司的介入,网络游戏的市场规模迅速膨胀起来。这其中既有《无尽的任务》、《天堂》、《艾莎隆的召唤》和《亚瑟王的暗黑时代》的成功,也有《网络创世纪2》、《银河私掠者在线》和《龙与地下城在线》的被取消。一些传统的单机游戏开发商,如Maxis、Westwood和暴雪等,也依托自己的品牌实力加入进来,《模拟人生在线》、《远离地球》、《星球大战:星系》和《魔兽世界》等都是期待度很高的作品,而更重要的则是一批中小开发商的涌现,它们在为网络游戏市场创造更丰富、更多样化的内容的同时,也为整个游戏业带来了不安定的泡沫因素。

       《XBA篮球经理游戏》全球首款在线篮球经理游戏,基于IE浏览器,无需下载客户端,上班族的最爱,抛弃了原有大型网络游戏几百兆的客户端。纯正本土原创,%的学生创业团队。完全拥有自主开发并拥有完全知识产权的网络游戏产品。市场及运营方面的负责人此前曾在中国最大的网络游戏公司——盛大网络担任陈天桥先生的战略研究经理职务;公测以来,包括新浪、网易、、中华网、腾讯、篮球先锋报、电脑报等数十家媒体都进行了跟踪报道,韩国著名的网络游戏门户MUD4U也对XBA篮球经理给予了高度评价。目前这款产品已经引起了韩国有关方面的注意,有望在今年内进军韩国网络游戏市场。

简单网络创业例子

       ã€€ã€€ç½‘络创业正成为大学生 社会实践 和就业的热门选择之一。以下是我为大家整理的简单网络创业例子相关 文章 。

          案例1:甜饼光盘:几毛钱的光盘定制凭啥卖几十?

          淘宝上总有些看起来挺“小”的生意,比如代写书信,制作名片等。这些生意虽“小”,但要做好却也并非易事。甜饼光盘做的便是这样的生意——采用定制的方式,甜饼光盘把一桩成本仅为几毛钱的光盘生意做到了几元甚至几十元。

          “今天,数字化时代的自由、丰富与便捷改变着我们的生活,用不完的储存空间、无穷尽的资源、高速的传播——我们享受着零和一所构成的声色光影。但喧嚣之后或许你也发现,我们的记忆总像数字一样被轻易删除与更替……就让一张张小小的甜饼,刻下快乐感动的痕迹,写上我的笔迹,不让过去轻易被抹去。”

          这“甜饼”不能吃,但能看、能听,还因为 DIY 而带着情感的温度和味道。米兰•æ˜†å¾·æ‹‰è¯´è¿‡ï¼Œå¿«çš„程度与遗忘的强度直接成正比。身处信息时代,人们更加步履匆匆,“深刻”与“难忘”变得格外珍贵。于是在一家叫“甜饼光盘”的淘宝小店,重庆青年张一带领三个人的小团队,干起了为客人制作个性光盘的生意。

          有温度的附加值

          光盘的流行少说也在十年前,随着U盘、移动硬盘的普及,作为存储工具的光盘早已退居二线,使用光盘的人越来越少。一张普通的刻录盘价格也很有限,便宜的几毛钱,贵的也不过一两元钱。

          在淘宝上,不乏光盘印刷、刻录的店铺,大部分做的是批量生意,价格都很低廉。“这年头卖光盘,基本没戏,只有让它们告别千篇一律,拥有独一无二的个性,才能吸引人。”甜饼光盘的创始人张一这样说道。

          而且,多数顾客购买的产品都为车载CD,同类店铺也非常多。考虑到今后淘宝对盗版问题越来越严格,张一认为,卖空白光盘最为 保险 ,能够避开版权问题。因此,“甜饼光盘”的卖点着眼于盘面的个性化定制,而不是可以由顾客自己刻录的内容。

          每张光盘表面的空白处,都被张一视为创作空间,可以在上面“绘制”创意图案,或者根据客户要求定制图案和文字。

          在“甜饼光盘”店铺中,售卖的宝贝有两三百种,每张光盘表面均是创意插画,有的是店主原创,有的是购买了版权的作品,风格多种多样,唯美的、搞笑的、卡通的、时尚的,不一而足。除了一部分车载CD外,“甜饼光盘”的产品更多被消费者当成礼品和纪念品。在销售旺季,每个月的销量能达到余张。那么,两个工人、一个客服兼美工加上一个什么都做的店主,能否保证个性化定制光盘所需要的精细化服务呢?

          没有质量的保障,再好的创意也不过是空中楼阁。“我们在生产过程中最重要的是保证质量和效率。”张一说。“甜饼”毕竟是小批量生产,不可能采用音像公司胶印或丝印的光盘表层加工方式,为了获得不比胶印差的质感,他做了很多实验和摸索。

          在原料的选取上,“甜饼光盘”采用的是进价2元的高品质光盘。随之而来的是关键的加工步骤:首先将盘面用高精度6色打印机慢速打印输出,再放入控温干燥箱中,进行两小时的℃低温烘烤,去除表面墨水中的水分,再用丝印的 方法 为光盘表面覆盖一层薄薄的UV保护油,最后经过高强度UV照射瞬时固化光油,使光盘具有光泽质感,同时增加耐用度。经过这4道工序,一张甜饼光盘才能出炉。张一将这一制作过程拍成视频,放到宝贝页面供买家了解。

          相比繁杂的图案,简单的插画反而更难做,有时因机器障碍或人为因素,一不小心在空白处留下一个墨点,整张光盘就作废了。“很多细节问题网上是找不到答案的,没人能帮你,只能靠自己摸索。”张一说,为了控制成本,就必须降低报废率。随着店铺工艺的不断改良,目前产品的报废率已基本控制在5%以下。经过这番处理,光盘不再是冷冰冰的论打卖的小东西,而是被创作者赋予了个性、温度乃至味道,成了精美的小礼物。当然,每张光盘的价格也就不止那几毛钱了。

          仍有提价空间

          一张甜饼光盘的成本有多少?原材料、人工、设备损耗,算上加工中产生的废盘等,每张的生产成本是3.5元左右。目前,店中的成品光盘平均售价7.5元/张,定制加文字的至少要十几元,售价最高的是来图定制的光盘,每张元。其实,别看售价已经翻番,张一觉得产品还有很大的提价空间,现在正是“甜饼光盘”打开市场积累回头客的阶段。

          年甜饼光盘已经上调了两次价格,一次将非定制产品从9.5元上涨至.5元,一次将定制产品价格从.5元上涨至.5元。“虽然看起来涨幅很大,但不到元的价格对于定制产品来说,已经很低。当然,也不能上调太多,提价的前提也是对自己的生产工艺更有信心。”张一认为,要有真水平才能把价格涨上去,做出足够的差异化和特色,才是品牌溢价的前提。

          除了光盘,张一还设计了硅胶套包装,力求在包装上做到与众不同,同时推出了电子音乐相册服务,给买家提供更丰富的定制内容。

          每个人的需求都不一样,网络交流有时存在很大的不确定性,因此个性化定制其实是一件很麻烦的事。客人对字体设计或照片清晰度不满意的情况也发生过,为了避免发生这种情况,事先要与消费者进行认真沟通和反复确认,直到对方满意了才进入制作工序。

          “虽然做定制非常麻烦,但也更容易做出特色,日后在这方面要更加努力,发挥自己的特点把差异化做到更明显,这样才能够真正算得上是淘宝的‘小而美’了。”张一和伙伴带着更大的梦想,自然也没停下前行逐梦的脚步。

       ã€€ã€€æ¡ˆä¾‹2:许广彬:我的站长岁月

          他在世纪年代初期就做破解网站,个人站长圈内无人不知,是国内第一批玩域名的IT人。他掌握着中国%—%的站长资源,与蔡文胜、戴志康、吴欣鸿、华军、李明顺等草根站长都是好基友,但他却最终成为站长圈的“逃兵”。年,机缘巧合他进入IDC领域并一气做了下去;年,因为对国内IT资源的深入了解及成熟运营,成为中国第一批云计算领域的探路者。后来公司转型,他再次创业,于年创办的华云数据带动了国内云计算产业的变革。他就是不愿接受家族生意的华云数据创始人许广彬。

          坚持走出去创业

          我 毕业 于西安工程学院,学的是热能工程,属于典型的动手强于动口的工科男。年在校期间连拼带凑,再从家里骗点儿生活费,买了个电脑,搞个“小猫”拨号,和几个同学开始凭着兴趣玩起互联网,每个月交了网费之后,哥儿几个到处蹭吃蹭喝。那个时候的互联网和现在完全不同,比较粗糙,对技术的要求相对现在要高一些,我当年堆代码的手艺要比现在强多了。

          后来因为个人 爱好 ,我集结了国内几乎全部破解高手一起做了个破解网站,开始想低调点,取名为“赢征天下”。后来好朋友送我一个域名yingzheng.com,于是更名为“赢政天下”, 口号 就是“人人为我,我为人人”,大家有种惺惺相惜的默契和大公无私的良好信任,用现在的话说叫良心论坛。那个时候在中关村卖的盗版碟上面都标有“赢政出品必属精品”几个字,因为不打赢政LOGO的盗版盘不好卖。尽管当时占据整个市场的盗版销量很惊人,但我们不靠这个赚钱,一分钱都没收,所以很多被盗版的软件商也没法找赢政天下的麻烦。

          毕业后,根据专业我被分配到兵工部下属的国企锅炉厂,在车间烧锅炉,算是铁饭碗。结果几个月之后就光荣下岗了。

          年3月号,户口迁回原籍拿到新身份证之后,我就想出去自己闯荡,但父母非常希望我能子承父业留在家里人身边。其间经过还是挺激烈的,最后的结果是我顶着巨大的压力跑出去独立创业了。

          站长江湖

          离家之后,我就想干互联网,但对互联网的认知很朦胧,那时也没有什么可以参考的 商业模式 或完善的产品。口袋里揣着几千块钱,就开始了寻找之路。最开始去的北京,但混得不怎么样,赶上大学生不包分配,感觉满街都是年轻人在竞争。和同学商量后,我来到中国5个经济特区中唯一还存在巨大发展空间的特区——厦门。那是年,我的第一份工作是为企业申请域名,做网站,搞企业邮箱。尽管现在大家很清楚这就是互联网业务,但年前和企业谈这些,别人都认为我是大忽悠、大骗子。

          最难的时候我曾经连续两个月一天只吃一顿饭,但就是撑着一口气不对家里说。当时别人都8点起床,我6点就起来,拿个不锈钢暖水瓶熨烫衣服,烫得平平整整地再出门。因为我的工作希望客户能第一时间对我有个好印象,我很渴望成功,很认真地一点点积累。

          我玩过域名,对站长圈子很熟。比如,同城的姚劲波,还有美图秀秀的创始人吴欣鸿,当时吴欣鸿还不叫这个名儿。我们玩域名都比蔡文胜还早些。蔡文胜第一次玩儿域名应该是年,他后来一直钻研,成了我们之中在域名领域最有成就的。

          我和蔡文胜认识十几年了。年,他请我帮忙优化域名注册。年时,我做着赢政天下,蔡文胜做,也经常给他干干各种大大小小的活儿。当时也不谈钱,因为赢政天下就是一个有点江湖气的凭兴趣和人际关系运营的个人论坛,帮着用户优化都成习惯了。

          有一天深更半夜,蔡文胜给我打电话,问是否有办法让的安装量和首页设置量一月内上升万。我说这不好搞。但是后来,我看到有人可以搞得定,那就是周鸿祎。当时的周鸿祎还没做,在做社区聚合的模式,叫奇虎社区,整天和大旗网对着干。他投戴志康有一个原因就是他搞了奇虎社区。尽管名字都叫奇虎,但和后来奇虎的业务完全是两码事儿。

          蔡文胜来厦门的第一个员工是张立,也就是今天欣欣旅游的创始人。蔡文胜就是那种老大哥的心态。那时候厦门很小,最早吴欣鸿不在厦门,在老家泉州开了家企业建站公司,后来看到厦门发展机会更大,就过来搞了.com社交网站,比FaceBook还早一两年。本来网站可以搞好,但后来遇到一些问题,就给关掉了。然后蔡文胜就喊他一起来帮忙,之后吴欣鸿又搞了美图秀秀,现在已经红透半边天了。

          当时还有阿飞(《神仙道》创始人姚剑军,先后创办站长之家、CNZZ数据统计、光环游戏),以前完全不是企业家状态,最早他就想搞源代码下载。但我很欣赏阿飞身上的一些特质,就介绍他和蔡文胜认识。阿飞创办了cnzz.com,后来蔡文胜成为董事长。蔡文胜拿cnzz.com域名加7位数现金,换了阿飞一些股份。后来阿飞又搞光环游戏,蔡文胜又成为除阿飞以外的大股东。

          我和戴志康也是非常好的朋友,他读大学时我们就认识。戴志康毕业后创办康盛创想,拿了周鸿祎的投资,一步一步把公司做起来。我们中间也一直保持联系。我是他的客户,我又给他介绍了很多客户。年,我因为创立世纪互联的云计算公司到了北京,经常跟戴志康一起打 羽毛球 ,和朋友们一块吃吃饭、喝喝酒、聊聊天,关系更加融洽。

          总之,在厦门做互联网的人我基本都熟,除非他刚进来一年或者半年。当时在厦门互联网圈,大家的小日子过得都不错,虽然我的赢政天下搞破解不赚钱,但是 广告 费还挺多。hao创始人李兴平确实是流量高手,也是他的。那个时候搞一个小游戏,没人玩、没人弄,后来蔡文胜觉得好玩慢慢搞起来。

          其实,在年前后,大家玩互联网不像现在就想着赚钱。那时候的风气就是大家组成一个圈子,像一个大家庭,在一起非常亲。你做一个牛×的东西,我觉得你就是牛人。大家在一起探讨的不是生意,更多是互联网怎么发展,谈你的论坛应该怎么发展,我的赢政天下未来怎么走,有种很纯粹的革命友情。

          逃离站长圈,甘当“包租公”

          我算是站长圈的逃兵,最终不做赢政天下了。其实刚到厦门的一段时间靠赢政天下的广告点击费经营起小团队,一个月轻轻松松就能有几万块的纯收入。但慢慢网站流量太大,免费托管服务器的地方不能负担了,我就自己搞个ADSL拨号。后来,网站关掉几个月,广告收入切断,我就不得不开始积极寻求新的业务方向。因为毕竟是盗版,对软件商没好处,国内的大环境也越来越成熟,最终就彻底不做了。但依然参加蔡文胜每年一届的站长大会。

          第一次创业是跟朋友合伙,那是年,做域名注册、虚拟主机等很基础的业务,算是第一次涉入IDC领域。年选择离开,独立创办蓝芒。当时的初衷并不是打算做IDC,而是只做软件。我们团队还开发了一个软件,叫域名虚拟主机管理系统,帮别人管理域名和服务器,是中国第一个服务器管理软件。当时在中国做IDC生意的有五六百家,有一半以上都买我的软件。后来大家都说,软件用你的,能不能连服务器等IDC服务都帮我搞了?反正这事儿我也在行,有生意就做呗,就这样直接进入了IDC领域。

          当时的第一单大客户是日本的一家电子游戏公司世嘉。他们带了1.5亿美金到中国搞游戏,办公地点选在上海的南京西路。我给世嘉在汕头开了多台服务器,他才用了5台,每个月给我交钱。那时候没有云计算的概念和技术,也只能眼睁睁地看着他这么浪费,当然同时确实给我带来了固定的良好收益。慢慢的,盛大、优酷等一堆优质企业都来找我托管服务器,到年时蓝芒已经可以算是TOP的民营IDC了,知名度和口碑在那儿摆着呢。

          中国的互联网公司挨个数,从百度、新浪、搜狐,再到搜狐畅游、乐视等综合类型网站,还有一些垂直网站,都是我的客户。中国几个神级的站长,从一开始就是我的客户。第一个是戴志康,现在无疑已经是领袖级人物了,他大学时创业用的服务器都是我的。阿飞的第一台服务器也是我无偿提供的。和z.com、.com、客齐集(现在叫百姓网)的服务器、内容分发也全在我那里。

          圈子里沉淀出来很多铁哥们,其实大家不单纯是生意往来。比如,阿飞、吴欣鸿、华军、戴志康、李明顺等,在那个年代我能够想起来的人,大家关系都非常不错。还因为我在背后是提供服务的,和他们不存在什么竞争。我就给这些人做基础接入方案,弄很多带宽、网络、服务器,非常实际地为他们提供好的服务。所以大家一直很信任我。当时中国做IDC的厂家有一半使用我的软件,这其中的一半又使用我的IDC。

          后来,世纪互联找我们谈了很久,想收购这部分业务。我经过考虑,最终把蓝芒的IDC资产出售,只保留了软件业务和团队。当时的蓝芒收入有上亿,利润也不少,品牌价值比较高,而且公司处于良性快速发展时期。卖掉IDC业务,我淘到人生第一桶金,对于世纪互联,这更是一桩无比划算的交易。那时是年,我还不到岁。

          云计算领域深度探索

          蓝芒软件团队是我从最早时就一手打造的,默契度和配合度相当高,一直帮国家互联网主管部门开发系统备案系统、有害信息发现系统等软件。年,我在厦门拿到美元融资后来到无锡,成立华云数据,正式开始运营软件业务。从这个层面上来说,蓝芒相当于华云数据的前身。

          从年,我们就开始做云计算软件的开发。五六年前对别人提云计算概念,别人把我当成大忽悠。这是我这辈子第二次被人当成大忽悠。

          戴志康投资的博雅互动就是用我的云服务。是戴志康介绍我和张伟(博雅互动创始人)认识的。网站一开始上线时,戴志康也不知道开发德州扑克到底能不能赚钱。我说行,哥们支持你,我给你搞服务器。他就投了张伟万元。我想还不如我投呢,因为当时戴志康好像就万元的余款,还得掰成两半花。投的博雅互动上市了,另外一个项目打水漂了。现在,博雅互动还是华云数据的客户。

          再比如说华云数据的另外一个客户,和华云数据的渊源比较深。从它当时的负责人蔡文胜,再到现在的负责人,大家都非常熟。合作源自信任,我们合作前不需要做太多铺垫。只要把我们的产品、服务讲清楚就行。游戏尤其是网页游戏,开服务器的量是非常惊人的,可能一天开个分区,每个分区按4台服务器来算,按照传统IDC的方法,你装台服务器的 操作系统 得花多长时间?我们当年就能让他具备5分钟装一个分区的能力,就是说分钟开服,不仅把应用、数据库装起来,还可以把各种自联网、内容全给你复制起来。我们的开服速度非常快。

          站长们之所以愿意把服务器放在我这里,是因为觉得我不会坑他,不可能把万元的东西卖到万元。我还会帮他们考虑什么时候加什么样的带宽最合适,不需要一帮人帮他瞎买,可能买G带宽,结果只用5G。带宽这东西,网管说用多少就用多少,你自己根本说不清楚的。

          其实,我觉得站长资源的累积只是合作的一个层面,光靠朋友关系不够,更多的是要明白创业者的诉求。比如当年戴志康的5d6d.com,为什么愿意放在蓝芒,因为我能提供给戴志康意想不到的服务,让他能够在基础设施这个专业方面始终需要我。

          在年左右时,业界还没云计算的概念,都是买很多服务器进行堆叠。5d6d网站访问量特别大,每分钟的数据库读写量特别大,磁盘IO陷入瓶颈,加上服务又有点乱。后来我与戴志康一起商量,不用硬盘,而是用内存进行读写,把内存虚拟成硬盘,这种效率就可以解决磁盘IO问题。我又帮他重新梳理IT的架构和系统,让读写速度快起来。此外,我们还帮5d6d.com顶住各种各样的数据库恶意攻击。其实我们当时的服务也是免费的。

          踏实做IT企业的服务商

          现在,华云数据更多走代理商的 渠道 模式,我们做OEM,给渠道商更多的产品主权。中国现在有牌照的IDC厂商有多家,基本上%以上大家都很熟。很多IDC厂商现在还在用我的技术团队当年首次创业时开发的软件,谈合作的沟通成本很低,可能有时只需要打一个电话就用我们的软件了。

          全国各地的IDC厂商算是贸易性的公司,从运营商采购IDC资源,再卖给最终用户,毛利率非常低,缺乏核心竞争力。所以一直以来并未受到投资人青睐。华云数据想形成IDC厂商联盟,帮助中小型IDC厂商转型到云计算领域。现在我们已经是多家IDC厂商的代理商。未来,我们也会在开发者方向上发力,也和中国互联网协会一起成立了中国互联网协会开发者工作小组,主要为移动互联网公司和应用开发商提供云服务。

          这两年,中国的云计算发展非常快,其实大家技术都差不多,拼的是谁最懂用户,懂得以怎样的产品形态卖产品给客户,让云计算落地非常重要。而我其实从年就开始接触IDC,应该是中国最早接触云计算的一批创业者。云主机的名字还是我年起的,但当时没申请专利(哈哈大笑)。

          玩互联网,可能人家一个月的利润就几千万元、上亿元。有人问,为什么我不做互联网,反而做基础设施。我觉得我没有戴志康、吴欣鸿、姚剑军这些 互联网创业 者聪明。我就想着怎么把这些人照顾好、服务好。可能很多人看玩互联网的人挺苦逼,但他们觉得是一种乐趣。有时候想想,我觉得其实自己也挺苦逼。至少做互联网的能在节假日休息一下,但我们不行,得小时盯着他们的服务器,不能宕机,要保证他们业务的连续性。

大富豪3手游源码

       下载地址://

       类型:安卓游戏-益智休闲

       版本:v1.3.0

       大小:.M

       语言:中文

       平台:安卓APK

       推荐星级(评分):★★★★★

       游戏标签: 商战手游 大富豪3 大富豪3手机游戏是一款超现实的模拟经营手游,玩家将在游戏中扮演一位霸道总裁,在各地进行投资,慢慢赚取更多的钱。这款游戏具有超多仿真玩法,股票的购买、房地产的增值和贬值等。游戏中还有超多特色玩法等着你来体验。欢迎来墨鱼下载站下载试玩!

       大富豪3官方介绍《大富豪3》手游由前作原班人马打造,采用白鹭引擎,包体更小全程热更的快捷下载体验,画面实现原画级质感。作为一款经典模拟经营类手游,游戏中店铺、建筑种类纷繁,使得玩家在规划地盘时的策略选择上极具多样性,你还可以邀请好友联合经营,一起并肩创业!首次创新性地加入区域富裕指数,使得支撑商业世界的核心金融系统更贴近现实设定。在《大富豪3》中,每位玩家都可以在股票中心“任性妄为”,巨额股票买进卖出根本不眨眼!不过,要想投资有回报,你可是要好好培养自己的商业头脑呢!

       超自由的游戏环境,策划规划梦想岛屿的烧脑快感,艰辛又极具成就感的创业体验,鲜活的商战关系,亦敌亦友随您掌控。这就是《大富豪3》手游,满足你对顶级模拟经营游戏的所有幻想!

       大富豪3手游特色痛并快乐 真枪实弹自由经营

       想要在现实经商中大展拳脚却苦于资金、人脉、商机等各方面捉襟见肘?连个取经的机会都木有就已经要逼上商场杀敌?在《大富豪3》你岂止得到一个创业经营的机会,你甚至得到整整一座梦想岛!在游戏中你可以变身肤白貌美的甜姐儿,也可以饰演睿智冷静的高富帅,选择个性及背景各异的角色来演绎,在这片土地上任性圈地盖楼开店,4大行业,种店铺类型,无论您想做娱乐业大亨,还是餐饮界的翘楚,都可以在这实现你的目标。店铺相互搭配经营还能互惠互利,产生更高的利润!商业模式随你任意玩转组合,想怎么赚就怎么赚!还可以利用建造宏伟的世界奇迹建筑吸引人流量,有助店铺营收。你作为一座城市的创造者,只要每天动动手指,大把钞票金币就会哗哗地流入你的荷包,体验富豪一般的数字人生!

残酷厮杀 经济体系高度拟真

       想投身股市又怕血本无归,想做贸易买卖又怕承担风险,《大富豪3》让你马上实现有钱任性放手一搏的梦想!在游戏的股市交易中玩家可以体验最真实的股市操盘技巧,不仅可以通过趋势图了解到当日股价的走势高低,每秒刷新还可以把握股价差价空间进行买卖操作。另外你还可以发布新闻消息,利用舆论的压力操控股市升降,随时一秒赚进上千万不是梦!如果一时资金周转不灵也不用愁,以店铺抵押就可向银行进行巨额贷款。同时游戏中还创新加入用员工的薪资模拟城市人口收入水平的模式,员工收入决定城市GDP,GDP越高城市的店铺营收就越高!最后比拼的可是看谁的城市经营能达到最高利润呢,真是少点智商跟策略都不行,这玩的就是心跳和过瘾!

壕气冲天 融资并购扩展规模

       就喜欢你看不惯我又干不掉我的样子?现实中如果遭受到同业恶意打击,或大公司以大欺小的情况,是不是让人恨得牙痒痒的又无法报复泄愤?《大富豪3》特别强化了公司股权买卖这一概念。玩家不妨学习一下地产大亨王健林的商业模式,通过融资中心来认购其他公司的股权,把手上的金流分散投资,从而各行公司当中获得一定的分红,同时又可以扩大自己名下的业务规模,为商业帝国多线发展铺桥搭路,如果你认为自己对商业投资独居慧眼,怎么能错过这一大玩法呢?

地标抢占 商会共享资源荣誉

       联盟是商业战争中获得共赢的常用竞争手段,在游戏内,玩家不仅可以创建商会,拉拢其他志同道合的小伙伴相互扶持,增加收益,共同进退,也可以申请加入商会,寻求帮助,从而少走弯路,达到升级的效果。商业竞争是残酷而又无处不在的,因此玩家可以组织一支专属的谈判团,为保卫公司名誉而战。加入商会后,玩家可以参与商海竞技与团队竞技,除了磨练自己,也能为了商会的发展做出一份小小的贡献。同时游戏的一大亮点是加入团购竞标系统,拥有高达个不同的消费团供商会抢购,成功抢夺后便可获得大量的人流量,可有助大幅提升商会内成员的收入。另外还增设了8个不同的城市地标,商会可自由占领,商会抢占到越多地标,商会成员则会获得巨大的销售加成。想要获得利润和荣誉?就要看你的商会实力有多强大啦!!

       小编测评尽量多控制一些控股公司,它们的收益是非常大的。

       在第二关没有控股公司,所以买不买股票就无所谓了。

       在第二、三关要充分利用遥控色子和路障来租赁和升级大块的土地。

       在地价昂贵地段,不要使用改建卡,它反而会使租金降低。

       充分利用信用卡和贷款(居然是无息贷款)的功能

       使自己拥有更多的流动资金,避免濒临倒闭的边缘。

       也可以使用最古老的招术----存盘大法,有利则存盘,受损则读取进度。

       更新日志v1.3.0更新内容

       1.新增员工卡;

       2.新增七夕道具:牛郎织女员工卡喜鹊桥动态建筑卡;

       3.新增称号:浓情蜜意,同时拥有牛郎织女可激活;

       4.优化预收入引导界面,提升预收入更清晰;

       5.其他Bug修复。

v1.2.2更新内容

       1.高级贸易玩法--船只与船员养成系统,可获得珍稀道具;

       2.新增动态建筑卡&员工--桃花源建筑*1.白浅员工卡*1;

       3.优化级前的新手指引;

       4.其他游戏体验优化及修复。

       总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和益智休闲下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和益智休闲的相关内容,无论您是安卓游戏益智休闲的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到最新的大富豪3手游高速下载,享受安卓游戏益智休闲带来的无尽乐趣!我们提供详细的大富豪3手游高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接// ,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏益智休闲相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏益智休闲的最新动态,为您提供最新的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供最好的安卓游戏益智休闲下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到最适合您的安卓游戏益智休闲解决方案。快来体验我们的服务吧!/

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