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1.H5游戏架设经验分享
2.CS和CF哪个好玩

多多西游源码_多多西游赚钱版

H5游戏架设经验分享

       首先,多多多多我不是西游西游专业做游戏的,只是源码在一些机缘巧合下,发现可以自己架设游戏做GM,赚钱后台免费发送游戏中的多多多多各种充值和道具,然后在游戏里为所欲为,西游西游点播收费系统源码各种榜一秒杀,源码简直不要太爽,赚钱于是多多多多便一发不可收拾开始了游戏架设的研究...

       本文分享我对游戏架设的经验心得,如果你也喜欢架设游戏,西游西游那么这篇文章肯定会对你有所帮助。源码

       我目前架设运行的赚钱游戏都汇总在文章:好玩的免费GM游戏整理汇总,所有游戏架设教程,多多多多包含已下架的西游西游都在我博客的游戏分类中,网上大多是源码视频教程,而像我这种耗时耗力写详细图文教程基本是没有的。

       游戏架设对我来说就像打开了一个新世界,原来游戏还可以这么玩~

       最开始我是在某宝上发现有后台的游戏,可以任意充值和发送道具,觉得很爽,虽然还当不了榜一,但是可以体验满级VIP和各种道具带来的快感,不过这种游戏基本不会运营太长时间就会关服。

       后来我就想到是竞赛答题系统源码不是可以自己搭建个游戏,正好自己是做前端的,也很想研究下游戏界面是如何实现的,所以就开始研究,各种查找资料,直到自己搭建成功了第一款游戏《大天使之剑》,打开了新世界。

       我搭建的游戏基本都是Linux环境的H5游戏,只搭建过一款客户端类型的《阿拉德之怒》,因为自己是做前端的,所以对H5比较熟悉,而且因为自己使用的苹果手机,App需要签名会比较麻烦,而H5只要有浏览器就可以。

       至于为什么不用windows环境和一键端,则是因为我买的服务器配置都比较低,windows会占用过多内存,而一键端的集成特性会使得一台服务器基本只能搭建一个游戏,很不划算。

       我的博客和公众号初衷是分享一些IT技术文章,后来也把游戏架设写了进去,发现浏览关注人数增加了不少- -,占到百分之7、,手机阅读源码软件这让我哭笑不得,总觉得背离了初衷。

       现在博客的点击量是W+,基本每天会有的访客和的点击量。

       公众号目前关注人数6千,嗯,大部分都是因为游戏关注的- -。

       然后还有个游戏群...主要是给大家游戏授权和交流用。

       架设游戏首先需要一台服务器,市面上的云服务器很多,建议选大厂的,2核4G内存6M宽带配置一般游戏足矣,H5游戏比较吃宽带,因为需要加载的网络资源比较多。

       个人推荐腾讯云的轻量应用服务器,性价比高,放心我不是打广告,我不配- -,新人、双十一或者新年活动比较合适,一年不到,有条件的可以多买几年,腾讯云轻量应用服务器还有个好处是从源码编译rom可以免费创建两个快照,这点很实用。

       网上的资源网站其实很多,我整理了几个我常用的资源网站,有收费的也有免费的。

       以上网站有挂掉或者停止运营的风险,请谨慎购买。还有很多其他的资源网站,大部分都是搬砖的资源,很容易搜到。如果还找不到,可以看看以上这些资源网的友情链接。

       大部分资源网站用的都是Zibll、CeoMax或者Ripro主题网站,自己也曾想过搞一个的念头,奈何时间精力有限,就放弃了。我架设过的游戏资源都会免费分享在公众号上,大家可以通过公众号echeverra回复游戏名获取。

       架设游戏有时候是一件很玄妙的事情,《阿拉德之怒》我第一次架设还算顺利,现在已经连续运行了多天没有发生过异常重启,但是第二次换服务器架设却死活也不成功,我怀疑很大概率是手机启动psd源码由于服务器本身的问题。

       架设就好比你看说明书组装家具一样,只要安装指定的环境,按照步骤一步步来基本都会成功的,我写的图文教程都很详细,很多人都架设成功并在群里分享。如果环境步骤都没问题多次尝试还是不成功,那很有可能是遇到我上文提到的服务器自身问题。

       这里列举一些游戏群里大家架设大概率会遇到的问题:

       游戏是可以使用域名的,最开始我使用域名有两个原因,第一域名比直接IP访问更直观且高大上,第二如果服务器到期了,虽然要更换服务器IP,但是访问游戏的域名是不变的。

       但使用域名是有风险和限制的,域名备案需要填写网站类型,个人是没有运营游戏资质的,所以废了九牛二虎之力我又将域名形式改回了IP,如果你有类似想法就不要踩坑了- -。

       经常有人会问我一个服务器上能不能同时搭建多个游戏,答案是肯定的,我基本上每个服务器都会搭建2-3个游戏,还有博客网站等,这也导致我的服务器基本没有空闲的时候,一直有网络请求。

       想要一个服务器搭建多个游戏有几个比较苛刻的前提:

       第一是几款游戏搭建环境一致或兼容,如CentOs的版本,数据库的类型和版本等,只有环境都符合搭建的几个游戏才能都成功运行起来,比较好的一点是一般游戏对环境要求都比较通用,大部分使用CentOs 7 和mysql 5 都可以。

       第二内存足够,一般一个H5游戏会占用小2G左右的内存,所有4G内存的配置只能搭建两个游戏,需要注意的是使用内存超过%会有大概率端口异常挂掉的情况。这时候可以写个脚本监测端口,挂掉再重新启动即可。

       第三是端口不能冲突,几款游戏如果占用了同一个端口,那么肯定会有冲突,之前我搭建《冰雪传奇》和《雷霆传奇》就发生过冲突的端口,后来将《冰雪传奇》的端口进行了修改才解决。

       第四是数据库表名不能冲突,和端口冲突同理,只能修改数据库和源码中的表名解决,但这种情况并不常见,除非你搭建的几款游戏是换皮的。

       具体能否搭建多个游戏还需要实际去操作,多多尝试~

       拿到一款游戏源码我都会强迫症的全局搜索源码中的广告,然后去除掉,因为很影响玩游戏的心情。

       考虑安全问题,源码中的数据库密码和GM码我也会更改,建议大家也改掉。

       架设好之后我会试玩一段时间,有一些简单的BUG我会尝试修复下,如果比较严重修复不了,影响整体游戏体验的那就只能放弃了,这种坑我也踩了不少。

       我分享的游戏基本不会有大问题,而且都是我优化过的,像《梦幻西游》我就花了很长的时间去修复完善,直到满意为止。

       数据是无价的,所以数据要及时备份,不要等数据丢失了才后悔莫及,我会使用两种方式对数据进行备份处理。

       第一种是使用服务器快照,腾讯云轻量服务器有两个免费的快照,定期创建快照备份好,一旦有异常可对快照进行回滚恢复数据。阿里云的快照会按照容量收费,价格也很便宜。

       第二种是使用宝塔的计划任务,可以定时每天执行备份数据库和文件,发生异常可以导入备份的数据库,记得每隔一段时间把备份的数据下载到本地保存好,以防万一。

       虽然这些游戏源码或者端在网上很多,但或多或少都有版权问题,如果是架设的私服游戏以营利为目的那肯定是违法的。所以我架设的游戏都是无法内充的,也不允许群里讨论内充问题。

       具体的法律条文大家感兴趣可以查查,营利数额较大或者有其他严重情节的会被有期徒刑或者拘役,所以提醒大家一定一定不要有这种违法的念头。

       研究架设游戏半年多的时间我认识很多游戏相关的朋友,有游戏资源网的站长,也有开发游戏的技术高手,还有一些热爱架设游戏的玩家。有几个对架设游戏特别感兴趣的玩家,架设遇到问题会研究很久,架设很多次直到成功。

       其实我想说的是游戏架设大家玩玩就好,这个技术含量并没有那么高,不要把过多的时间和精力浪费在这上,真正有技术含量的是其中的源码实现,修复BUG和完善游戏功能。去把时间用在真正能提升自己的地方,不要本末倒置。

       写本文的目的一个是想把自己对游戏架设的一些经验分享给大家,让大家少走一些弯路,还有一个原因算是对自己的半年多架设游戏的一个总结吧。自己购买了4台服务器,免费运行着6个游戏和数个小游戏,通过架设和玩游戏也收获了很多快乐,但也到此为止啦~

       以后还是会继续维护运行这几款游戏,平时会给大家授权下GM,但应该不会在架设新游戏了,这里对我游戏群里的小伙伴说声抱歉- -,非常感谢大家的支持,我还是会把更多的时间精力放在工作和家庭上,毕竟架设游戏只是个爱好而已。

       倒是有计划开发一款自己的博客主题,名字想好了叫star,每月的号是我和媳妇的纪念日,star小星星则是代表我们的小baby。希望博客主题开发好后大家多多支持捧场啦~

       最后祝大家兔年快乐,新的一年都能有所收获~

       好啦,以上就是我对H5游戏架设经验分享的所有内容,希望对你有所帮助,如有问题可通过我的博客或微信公众号echeverra联系我。

       你学“废”了么?

       (完)

       文章首发于我的博客echeverra.cn/build-game,原创文章,转载请注明出处。

       欢迎关注我的微信公众号echeverra,一起学习进步!不定时会有资源和福利相送哦!

CS和CF哪个好玩

       cs和cf哪个好玩

       ã€€ã€€ç½‘友完善的答案:

       ã€€ã€€ç›¸ä¿¡çŽ©è¿‡*的人一定玩过CSOL吧?你们也一定都清楚2款游戏之间的差别吧……

       ã€€ã€€*是抄袭CSOL的啊,这点你要搞清楚。你玩的是CS还是CSOL啊,

       ã€€ã€€*的血玫瑰抄袭CSOL的杰西卡!

       ã€€ã€€*的绿巨人抄袭CSOL的憎恶屠夫!

       ã€€ã€€*的双持乌兹抄袭CSOL的双持MP7A1!

       ã€€ã€€*的补给箱抄袭CSOL的生化补给箱!

       ã€€ã€€*的基地抄袭CSOL的玫瑰庄园!

       ã€€ã€€*的温切斯特抄袭CSOL的退魔胜焰!

       ã€€ã€€*的加特林机关枪抄袭CSOL的终结者M!

       ã€€ã€€*的沙漠2抄袭CSOL的沙漠2!

       ã€€ã€€*的供电局抄袭CSOL的原油通路!

       ã€€ã€€æˆ‘忍无可忍的是把这些内容发到*的贴吧里,1秒钟就把我删了!

       ã€€ã€€*还不准CSOL这个词出现!变成???

       ã€€ã€€è¯´CSOL模仿CS1*6,这是不对的!CSOL得到了CS1*6的允许,准许模仿。

       ã€€ã€€è€Œ*,他得到CSOL的允许了么?擅自抄袭?

       ã€€ã€€è¿˜æœ‰1个*和CSOL截然不同的:*有钱就能称霸天下,CSOL有技术才能称霸天下。

       ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 微软MSN 新浪UC *就出QQ

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† PPlive 腾迅就出 QQLive

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† mop大杂烩 腾迅就出 Q吧大杂烩

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† *网 腾迅就出 拍拍网

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 泡泡堂 腾迅就出 QQ堂

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† GOOGLE BAIDU *就出 SOSO

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 支付宝 *就出 财付通

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 联众 *就出 QQ休闲游戏

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 饭否和叽歪 *就出 滔滔

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† Utalk *就出 QQTalk

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† IE工具条 *就出 QQ工具条

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 百度MP3 狗 *就出 QQ音乐

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† O2JAM *就出 QQ音速

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 土豆 *就出 QQ播客

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 亚洲交友中心 *就出 QQ交友中心

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 搜狗输入法 *就出 QQ拼音输入法

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† VIVI收藏夹 *就出 QQ收藏夹

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 暴风影音 *就出 QQ影音

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 百度贴吧 *就出 Q吧

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 百度提问 *就出 QQ问问

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 校内网 *就出 QQ校友

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 梦幻西游 *就出 QQ幻想

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 雷电 *就出 QQ飞行岛

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 浩方对战平台 腾迅就出 QQ对站平台

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 诛仙 腾迅就出 寻仙

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 劲舞 腾迅就出 QQ炫舞

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 冒险岛 腾迅就出 QQ三国

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† CS 腾迅就出 *(*)

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 跑跑卡丁车 腾迅就出 QQ飞车

       ã€€ã€€ã€€ã€€*是*抄袭之王 ,几乎没有什么是原创*

       ã€€ã€€*与CSOL的较量可谓惊天地、泣鬼神啊,目前二者相争的结果已经渐渐明晰,*也将主要精力集中在了*这款游戏,生化幽灵发布后的*已经开始成为昨日黄花,那么为什么CSOL可以在短短的几个月的时间内成功翻盘呢?下面小弟将全面剖析两款游戏的特点,请多多指教!

       ã€€ã€€ä¸€ã€*的失败原因

       ã€€ã€€1*外挂以及BUG多

       ã€€ã€€è¿™ä¸ªä¸éš¾ç†è§£å§ï¼Ÿå¤–挂已经彻底成为了*成功道路上的绊脚石!也许是*的目录结构的问题吧,自*的0*1*3版本开始,外挂现象就从没有一天中断过。透视、显鬼、自瞄等等***彻底破坏了游戏的环境,也让我这个曾经的*玩家感到了无比的寒心!*公司表面上说鼓励举报外挂,可是又有什么用呢?他们知不知道,这几天竟然都出了装死的外挂!我承认这几*SOL也出现了外挂,但是使用了CSOL外挂的玩家无一不遭到了封号的处罚!我敢说如果*没有外挂的话,也不会走到今天这个如此失败的地步!

       ã€€ã€€2*道具价格出奇贵

       ã€€ã€€æˆ‘现在仍旧十分怀念当年*的0*1*0版本,那时候人民币道具还没有GP道具多,我一把M4A1独创江湖,多好啊!可是后来*公司更新版本的时候,再没有加入任何一款“不花钱”的道具,无论是猎狐者,还是红魔M4A1,道具价格越来越贵,而且贵的出奇,完全失去了FPS游戏公平的特性。可笑的是*竟然还为使用外挂的玩家提供了保护:购买VIP会员,可以防止被T出三次,而且可以投票T出对方的队员***敢问一个正常逻辑的人,怎能不会把这两个功能同外挂、嫉妒这两个词汇联系起来呢?对于一个FPS游戏来说,这又有什么用呢?

       ã€€ã€€3*外挂后遗症:玩家素质低

       ã€€ã€€è¯¸ä½*玩家是否有如下的经历:当你玩幽灵模式的时候,靠着听呼吸成功杀死了一个潜伏者,正在陶醉其中的时候,屏幕下方出现了一个小框框,没过一会你就被T了出去***因为别人认为,你是一个用外挂的人。为什么会出现这种情况呢?为什么我玩CSOL的时候四连杀被人会为我叫好呢?这就是外挂后遗症的原因!当一个游戏外挂混杂的时候,倘若你成功来了一次漂亮的杀敌,别人就会认为你的成绩有水分,而且会鄙视你。*就是一个最好的例子,不少*的菜鸟,以为自己多么厉害,把真正的能人看成了作弊者,真正的作弊者却逍遥法外!作弊者与不作弊者掺和到一块的时候,不作弊的肯定会吃亏,这是一个绝对的定理。靠着玩家眼里辨别作弊者,而没有防作弊的程序的话,这个游戏一定是失败的!

       ã€€ã€€4*盲目模仿丧失真正游戏本质

       ã€€ã€€å¤§å®¶éƒ½çŸ¥é“,近日*推出了生化幽灵模式,从游戏实际体验来看,这个模式制作的极为仓促,BUG依旧没有减少,相反更新的两款收费的枪械却是十分精美。如果盲目模仿一个成功的游戏而丧失了自己游戏的特点的话,这个游戏也不会获得成功,从实际的事实来看,这个定理也被印证了,具体如何,大家自己比较一下吧!

       ã€€ã€€5*游戏手感差

       ã€€ã€€è¿™ä¸€ç‚¹ä¹Ÿä¸å¾—不说,*的手感极为不好,走路感觉很滑,开启狙击枪瞄准镜后鼠标灵敏度并不减慢,这一点因为本身*的引擎问题,如果*没有外挂的话,这一点也不会阻止玩家继续玩下去的。

       ã€€ã€€äºŒã€åæç²¾è‹±Online的成功原因

       ã€€ã€€1*道具收费合理,金币枪械不亚于人民币枪械

       ã€€ã€€ä½“验过CSOL的玩家都知道,CSOL的商店里有%的枪械都是通过金币购买的,而金币可以通过游戏获得,获得金币的多少在于游戏战绩的好坏。这一点可以说是CSOL的最闪光的一点,从实际情况来看,最新推出的SL8和退魔圣焰并不比其他金币枪械好多少,也许你扛着一把AK就可以横扫一群扛着退魔圣焰的玩家!这一点还原了FPS游戏的本质,是最值得推崇的。

       ã€€ã€€2*原版游戏名声大

       ã€€ã€€è¿™ä¸€ç‚¹ä¸å¾—不承认,我这个老龄玩家当年玩的第一款游戏便是CS1*0,这几年CS开始走向下坡之路,而CSOL作为CS的继承人,也继承了全部CS的名声。从CSOL封测开始,我便放弃了*,投向了CSOL,主要原因还是在于CS的名声大。如果我听说了反恐行动的上市消息,我是连碰都不会碰的!

       ã€€ã€€3*外挂少,官方封号态度值得推崇

       ã€€ã€€è¿™ä¸¤*SOL的透视外挂在猴岛发布,众多玩家怀着极其高兴的心情打开了外挂,没过几分钟,便被系统检测到,转天就被封号了。如果是*的话,这个外挂至少会存在1个月以上,不因为别的,只因为这个态度的问题。**代理CSOL后的态度,的确让我们欣慰。

       ã€€ã€€CS系列在它登陆*开始,可以说是FPS的王者。就算*1年后就登陆*,凭CS的坚实的基础没有个3*5å¹´*不可能超过他。

       ã€€ã€€CSOL就是CS的继承者,让我们支持CSOL,所有玩儿过CS的人们。如果你要离开CSOL和CS,只能说你接触CS只是走马观花的程度。CSOL把所有老*的模式都继承下来了。并且自主设立了生化模式1,生化模式2,生化联盟{ 僵尸和人类组队,*的朋友可以看一下。}极限模式。使CSOL生化公测一个月就突破在线。现在虽然官方没有宣布,但是最近1*2个月CSOL陆续推出了生化联盟和极限模式,以及史无前例的强力宣传。在线人数应该在万到万左右。这时候如果把生化模式公测第一天算为正式公测的话。CSOL到现在只是存在了7个多月。但如果现在假设存在一个月的话,CSOL的在线人数则是w-w。比*要多出几十万!尤其是CSOL的绿色游戏环境和我、花样百出的模式,武器,是CSOL可以迅速普及的关键。

       ã€€ã€€æ»¡æ„ç­”案1:

       ã€€ã€€*好玩

       ã€€ã€€æ»¡æ„ç­”案2:

       ã€€ã€€*比C S O L好的N大理由*-

       ã€€ã€€æˆ‘是一个极其资深的游戏者,玩过多种游戏,包括扫雷、弹球、蜘蛛纸牌等等、不要怀疑我的资深性,举个最简单的例子、我玩网游-联众斗地主,仅仅用时3个多月就从贫民升为短工,我估计象我这样强力的职业玩家,全国也是能排上名次的。

       ã€€ã€€

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