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2.手把手教你用 Chrome 制作 GIF 截图
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gifͼƬԴ?片源传奇源码 c?
在探讨之前,让我们明确一点:Android的片源ImageView实际上并不支持直接加载GIF动图,因为ImageView基于Canvas绘制,片源而Canvas仅支持drawBitmap一次绘制一张。片源那么,片源Glide是片源如何巧妙地让ImageView展现出GIF动画的呢?
让我们从Glide的源码入手,今天的片源主角是GifDrawable。这个类虽然有大约行代码,片源但理解其工作原理并非无迹可寻。片源首先,片源我们注意到一个开始播放第一帧的方法,这可能是入口点。
代码结构中,当GIF有多帧时,会订阅特定事件。关键在于观察三句代码:一是modubs 源码递增帧位置,表明采用无限轮播算法;二是加载资源回调,通过Target接口来触发;三是消息传递,用Handler进行控制。
在加载资源的回调中,我们看到消息机制在发挥作用。当接收到消息,会根据what参数进行处理。在handleMessage中,处理了延迟消息和清理消息。延迟消息会获取新帧数据并绘制到ImageView,phython 源码同时清除旧帧,接着进入下一个帧的加载和清除过程。
总结来说,Glide加载GIF的原理相当直观:GIF被解析为一系列,通过无限轮播,每次新帧的加载都触发一次请求。在完成绘制后,旧帧会被清除,然后继续下一轮的加载。整个过程通过Handler的convnetjs源码消息传递机制驱动循环播放。以上内容摘自Android轮子哥的分享。
手把手教你用 Chrome 制作 GIF 截图
手把手教你用 Chrome 制作 GIF 截图的实践与实现
当你需要在网页上快速制作 GIF 截图时,Chrome 的扩展功能提供了便利。本文将详细讲解如何利用 Chrome Extension 实现这一目标,以及在选择方案时考虑的因素。1. html2canvas 方案
早期尝试利用 html2canvas 库,将 DOM 转换为 canvas,再转换为。然而,它在 CSS 渲染和跨域处理上存在局限性,sharedpreference源码适合内部使用,但在通用工具上可能效果不佳。2. Chrome Extension 方案
Chrome Extension 的优势在于其灵活性和性能。它能直接在浏览器上运行,适合做通用工具,且有截屏 API。但功能与平台绑定,主要适用于 Chrome 和兼容的浏览器。Chrome Extension 结构
manifest.json:核心配置文件,定义扩展权限和功能。
content-scripts:注入页面的 JS,负责界面交互和数据传递。
background:执行核心逻辑,权限丰富,适用于长时运行。
popup:配置界面,短时展示。
具体步骤
参数配置:在 popup 页面中设置截图参数,使用 storage API 保存数据。
区域框选:content-scripts 负责区域选择,通过背景页发送消息触发操作。
截图与编辑:根据用户选择,分别进行普通截图和 GIF 截图,使用 fabric 库进行编辑。
生成 GIF:使用 gif.js 合成,注意控制性能。
总结与建议
Chrome Extension 为内部工具提供了强大支持,但需考虑适用范围。考虑将截图编辑功能融入截图选择过程,以提高用户体验。项目源码可在 GitHub 查看,如果你在使用过程中有所收获,别忘了分享哦!我想用易语言编写,动态的时钟,他会自动更换,加气球提示框“这东西真好吃”更换时,求代码,
你直接做GIF不是好了?
或者:
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 字节集, 字节集, , "0"
.程序集变量 i
.子程序 _时钟1_周期事件
' 框1. = 取随机数组字节集 (字节集) ' 这里是随机预览,二选一否则起冲突
' 下面代码是‘按顺序预览’
i = i + 1
.如果真 (取数组成员数 (字节集) = i)
i = 0
.如果真结束
输出调试文本 (i)
框1. = 字节集 [i + 1]
.子程序 _开始预览_被单击
字节集 = { #1, #2, #3 } ' 你在资源中插入的(有多少就输入多少个)
时钟1.时钟周期 = ' 预览的秒数
.子程序 _停止预览_被单击
时钟1.时钟周期 = 0
.子程序 取随机数组字节集, 字节集, , 可选
.参数 字节集数组, 字节集, 数组
返回 (字节集数组 [取随机数 (1, 取数组成员数 (字节集数组))])