1.用户态操作系统之一 Seastar简介
用户态操作系统之一 Seastar简介
在服务端开发中,人们曾普遍认为CPU并非瓶颈,网络才是关键。然而,随着硬件技术的tdx 源码飞速发展,CPU性能几乎停滞不前,微店网源码而存储和网络速度的提升使得延迟问题变得日益重要。因此,寻求减少CPU消耗的技术成为了开发者的关注点。
要节省CPU资源,首先要理解现代多核CPU的使用方式和可能的消耗点。CPU多核时代的并发编程挑战在于内核抽象的开销,解决之道是云集微店源码减少对内核的依赖,比如在应用层实现抽象,如Seastar所采用的策略。并发开销的优化则涉及复杂的锁管理和同步机制,如Linux的苹果官网源码锁机制和RCU,但这也引发了是否使用了过于复杂工具的质疑。
Seastar则采用了Share nothing的并发范式,每个核上独立运行线程,禁止数据共享,云信卡源码通过消息传递进行通信。它将操作系统抽象移到用户态,减少抽象层次,让程序员能够更直观地控制程序行为。Seastar的核心是执行流抽象,每个执行流代表一个微任务链,通过FPC等机制链接和调度。内存抽象通过将地址空间分割减少同步,而文件抽象通过AIO和用户态PageCache实现了零拷贝操作。网络栈支持多种模式,包括epoll和用户态DPDK,以优化网络性能。
本文只是Seastar的入门介绍,后续将深入探讨其源码和实现细节。通过这些设计,Seastar展示了如何在现代硬件环境中利用用户态技术,实现高效并发和低开销的编程模型。