1.正点原子lwIP学习笔记——网络数据包管理
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3.ios开发之Alloc底层原理探究
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正点原子lwIP学习笔记——网络数据包管理
TCP/IP作为一种数据通信机制,其协议栈的实现本质上是对数据包的处理。为了实现高效率的处理,lwIP数据包管理提供了一种高效的机制。协议栈各层能够灵活处理数据包,同时减少数据在各层间传递时的静态挖矿源码时间和空间开销,这是提高协议栈工作效率的关键。在lwIP中,这种机制被称为pbuf。
用户的数据经过申请pbuf,拷贝到pbuf结构的内存堆中。在应用层,数据的前面加上应用层首部,在传输层加上传输层首部,servlet源码入口最后在网络层加上网络层首部。
pbuf用于lwIP各层间数据传递,避免各层拷贝数据!
lwIP与标准TCP/IP协议栈的区别在于,lwIP是一种模糊分层的TCP/IP协议,大大提高了数据传输效率!
这是定义在pbuf.h中的关键结构体pbuf。通过指针next构建出了一个数据包的单向链表;payload指向的是现在这个结构体所存储的数据区域;tot_len是所有的数据长度,包括当前pbuf和后续所有pbuf;而len就是指当前pbuf的长度;type_internal有四种类型;ref代表当前pbuf被引用的次数。
右边展示的pbuf_layer就是用来首部地址偏移,用来对应相应的结构体。
PBUF_RAM采用内存堆,长度不定,源码彩票平台一般用在传输数据;PBUF_POOL采用内存池,固定大小的内存块,所以分配速度快(一般字节,就是分配3个PBUF_POOL的内存池),一般用在中断服务中;PBUF_ROM和PBUF_REF都是内存池形式,而且只有pbuf没有数据区域,数据都是直接指向了内存区(PBUF_ROM指向ROM中,PBUF_REF指向RAM中)。
左边第一幅对应PBUF_RAM;中间两幅对应PBUF_POOL;最后一幅对应PBUF_ROM和PBUF_REF。
其中PBUF_RAM和PBUF_POOL相对更为常用。
更多的函数,都可以在pbuf.c和.h中找到。pbuf_alloc()如果是ox协议源码PBUF_REF或者是PBUF_ROM,就会如上图所示,创建一个结构体指针p,然后会进入pbuf_alloc_reference;该函数中,会申请一个pbuf结构体大小的内存;然后调用pbuf_init_alloced_pbuf进行初始化,初始化可以如上图所示。
如果是PBUF_POOL,会定义q和last两个pbuf结构体指针,q和last都初始化为NULL,rem_len(剩余长度)初始化为(用户指定需要构建的长度);然后q会经过内存申请,qlen则是去rem_len和当前可申请的数据大小(PBUF_POOL_BUFSIZE_ALIGNED - LWIP_MEM_ALIGN_SIZE(offset))取小值,然后同样经过pbuf_init_alloced_pbuf初始化q中的pbuf结构体;然后会把offset清零,就是说之后的pbuf都没有offset了,只有第一个链表的钱柜棋牌源码元素有offset;经过if判断并判断rem_len的大小,只要还有剩余就会回去循环继续执行上述操作,直到完成3个内存块的初始化。
首先会计算payload_len和alloc_len,如果是传输数据,那么LWIP_MEM_ALIGN_SIZE(offset)就是,计算得到payload_len=,alloc_len=;然后进入判断payload和alloc的长度是否
进入判断p是否为空,不为空证明还没有释放;进入while语句,每一次都--ref(引用次数);然后类似链表删除,调用相应的pbuf类型的内存释放(内存堆或者内存池),直到p全部被释放。源码如下:
这个就要看你使用的是什么类型,然后会根据类型来决定payload_len的大小,进行相应的payload指针指向数据区前的首部字段。
这一章主要讲述了lwIP中重要的pbuf缓冲,具体有哪些数据构成,为之后的学习奠定基础,确定了pbuf除了所需传输的数据,还有哪些变量需要添加,如何申请对应的pbuf内存大小,以及对应的内存堆和内存池。
newåalloc initçåºå«ä»¥ååèªç好å¤ï¼
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ios开发之Alloc底层原理探究
探索iOS开发中的内存分配奥秘:Alloc底层剖析 在Objective-C的世界里,对象的诞生始于"alloc"这简单的四个字符。当我们在代码中写下School *s1 = [School alloc];,其实触发了一场内存管理的精密舞蹈。这一切的核心,隐藏在NSObject.mm源码的深处,特别是object_alloc到alloc..._class_createInstanceFromZone的路径。 首先,实例化过程中的关键步骤是计算内存需求。通过调用cls->instanceSize或fastInstanceSize,我们确定了对象所需的内存容量。但这并不止于此,flags和mask这两个术语如同调色板上的调和剂,通过逻辑运算(size=_flags & MASK),确保了字节的内存对齐,这是内存管理中不可或缺的细节。 接下来,calloc的介入更为微妙。segregated_size_to_fit函数在这个阶段发挥作用,它会根据对象的实际需求动态调整内存大小,以达到最佳性能和内存利用率。这一步,关乎着内存分配的灵活性与效率。 最后,initInstanceIsa函数成为舞台的焦点,它负责处理isa_t结构,这是一个8字节的基石,承载着类信息、引用计数、关联对象以及C++扩展的标志。其内部的复杂逻辑和架构差异处理,确保了每个对象都能在其所属的世界中正确地初始化和运行。 这一切的背后,isa结构扮演着核心角色,它是一个动态的链接,连接着对象的类标识和内存管理。内存分配的整个流程,从isa的初始化到对象的实例化,无不体现出算法的智慧、内存缓存的策略,以及逻辑运算的精细掌控。 总的来说,alloc的底层原理并非简单地分配内存,而是一场精心编排的内存管理交响曲,体现了iOS开发中对于性能和内存管理的深刻理解。每一步都关乎对象的生存和性能,让我们对iOS开发的内存管理有了更深一层的认识。ios newåallocçåºå«
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