1.Ubuntu安装xrdp实现从Windows端的远程源码远程远程桌面连接教程
2.怎么搭建我的世界服务器?
3.vc.net环境无法启动试调
Ubuntu安装xrdp实现从Windows端的远程桌面连接教程
xrdp安装配置方法打开终端:依次安装
复制代码
代码如下:
sudo apt-get install xrdpsudo apt-get install vnc4server tightvncserver
安装Xfce桌面环境
复制代码
代码如下:
sudo apt-get install xubuntu-desktop设置xrdp
复制代码
代码如下:
echo xfce4-session ~/.xsessionsudo gedit /etc/xrdp/startwm.sh
在. /etc/X/Xsession前一行插入
复制代码
代码如下:
xfce4-session重启 xrdp
复制代码
代码如下:
sudo service xrdp restart最后
打开WINDOWS 远程桌面填上地址 连接。
遇到的桌面错误
1,xrdp 访问 ubuntu 只看到背景,调试看不到菜单栏的远程源码远程解决办法
方法:安装gnome-panel
复制代码
代码如下:
sudo apt-get install gnome-panel2,Failed to load session gnome
桌面用 ubuntu-2d 试下
键入命令:
复制代码
代码如下:
echo "gnome-session session=ubuntu-2d" ~/.xsession,桌面然后重启xrdp。
3,调试区间振幅公式源码出现错误:
connecting to sesman ip .0.0.1 port
sesman connect ok
sending login info to sesman
login successful for display
started connecting
connecting to .0.0.1
error - problem connecting
xrdp-sesman.log下错误为:
[INFO ] starting Xvnc session...
[ERROR] X server for display startup timeout[INFO ] starting xrdp-sessvc - xpid= - wmpid=
[ERROR] X server for display startup timeout
[ERROR] another Xserver is 远程源码远程already active on display
[DEBUG] aborting connection...
如果你的log也有类似 X server for display startup timeout和another Xserver is already active on display
问题根源在于tightvnc,出现问题的桌面版本跟X字体有冲突,导致连接Xserver出错。调试
解决方法:
复制代码
代码如下:
apt-get purge tightvnc xrdpapt-get install tightvncserver xrdp
最后:
启动xrdp服务,远程源码远程
复制代码
代码如下:
sudo /etc/init.d/xrdp restart,桌面此时会启用相应端口,调试配置方面默认即可。远程源码远程
通过命令:
复制代码
代码如下:
netstat -tnl查看 这三个端口处于LISTEN,桌面一般就没问题了。调试
dpkg -L +软件包的名字,可以知道这个软件包包含了哪些文件.
4,ubuntu . 无背景:
感谢评论中的童鞋提出的方案:
xrdp支持不了.的gnome了,解决办法是装个xfce界面,然后:
复制代码
代码如下:
echo xfce4-session ~/.xsessionsudo service xrdp restart
怎么搭建我的世界服务器?
搭建Windows Server为我的世界(MC)基岩版提供插件服务端(LiteLoaderBDS)的过程涉及多个步骤,旨在为基岩版玩家创造丰富的js转跳源码游戏体验。首先,明确的是Minecraft基岩版是Minecraft的另一个版本,专为Windows 、Android、iOS、Xbox、Switch等平台打造。它与Java版服务器不兼容,反之亦然,但所有基岩版平台可以共享同一服务器,电玩源码安装教程实现跨平台联机。
LiteLoaderBDS是为基岩版服务器专门设计的非官方插件加载器,它提供了广泛的功能,包括插件开发支持和加载服务,以弥补官方接口的不足。通过丰富的API、强大的事件系统和封装的开发基础设施,LiteLoaderBDS为拓展基岩版BDS的功能和玩法提供了坚实的基础,使得插件的开发和维护变得更为便捷。
LiteLoader支持使用C++、手机强制弹窗源码Golang、JavaScript、Lua、C#等多样语言编写插件,且插件的修改频率低于BDS版本更新,大大降低了维护成本。若需了解更多关于LiteLoader的信息和获取源代码,可访问其GitHub项目页面。
为顺利进行服务器搭建,可参考以下步骤和资源:
1. **服务器选择与配置**:首先,eclipse导入源码目录您需要购买一台服务器,推荐选择配置至少为2核4G内存,带宽5兆起,以支持约-名玩家同时在线。更高配置(如4核8G内存,兆带宽)则可支持更多玩家。避免选择1兆带宽的服务器,因为其仅能满足少数玩家的需求。
2. **系统安装**:购买服务器后,安装Windows Server 系统。利用系统自带的远程桌面软件(RDP)连接服务器,确保您在购买时设置的用户名和密码正确,以避免后续的访问问题。
3. **端口开放**:确保端口(UDP)开放以支持基岩版服务器,同时开放端口用于远程桌面访问,如有需要,还需开放端口支持FTP服务。对于使用云服务的用户,应通过云控制台策略放行相应端口。
4. **防火墙设置**:关闭系统自带的防火墙,以免影响端口访问。如需保留防火墙功能,手动放行所需端口。
5. **下载与运行服务端**:访问BDS官网下载Windows版的基岩版服务器软件,确保客户端与服务端版本兼容。下载LiteLoader插件,按照指示在服务器上解压并生成服务端程序。
6. **服务器初始化**:运行LLPeEditor.exe生成具有导出符号的BDS执行文件,等待控制台提示后按任意键关闭窗口。接着启动服务端程序,直至控制台显示开服完成的提示。
7. **配置与插件管理**:服务器配置主要在server.properties文件中完成,您可使用nano编辑器进行编辑。根据需要添加白名单等配置。若遇到VCRUNTIME_1.dll文件缺失导致的错误,可通过下载VC++运行库解决。
8. **游戏接入与维护**:在游戏内添加服务器时输入公网IP即可接入您的服务器。若需维护,如修改白名单,可在运行命令后重新加载白名单。
通过上述步骤,您将成功搭建起支持基岩版插件的服务器,为游戏者提供丰富的自定义体验。
vc.net环境无法启动试调
开始-运行 输入 services.msc
找到名为 Terminal Services 的服务
描述是
"允许多位用户连接并控制一台机器,并且在远程计算机上显示桌面和应用程序。这是远程桌面(包括管理员的远程桌面)、快速用户转换、远程协助和终端服务器的基础结构。"
设置为自动-启动服务 就可以了