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本文介绍如何利用Xilinx Zynq-系列FPGA Zynq进行多路视频处理,包括图像缩放和视频拼接显示。首先,staticjs源码通过CSDN大佬的经验,我们利用OV摄像头模组作为输入,配置其为x@Hz分辨率。接着,通过Zynq的软核i2c控制器配置摄像头,采集视频并将其转换为RGB格式。自定义IP负责图像缩放,通过SDK软件配置任意尺寸缩放,实质上是AXI_Lite寄存器配置。VDMA IP实现视频到DDR3的帧缓存,Video Mixer IP则进行视频拼接,支持不同位置显示,同样通过SDK配置。最后,通过HDMI发送IP将RGB视频转换为TMDS信号,显示在显示器上。
提供了vivado.1版本的完整工程源码和技术支持,可以实现三种不同的缩放拼接方案,只需修改SDK软件即可调整。设计思路详细描述了各个IP的使用和配置,包括HLS图像缩放IP的最大分辨率、输入输出格式,以及Video Mixer IP的视频处理能力。工程适用于在校学生和在职工程师的项目开发,特别适合于医疗、军工等领域。
代码获取方式位于文章末尾,但请注意,该工程源码包含部分网络公开资源,仅限个人学习研究,禁止商业使用,且需注意FPGA和嵌入式C语言的基础知识要求。此外,文章还提供了相关FPGA图像处理方案的链接,包括图像缩放、视频拼接等不同功能的方案。
基于XDMA 中断模式的 PCIE3.0 QT上位机与FPGA数据交互架构 提供工程源码和QT上位机源码
基于XDMA中断模式的PCIE3.0数据交互架构中,QT上位机与FPGA之间的高效协作提供了工程源码和QT上位机源码,旨在实现高速、收费许愿墙源码稳定的图像传输和处理。
设计的核心是利用XDMA的中断功能,将QT上位机捕获的屏幕图像通过PCIE3.0总线传输至FPGA,FPGA的XDMA负责接收和缓存数据,然后通过AXI-GPIO生成中断,通知FDMA进行数据处理。处理后的数据再写回DDR4并发送回上位机,整个过程通过Xilinx官方提供的XDMA IP核实现,简化了PCIE协议的复杂性。
该架构支持Xilinx系列FPGA,包括驱动安装和上位机源代码,旨在简化开发过程,让使用者能快速上手PCIE接口。适用于学生和工程师在医疗、军工等领域的高速接口项目。工程源码和技术支持可通过文章末尾获取,包括详细的Vivado工程和QT上位机的VS开发环境设置。
如果你想在X8架构基础上进行扩展或了解轮询和中断模式的PCIE方案,可以访问作者主页的相关专栏。整体设计思路从图像生成、传输、处理,到VGA输出和上位机操作,都已详尽描述并提供了实际运行的代码和工程实例。
Xilinx系列FPGA实现4K视频缩放,基于Video Processing Subsystem实现,提供4套工程源码和技术支持
在FPGA设计领域,Xilinx系列的FPGA被用于实现4K视频的高效缩放,其核心是基于Video Processing Subsystem。这个系统提供了4套针对不同FPGA型号的工程源码和全面的技术支持,让你能够在Xilinx的Kintex7和Zynq UltraScale+系列FPGA上轻松实现这一功能。
首先,让我们了解一下方案概述。方案的核心是手写彩条视频,分辨率x,以Hz或Hz的双像素输出,通过AXI4-Stream接口。数据经过AXI4-Stream Data FIFO进行跨时钟域处理,然后通过Video Processing Subsystem进行4K视频的缩放,将x的视频扩展至x。这部分工作由官方提供的IP核负责,确保了视频处理的准确性和兼容性,但仅限于Xilinx自家FPGA平台。
针对市面上常见的psd字体头像源码FPGA,我们提供了四套移植后的完整工程,分别针对Xilinx Kintex7和Zynq UltraScale+,以及Hz和Hz的视频输入。每套代码都包含详细的配置和软核配置,如MicroBlaze或Zynq,以适应不同硬件环境。
设计包括了从视频输入到输出的完整流程,包括HDMI 1.4/2.0 Transmitter Subsystem的视频编码和Video PHY Controller的串行化处理,以及均衡电路和视频输出显示。为了方便应用,我们推荐使用博主的配套开发板,或根据自己的硬件进行适配。
工程源码由Vivado Block Design和Vitis SDK软件设计组成,提供了清晰的架构和详细的操作指南。无论是Kintex7还是Zynq UltraScale+的版本,代码都经过精心优化,以最小化资源占用和功耗。
如果你对工程源码感兴趣,可以直接联系博主获取,包括网盘链接和个性化定制服务。请注意,所有代码仅限学习和研究使用,禁止商业用途,并且可能需要根据你的硬件环境进行微调。
AXI 基础第 6 讲 - Vitis HLS 中的 AXI4-Lite 简介(第 1 部分)
注:本文转自赛灵思中文社区论坛,源文链接 在此。本文原作者为XILINX工程师。
以下为个人译文,仅供参考,如有疏漏之处,还请不吝赐教。
您是否想创建自己带有 AXI4-Lite 接口的 IP 却感觉无从着手?本文将为您讲解有关如何在 Vitis HLS 中使用 C 语言代码创建 AXI4-Lite 接口的基础知识。
在本教程中,我们将来聊一聊有关如何在 Vitis HLS 中使用 AXI4-Lite 接口创建定制 IP 的基础知识。如果您是 AXI 初学者,并且想要熟悉一下相关的基本术语和背景知识,请参阅教程 AXI 基础第 1 讲。
注:在 Vivado HLS 中使用 AXI 创建 IP 的过程与使用 Vitis HLS 的过程不同。如果您想要在 Vivado HLS 中创建 AXI IP,请参阅 UG。
AXI4-Lite 属于基本 AXI 通信协议。它常用于简单的低吞吐量存储器映射通信(例如,往来于控制寄存器和状态寄存器的通信)。
如上图所示,ios系统源码泄漏AXI4-Lite 接口可设置为只读(仅包含 2 条读取通道)或只写(仅包含 3 条写入通道)。
在本教程中,我们将创建以下 IP,并使用 s_axi_BUS_A 作为我们的 AXI4-Lite 接口:
本教程结束时,您将能够
打开 AXI4-Lite 设计示例
在 Vitis HLS 中提供了 AXI4-Lite 的设计示例。要打开 AXI4-Lite 的设计示例,请遵循以下步骤进行操作:
此示例包含 2 个主要文件:
Example.cpp - 此代码将综合到 RTL 中以创建“简介”中所示的 IP。此 IP 将与 Vivado Design Suite 中的其它 IP 相结合,并最终被放置到您的硬件上。
Example_test.cpp - 此测试激励文件将用于确保 example.cpp 按期望方式运行。Example.cpp 算法将通过如下方式进行检查:将该算法的输出与测试激励文件中执行的“黄金数据 (golden data)”计算结果进行比较。只要黄金数据与 example.cpp 的返回结果相匹配,HLS 中的测试激励文件就会返回 0。
选中左侧列中“源代码 (Source)”下的 example.cpp 即可打开源代码。接下来我们来详细看下代码:
进入库之后首先可看到的是 example(); 函数。只要您熟悉基于 C 语言的设计,就不难发现,通过形参(如上述示例中的 char *a、char *b 和 char*c)即可瞬间执行所有输入和输出操作。
在 RTL 设计中,数据通过端口进出 IP。这些端口可使用特定 I/O 协议(例如,AXI4-Lite、AXI4-Stream 等)来进行操作,这样即可保证 IP 块之间能够进行标准化的通信。
对于进出 IP 的每一条数据,都应将其指定为主源文件中的一个独立函数实参。稍后,该函数实参将被综合成硬件 (RTL) 中的一个“端口”。
注:端口实际上可通过 3 种不同方法来创建,但本教程将主要讲解采用函数实参的方法。
端口衍生自:
注:由于 AXI4-Lite 接口中的变量为函数实参,因此在 C 语言代码中无法为其指定默认值。因此,无法为 AXI4-Lite 接口中的任何寄存器指定默认值。这些寄存器可通过 config_rtl 命令进行复位来实现,但不能为其指定任何其它默认值。(请参阅 控制复位行为以了解详细信息)。
接下来,我们来看看编译指示接口。
首先逐一了解下其中每个组件:
我们需要把 IP 的输入/输出定义为 s_axilite,这样才能使用 AXI4-Lite 协议。如果我们的代码中不包含此行,那么数据输入/输出将综合到基本连线中,apk源码如何查看并且将不含关联的握手信号。在此情况下,输入将保持稳定状态直至执行读取输入操作为止,一旦未谨慎执行此操作,就可能导致错误。
接口编译指示格式如下:
其中:
:用于指定函数实参的接口协议模式。在此例中,我们选择的是 s_axilite。
port=:用于指定 INTERFACE 编译指示所应用到的函数实参名称。
(register):这是可选关键字,用于寄存(即存储)信号和所有关联的协议信号。它会导致信号保持直至至少完成函数执行的最后一个周期为止。
bundle=:此关键字支持您将端口信号手动组合到单一数据总线内。如果函数返回指定为 AXI4-Lite 接口(即代码示例中的第 行),那么所有数据端口都将被自动捆绑到单一总线中。如果未在此处明确提供捆绑名称,那么 Vitis HLS 将使用默认捆绑名称 control。当使用其它器件(例如,CPU)来配置和控制块的启动和停止操作时,这是常见的做法。
s_axilite port=return:用于设置类型为 s_axilite 的函数实参,端口名称“return”将在 IP 块中创建中断信号。您可通过 AXI4-Lite 接口和 C 语言驱动程序文件来完成中断编程。如需了解更多信息,请参阅 此处。
注:如果任意顶层函数实参指定为 AXI4-Lite 接口,则函数返回也必须指定为 AXI4-Lite 接口。
注 2:默认情况下,HLS 会为分组到同一个 AXI4-Lite 接口的每个端口分配地址。Vitis HLS 在 C 驱动程序文件中提供了分配的地址。要显式定义地址,可使用 offset 选项。在 AXI4-Lite 接口中,Vitis HLS 保留地址 0x 到 0xC,用于块级 I/O 协议信号和中断控制。
函数主体
在该函数中,可以精确定义希望此 IP 执行的操作,此 IP 将导入 2 个值(a 和 b)并将结果 (c) 存储在寄存器中。为测试功能,测试激励文件将为 a 和 b 提供 example() 函数,并将其与自己计算 a+b 所得的值进行比较。如果结果相匹配,那么测试激励文件应始终返回 0,并且 c 仿真即可通过。
在下一篇 AXI 基础系列文章中,我们将学习如何将 IP 导出到 Vivado Design Suite 中以便通过 AXI4-Lite 接口将其连接到其它 IP 或连接到 PS。
FPGA高端项目:解码索尼IMX MIPI相机转HDMI输出,提供FPGA开发板+2套工程源码+技术支持
FPGA高端项目:解码索尼IMX MIPI相机转HDMI输出,提供FPGA开发板+2套工程源码+技术支持
一、前言
在FPGA图像采集领域,MIPI协议因其复杂性与高技术难度而著称,使得许多开发者望而却步。为了解决这一难题,本设计采用Xilinx Kintex7-T中端FPGA开发板,实现对IMX MIPI摄像头的4 Lane MIPI视频解码,输出分辨率为x@Hz的视频。通过自定义的MIPI CSI RX解码IP实现视频解码,并通过图像ISP进行后期处理,最终输出RGB格式的视频,适用于HDMI输出。提供2套工程源码和FPGA开发板,以及技术支持。
二、相关方案推荐
本博主提供了一系列FPGA工程项目,包括丰富的MIPI编解码方案,涉及Xilinx、Altera、Lattice等不同平台的FPGA实现。为了方便快速定位项目,博主整理了一份工程源码总目录,包含所有项目链接。此外,还专门创建了MIPI编解码专栏,整理了相关博客,方便有需求或兴趣的开发者查阅。
三、MIPI CSI-RX IP 介绍
设计中采用自研的MIPI CSI RX解码IP,实现D_PHY+CSI_RX功能,输出AXI4-Stream格式的RAW颜色视频。该IP适用于Xilinx A7及以上系列器件,支持4 lane RAW图像输入,最高支持4K @帧分辨率。IP UI配置界面提供自定义选项。
四、个人 FPGA 高端图像处理开发板简介
开发板专为高端FPGA图像处理设计,支持公司项目研发、研究、高校项目开发和个人学习。详细介绍了开发板配置和使用方法,推荐用户使用配套工程源码。
五、详细设计方案与设计原理框图
工程源码1采用FDMA缓存架构,设计原理图展示视频处理流程。工程源码2使用VDMA缓存方案,原理图同样展现完整的视频处理流程。
六、IMX及其配置
使用专用的SONY IMX MIPI相机,输出x分辨率,适用于高端项目。相机通过i2c配置,本设计提供自定义的i2c主机IP实现配置。同时,设计了自动曝光程序,确保在不同光照条件下输出清晰图像。
七、工程源码1详解
介绍工程源码1的实现细节,包括使用Xilinx Kintex7 FPGA开发板,Vivado.1环境,以及IMX MIPI相机输入和HDMI输出。采用自研FDMA图像缓存方案,输出分辨率为x@Hz的视频。
八、工程源码2详解
工程源码2同样基于Xilinx Kintex7 FPGA开发板,使用VDMA图像缓存架构,提供与工程源码1相似的功能,输出分辨率为x@Hz的HDMI视频。
九、工程移植说明
针对vivado版本不一致、FPGA型号不一致的情况,提供了解决方案,包括调整工程、配置和升级IP等步骤。
十、上板调试与验证
介绍所需器材,包括FPGA开发板、IMX MIPI相机和HDMI显示器。展示视频输出演示,验证设计的有效性。
十一、工程代码获取
提供某度网盘链接,以方便获取工程代码。代码过大,无法通过邮件发送。
xilinx MIPI csi2 Rx FPGA verilog源码与架构分析
xilinx MIPI csi2 Rx subsystem verilog源码涉及FPGA MIPI开发设计,其根据MIPI CSI-2标准v2.0实现,从MIPI CSI-2相机传感器捕获图像,输出AXI4-Stream视频数据,支持快速选择顶层参数与自动化大部分底层参数化。底层架构基于MIPI D-PHY标准v2.0,AXI4-Stream视频接口允许与其他子系统无缝连接。
xilinx MIPI csi2 Rx子系统特点包括:
1. **高效图像捕获**:快速从MIPI CSI-2相机传感器获取图像数据。
2. **AXI4-Stream输出**:输出的视频数据通过AXI4-Stream接口,适合与其他基于该接口的子系统对接。
3. **参数配置自动化**:允许快速选择顶层参数,简化底层配置工作。
4. **模块化设计**:便于与其他FPGA设计集成,提高系统灵活性。
架构分析涵盖:
- **rx_ctl_line_buffer**:用于处理数据流,缓冲并控制数据传输。
- **rx_phy_deskew**:去偏斜处理,确保数据传输的准确性。
- **IP核参数配置**:提供定制参数设置,以满足不同应用需求。
此源码为开发人员提供了一个实现MIPI csi2 Rx功能的强大基础,通过详细的代码解析,可以深入理解其工作原理与优化空间。在社区中,开发者可以共享代码、讨论技术细节,促进MIPI csi2 Rx技术的交流与应用。
参考资料与资源:
- <a href="wwp.lanzoue.com/iTnrE1y...:mipi_csi2_ctrl verilog源码
- <a href="wwp.lanzoue.com/iyxll1y...:mipi dphy verilog源码
欢迎加入社区,共同探讨与解决开发过程中的问题,促进MIPI csi2 Rx技术的应用与发展。
FPGA高端项目:解码索尼IMX MIPI相机+2路视频融合叠加,提供开发板+工程源码+技术支持
FPGA高端项目:索尼IMX MIPI相机解码与2路视频融合叠加开发
在FPGA图像处理领域,MIPI协议因其复杂性和技术挑战而备受瞩目。为简化开发,我们基于Xilinx Kintex7-T FPGA开发板,设计了一个方案,专门针对索尼IMX MIPI相机的4 Lane RAW模式视频进行解码,输出分辨率为x@Hz。利用自研的MIPI CSI RX解码IP,我们将原始RAW视频转换为AXI4-Stream格式,并进行后续的图像处理,包括Bayer转RGB、白平衡、色彩校正等,以达到显示质量要求。
融合叠加功能上,我们采用HLS方法,通过SDK灵活配置2路视频的透明度和叠加位置。视频被缓存在DDR3中,通过VDMA进行高效同步,并通过HDMI输出到显示器。针对索尼IMX的FPGA解码源码,我们提供了详细的工程1,包括相机连接、开发板配置和VGA同步等步骤。该方案适用于高端FPGA图像处理,适用于公司项目、研究机构和高校开发,也适合个人学习。
我们的MIPI解码IP和图像处理模块都已整理在专门的MIPI编解码专栏中,支持Xilinx、Altera和Lattice等平台。此外,我们还提供了专用的开发板和配套的详细设计文档,帮助用户快速上手并进行个性化项目定制。
要开始上板调试,你需要准备本博开发板、IMX相机、HDMI显示器等设备。我们还提供了工程代码的获取方式,以网盘链接的形式提供方便下载。如有任何移植或配置问题,文章末尾提供了相关注意事项和解决方法。
Xilinx系列FPGA实现4K视频拼接,基于Video Mixer实现,提供1套工程源码和技术支持
Xilinx系列FPGA实现4K视频拼接,基于Video Mixer实现,提供1套工程源码和技术支持
实现4K视频拼接的方案主要有两种:一种是纯Verilog方案,但这种方案难以实现4K分辨率;另一种是使用Xilinx的HLS方案,该方案简单易实现,但仅适用于Xilinx自家的FPGA。
本文采用Xilinx官方推出的Video Mixer IP核实现4K视频拼接。该方案使用4路Xilinx官方的Video Test Pattem Generator IP核生成分辨率为x@Hz的彩条视频,并通过AXI4-Stream接口输出。彩条视频的形状各不相同,分别为竖条、交叉网格、棋盘和格子形状。视频通过Xilinx官方的XDMA写入FPGA板载DDR4缓存,再由Video Mixer从DDR4中读出并进行拼接处理,拼接方式为4分屏显示。拼接后的视频通过HDMI 1.4/2.0 Transmitter Subsystem IP核编码后输出,同时,系统还提供了AXI4-Stream流和DDC控制信号。
设计中使用的Video Mixer IP核支持最大分辨率为8K,并最多可拼接路视频,输入和输出视频格式均为AXI4-Stream。该IP核通过AXI_Lite接口进行寄存器配置,并提供自定义配置API。相比于自写的HLS视频拼接方案,官方的Video Mixer IP核在逻辑资源占用上大约减少%,且效率更高。
本文还提供了详细的工程设计框图,包括TPG测试彩条、VDMA图像缓存、Video Mixer、HDMI 1.4/2.0 Transmitter Subsystem、Video PHY Controller以及输出均衡电路等模块的配置和功能描述。同时,还推荐了几款适合该工程的FPGA开发板,并提供了两种不同的工程源码架构。对于不同需求的读者,本文还提供了一定程度的移植说明,以及工程代码获取方式。
此外,本文还列出了实现4K视频拼接所必需的硬件设备,并提供了输出效果的静态和动态演示。对于有需求的读者,本文还提供了一种获取工程代码的方式。
总之,本文提供了一种基于Xilinx系列FPGA的4K视频拼接实现方案,包括设计原理、关键模块功能、工程源码架构、移植说明以及获取代码的方式,旨在帮助读者掌握4K视频拼接的设计能力,以便能够根据自己的项目需求进行移植和设计。
2024-11-19 11:26
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