1.des算法源代码
2.web安全测试工具有哪些
3.html空格符号代码是源码什么?
des算法源代码
des.h文件:
#ifndef CRYPTOPP_DES_H
#define CRYPTOPP_DES_H
#include "cryptlib.h"
#include "misc.h"
NAMESPACE_BEGIN(CryptoPP)
class DES : public BlockTransformation
{
public:
DES(const byte *userKey, CipherDir);
void ProcessBlock(const byte *inBlock, byte * outBlock) const;
void ProcessBlock(byte * inoutBlock) const
{ DES::ProcessBlock(inoutBlock, inoutBlock);}
enum { KEYLENGTH=8, BLOCKSIZE=8};
unsigned int BlockSize() const { return BLOCKSIZE;}
protected:
static const word Spbox[8][];
SecBlock<word> k;
};
class DESEncryption : public DES
{
public:
DESEncryption(const byte * userKey)
: DES (userKey, ENCRYPTION) { }
};
class DESDecryption : public DES
{
public:
DESDecryption(const byte * userKey)
: DES (userKey, DECRYPTION) { }
};
class DES_EDE_Encryption : public BlockTransformation
{
public:
DES_EDE_Encryption(const byte * userKey)
: e(userKey, ENCRYPTION), d(userKey + DES::KEYLENGTH, DECRYPTION) { }
void ProcessBlock(const byte *inBlock, byte * outBlock) const;
void ProcessBlock(byte * inoutBlock) const;
enum { KEYLENGTH=, BLOCKSIZE=8};
unsigned int BlockSize() const { return BLOCKSIZE;}
private:
DES e, d;
};
class DES_EDE_Decryption : public BlockTransformation
{
public:
DES_EDE_Decryption(const byte * userKey)
: d(userKey, DECRYPTION), e(userKey + DES::KEYLENGTH, ENCRYPTION) { }
void ProcessBlock(const byte *inBlock, byte * outBlock) const;
void ProcessBlock(byte * inoutBlock) const;
enum { KEYLENGTH=, BLOCKSIZE=8};
unsigned int BlockSize() const { return BLOCKSIZE;}
private:
DES d, e;
};
class TripleDES_Encryption : public BlockTransformation
{
public:
TripleDES_Encryption(const byte * userKey)
: e1(userKey, ENCRYPTION), d(userKey + DES::KEYLENGTH, DECRYPTION),
e2(userKey + 2*DES::KEYLENGTH, ENCRYPTION) { }
void ProcessBlock(const byte *inBlock, byte * outBlock) const;
void ProcessBlock(byte * inoutBlock) const;
enum { KEYLENGTH=, BLOCKSIZE=8};
unsigned int BlockSize() const { return BLOCKSIZE;}
private:
DES e1, d, e2;
};
class TripleDES_Decryption : public BlockTransformation
{
public:
TripleDES_Decryption(const byte * userKey)
: d1(userKey + 2*DES::KEYLENGTH, DECRYPTION), e(userKey + DES::KEYLENGTH, ENCRYPTION),
d2(userKey, DECRYPTION) { }
void ProcessBlock(const byte *inBlock, byte * outBlock) const;
void ProcessBlock(byte * inoutBlock) const;
enum { KEYLENGTH=, BLOCKSIZE=8};
unsigned int BlockSize() const { return BLOCKSIZE;}
private:
DES d1, e, d2;
};
NAMESPACE_END
#endif
des.cpp文件:
// des.cpp - modified by Wei Dai from:
/*
* This is a major rewrite of my old public domain DES code written
* circa , which in turn borrowed heavily from Jim Gillogly's
* public domain code. I pretty much kept my key scheduling code, but
* the actual encrypt/decrypt routines are taken from from Richard
* Outerbridge's DES code as printed in Schneier's "Applied Cryptography."
*
* This code is in the public domain. I would appreciate bug reports and
* enhancements.
*
* Phil Karn KA9Q, karn@unix.ka9q.ampr.org, August .
*/
#include "pch.h"
#include "misc.h"
#include "des.h"
NAMESPACE_BEGIN(CryptoPP)
/* Tables defined in the Data Encryption Standard documents
* Three of these tables, the initial permutation, the final
* permutation and the expansion operator, are regular enough that
* for speed, we hard-code them. They're here for reference only.
* Also, the S and P boxes are used by a separate program, gensp.c,
* to build the combined SP box, Spbox[]. They're also here just
* for reference.
*/
#ifdef notdef
/* initial permutation IP */
static byte ip[] = {
, , , , , , , 2,
, , , , , , , 4,
, , , , , , , 6,
, , , , , , , 8,
, , , , , , 9, 1,
, , , , , , , 3,
, , , , , , , 5,
, , , , , , , 7
};
/* final permutation IP^-1 */
static byte fp[] = {
, 8, , , , , , ,
, 7, , , , , , ,
, 6, , , , , , ,
, 5, , , , , , ,
, 4, , , , , , ,
, 3, , , , , , ,
, 2, , , , , , ,
, 1, , 9, , , ,
};
/* expansion operation matrix */
static byte ei[] = {
, 1, 2, 3, 4, 5,
4, 5, 6, 7, 8, 9,
8, 9, , , , ,
, , , , , ,
, , , , , ,
, , , , , ,
, , , , , ,
, , , , , 1
};
/* The (in)famous S-boxes */
static byte sbox[8][] = {
/* S1 */
, 4, , 1, 2, , , 8, 3, , 6, , 5, 9, 0, 7,
0, , 7, 4, , 2, , 1, , 6, , , 9, 5, 3, 8,
4, 1, , 8, , 6, 2, , , , 9, 7, 3, , 5, 0,
, , 8, 2, 4, 9, 1, 7, 5, , 3, , , 0, 6, ,
/* S2 */
, 1, 8, , 6, , 3, 4, 9, 7, 2, , , 0, 5, ,
3, , 4, 7, , 2, 8, , , 0, 1, , 6, 9, , 5,
0, , 7, , , 4, , 1, 5, 8, , 6, 9, 3, 2, ,
, 8, , 1, 3, , 4, 2, , 6, 7, , 0, 5, , 9,
/* S3 */
, 0, 9, , 6, 3, , 5, 1, , , 7, , 4, 2, 8,
, 7, 0, 9, 3, 4, 6, , 2, 8, 5, , , , , 1,
, 6, 4, 9, 8, , 3, 0, , 1, 2, , 5, , , 7,
1, , , 0, 6, 9, 8, 7, 4, , , 3, , 5, 2, ,
/* S4 */
7, , , 3, 0, 6, 9, , 1, 2, 8, 5, , , 4, ,
, 8, , 5, 6, , 0, 3, 4, 7, 2, , 1, , , 9,
, 6, 9, 0, , , 7, , , 1, 3, , 5, 2, 8, 4,
3, , 0, 6, , 1, , 8, 9, 4, 5, , , 7, 2, ,
/* S5 */
2, , 4, 1, 7, , , 6, 8, 5, 3, , , 0, , 9,
, , 2, , 4, 7, , 1, 5, 0, , , 3, 9, 8, 6,
4, 2, 1, , , , 7, 8, , 9, , 5, 6, 3, 0, ,
, 8, , 7, 1, , 2, , 6, , 0, 9, , 4, 5, 3,
/* S6 */
, 1, , , 9, 2, 6, 8, 0, , 3, 4, , 7, 5, ,
, , 4, 2, 7, , 9, 5, 6, 1, , , 0, , 3, 8,
9, , , 5, 2, 8, , 3, 7, 0, 4, , 1, , , 6,
4, 3, 2, , 9, 5, , , , , 1, 7, 6, 0, 8, ,
/* S7 */
4, , 2, , , 0, 8, , 3, , 9, 7, 5, , 6, 1,
, 0, , 7, 4, 9, 1, , , 3, 5, , 2, , 8, 6,
1, 4, , , , 3, 7, , , , 6, 8, 0, 5, 9, 2,
6, , , 8, 1, 4, , 7, 9, 5, 0, , , 2, 3, ,
/* S8 */
, 2, 8, 4, 6, , , 1, , 9, 3, , 5, 0, , 7,
1, , , 8, , 3, 7, 4, , 5, 6, , 0, , 9, 2,
7, , 4, 1, 9, , , 2, 0, 6, , , , 3, 5, 8,
2, 1, , 7, 4, , 8, , , , 9, 0, 3, 5, 6,
};
/* -bit permutation function P used on the output of the S-boxes */
static byte pi[] = {
, 7, , ,
, , , ,
1, , , ,
5, , , ,
2, 8, , ,
, , 3, 9,
, , , 6,
, , 4,
};
#endif
/* permuted choice table (key) */
static const byte pc1[] = {
, , , , , , 9,
1, , , , , , ,
, 2, , , , , ,
, , 3, , , , ,
, , , , , , ,
7, , , , , , ,
, 6, , , , , ,
, , 5, , , , 4
};
/* number left rotations of pc1 */
static const byte totrot[] = {
1,2,4,6,8,,,,,,,,,,,
};
/* permuted choice key (table) */
static const byte pc2[] = {
, , , , 1, 5,
3, , , 6, , ,
, , , 4, , 8,
, 7, , , , 2,
, , , , , ,
, , , , , ,
, , , , , ,
, , , , ,
};
/* End of DES-defined tables */
/* bit 0 is left-most in byte */
static const int bytebit[] = {
,,,,,,,
};
/* Set key (initialize key schedule array) */
DES::DES(const byte *key, CipherDir dir)
: k()
{
SecByteBlock buffer(++8);
byte *const pc1m=buffer; /* place to modify pc1 into */
byte *const pcr=pc1m+; /* place to rotate pc1 into */
byte *const ks=pcr+;
register int i,j,l;
int m;
for (j=0; j<; j++) { /* convert pc1 to bits of key */
l=pc1[j]-1; /* integer bit location */
m = l & ; /* find bit */
pc1m[j]=(key[l>>3] & /* find which key byte l is in */
bytebit[m]) /* and which bit of that byte */
1 : 0; /* and store 1-bit result */}
for (i=0; i<; i++) { /* key chunk for each iteration */
memset(ks,0,8); /* Clear key schedule */
for (j=0; j<; j++) /* rotate pc1 the right amount */
pcr[j] = pc1m[(l=j+totrot[i])<(j<? : ) ? l: l-];
/* rotate left and right halves independently */
for (j=0; j<; j++){ /* select bits individually */
/* check bit that goes to ks[j] */
if (pcr[pc2[j]-1]){
/* mask it in if it's there */
l= j % 6;
ks[j/6] |= bytebit[l] >> 2;
}
}
/* Now convert to odd/even interleaved form for use in F */
k[2*i] = ((word)ks[0] << )
| ((word)ks[2] << )
| ((word)ks[4] << 8)
| ((word)ks[6]);
k[2*i+1] = ((word)ks[1] << )
| ((word)ks[3] << )
| ((word)ks[5] << 8)
| ((word)ks[7]);
}
if (dir==DECRYPTION) // reverse key schedule order
for (i=0; i<; i+=2)
{
std::swap(k[i], k[-2-i]);
std::swap(k[i+1], k[-1-i]);
}
}
/* End of C code common to both versions */
/* C code only in portable version */
// Richard Outerbridge's initial permutation algorithm
/*
inline void IPERM(word &left, word &right)
{
word work;
work = ((left >> 4) ^ right) & 0x0f0f0f0f;
right ^= work;
left ^= work << 4;
work = ((left >> ) ^ right) & 0xffff;
right ^= work;
left ^= work << ;
work = ((right >> 2) ^ left) & 0x;
left ^= work;
right ^= (work << 2);
work = ((right >> 8) ^ left) & 0xffff;
left ^= work;
right ^= (work << 8);
right = rotl(right, 1);
work = (left ^ right) & 0xaaaaaaaa;
left ^= work;
right ^= work;
left = rotl(left, 1);
}
inline void FPERM(word &left, word &right)
{
word work;
right = rotr(right, 1);
work = (left ^ right) & 0xaaaaaaaa;
left ^= work;
right ^= work;
left = rotr(left, 1);
work = ((left >> 8) ^ right) & 0xffff;
right ^= work;
left ^= work << 8;
work = ((left >> 2) ^ right) & 0x;
right ^= work;
left ^= work << 2;
work = ((right >> ) ^ left) & 0xffff;
left ^= work;
right ^= work << ;
work = ((right >> 4) ^ left) & 0x0f0f0f0f;
left ^= work;
right ^= work << 4;
}
*/
// Wei Dai's modification to Richard Outerbridge's initial permutation
// algorithm, this one is faster if you have access to rotate instructions
// (like in MSVC)
inline void IPERM(word &left, word &right)
{
word work;
right = rotl(right, 4U);
work = (left ^ right) & 0xf0f0f0f0;
left ^= work;
right = rotr(right^work, U);
work = (left ^ right) & 0xffff;
left ^= work;
right = rotr(right^work, U);
work = (left ^ right) & 0x;
left ^= work;
right = rotr(right^work, 6U);
work = (left ^ right) & 0xffff;
left ^= work;
right = rotl(right^work, 9U);
work = (left ^ right) & 0xaaaaaaaa;
left = rotl(left^work, 1U);
right ^= work;
}
inline void FPERM(word &left, word &right)
{
word work;
right = rotr(right, 1U);
work = (left ^ right) & 0xaaaaaaaa;
right ^= work;
left = rotr(left^work, 9U);
work = (left ^ right) & 0xffff;
right ^= work;
left = rotl(left^work, 6U);
work = (left ^ right) & 0x;
right ^= work;
left = rotl(left^work, U);
work = (left ^ right) & 0xffff;
right ^= work;
left = rotl(left^work, U);
work = (left ^ right) & 0xf0f0f0f0;
right ^= work;
left = rotr(left^work, 4U);
}
// Encrypt or decrypt a block of data in ECB mode
void DES::ProcessBlock(const byte *inBlock, byte * outBlock) const
{
word l,r,work;
#ifdef IS_LITTLE_ENDIAN
l = byteReverse(*(word *)inBlock);
r = byteReverse(*(word *)(inBlock+4));
#else
l = *(word *)inBlock;
r = *(word *)(inBlock+4);
#endif
IPERM(l,r);
const word *kptr=k;
for (unsigned i=0; i<8; i++)
{
work = rotr(r, 4U) ^ kptr[4*i+0];
l ^= Spbox[6][(work) & 0x3f]
^ Spbox[4][(work >> 8) & 0x3f]
^ Spbox[2][(work >> ) & 0x3f]
^ Spbox[0][(work >> ) & 0x3f];
work = r ^ kptr[4*i+1];
l ^= Spbox[7][(work) & 0x3f]
^ Spbox[5][(work >> 8) & 0x3f]
^ Spbox[3][(work >> ) & 0x3f]
^ Spbox[1][(work >> ) & 0x3f];
work = rotr(l, 4U) ^ kptr[4*i+2];
r ^= Spbox[6][(work) & 0x3f]
^ Spbox[4][(work >> 8) & 0x3f]
^ Spbox[2][(work >> ) & 0x3f]
^ Spbox[0][(work >> ) & 0x3f];
work = l ^ kptr[4*i+3];
r ^= Spbox[7][(work) & 0x3f]
^ Spbox[5][(work >> 8) & 0x3f]
^ Spbox[3][(work >> ) & 0x3f]
^ Spbox[1][(work >> ) & 0x3f];
}
FPERM(l,r);
#ifdef IS_LITTLE_ENDIAN
*(word *)outBlock = byteReverse(r);
*(word *)(outBlock+4) = byteReverse(l);
#else
*(word *)outBlock = r;
*(word *)(outBlock+4) = l;
#endif
}
void DES_EDE_Encryption::ProcessBlock(byte *inoutBlock) const
{
e.ProcessBlock(inoutBlock);
d.ProcessBlock(inoutBlock);
e.ProcessBlock(inoutBlock);
}
void DES_EDE_Encryption::ProcessBlock(const byte *inBlock, byte *outBlock) const
{
e.ProcessBlock(inBlock, outBlock);
d.ProcessBlock(outBlock);
e.ProcessBlock(outBlock);
}
void DES_EDE_Decryption::ProcessBlock(byte *inoutBlock) const
{
d.ProcessBlock(inoutBlock);
e.ProcessBlock(inoutBlock);
d.ProcessBlock(inoutBlock);
}
void DES_EDE_Decryption::ProcessBlock(const byte *inBlock, byte *outBlock) const
{
d.ProcessBlock(inBlock, outBlock);
e.ProcessBlock(outBlock);
d.ProcessBlock(outBlock);
}
void TripleDES_Encryption::ProcessBlock(byte *inoutBlock) const
{
e1.ProcessBlock(inoutBlock);
d.ProcessBlock(inoutBlock);
e2.ProcessBlock(inoutBlock);
}
void TripleDES_Encryption::ProcessBlock(const byte *inBlock, byte *outBlock) const
{
e1.ProcessBlock(inBlock, outBlock);
d.ProcessBlock(outBlock);
e2.ProcessBlock(outBlock);
}
void TripleDES_Decryption::ProcessBlock(byte *inoutBlock) const
{
d1.ProcessBlock(inoutBlock);
e.ProcessBlock(inoutBlock);
d2.ProcessBlock(inoutBlock);
}
void TripleDES_Decryption::ProcessBlock(const byte *inBlock, byte *outBlock) const
{
d1.ProcessBlock(inBlock, outBlock);
e.ProcessBlock(outBlock);
d2.ProcessBlock(outBlock);
}
NAMESPACE_END
web安全测试工具有哪些
1、Nikto
这是源码一个开源的Web服务器扫描程序,它可以对Web服务器的源码多种项目进行全面的测试。其扫描项目和插件经常更新并且可以自动更新。源码 Nikto 可以在尽可能短的源码周期内测试你的Web 服务器,它也可以支持LibWhisker 的源码完美控制棋牌源码反IDS方法。
不过,源码并非每一次检查都可以找出一个安全问题。源码有一些项目是源码仅提供信息(“info only” )类型的检查,这种检查可以查找一些并不存在安全漏洞的源码项目,不过 Web 管理员或安全工程师们并不知道,源码这些项目通常都可以恰当地标记出来。源码可以省去不少麻烦。源码
2、源码Acunetix Web Vulnerability Scanner
一款商业级的源码Web漏洞扫描程序,它可以检查Web应用程序中的从源码编译cef漏洞,如SQL注入、跨站脚 本攻击、身份验证页上的弱口令长度等。它拥有一个操作方便的图形用户界面,并且能够创建专业级的Web 站点安全审核报告。
3、WebScarab
它可以分析使用HTTP 和HTTPS 协议进行通信的应用程序,WebScarab 可以用最简单地形式记录它观察的会话,并允许操作人员以各种方式观查会话。不管是帮助开发人员调试其它方面的难题,还是允许安全专业人员识别漏洞,它都是一款不错的工具。
4、WebInspect
一款强大的Web 应用程序扫描程序。SPI Dynamics 的刷卡消费系统源码这款应用程序安全评估工具有助于确认Web 应用中已知的和未知的漏洞。它还可以检查一个Web 服务器是否正确配置,并会尝试一些常见的Web 攻击,如参数注入、跨站脚本、目录遍历攻击(directory traversal)等等。
5、Whisker/libwhisker
Libwhisker 是一个Perla模块,适合于HTTP测试。它可以针对许多已知的安全漏洞,测试HTTP 服务器,特别是检测危险CGI 的存在。Whisker 是一个使用libwhisker 的扫描程序。
6、Paros proxy
一个对Web 应用程序的漏洞进行评估的代理程序,即一个基于Java 的网址导航源码 nodeweb代理程序,可以评估Web应用程序的漏洞。它支持动态地编辑/查看HTTP/HTTPS,从而改变cookies和表单字段等项目。它包括一个Web 通信记录程序,Web 圈套程序(spider),hash 计算器,还有一个可以测试常见的Web应用程序攻击的扫描器。
7、Burpsuite
一个可以用于攻击Web 应用程序的集成平台。Burp 套件允许一个攻击者将人工的和自动的 技术结合起来,以列举、分析、攻击Web 应用程序,或利用这些程序的漏洞。各种各样的仙境传说源码泄露burp 工具协同工作,共享信息,并允许将一种工具发现的漏洞形成另外一种工具的基础。
8、 Wikto
一个Web 服务器评估工具,它可以检查Web 服务器中的漏洞,并提供与Nikto 一样的很多功能,但增加了许多有趣的功能部分,如后端miner 和紧密的Google 集成。它为MS.NET 环境编写,但用户需要注册才能下载其二进制文件和源代码。
9、 Watchfire AppScan
一款商业类的Web 漏洞扫描程序。AppScan 在应用程序的整个开发周期都提供安全测试, 从而测试简化了部件测试和开发早期的安全保证。它可以扫描许多常见的漏洞,如跨站脚本攻击、HTTP 响应拆分漏洞、参数篡改、隐式字段处理、后门/调试选项、缓冲区溢出等等。
、N-Stealth
N-Stealth 是一款商业级的Web 服务器安全扫描程序。它比一些免费的Web 扫描程序,如 Whisker/libwhisker、Nikto 等的升级频率更高。还要注意,实际上所有通用的VA 工具, 如Nessus, ISS Internet Scanner, Retina, SAINT, Sara 等都包含Web 扫描部件。N-Stealth 主要为Windows 平台提供扫描,但并不提供源代码。
另外,以下一些测试工具也是很不错的,可以了解以下。
Ettercap:功能完备的跨平台的局域网渗透攻击工具;
Cisco Packet Tracert:思科官方出品的傻瓜式模拟器;
GNS3:思科网络与安全模拟器,能模拟防火墙、入侵检测、***等技术;
Hping3:强大的TCP/IP数据包生成工具,可用于防火墙测试和安全审计;
eNSP:华为官方出品的网络/安全模拟器,支持USG防火墙产品;
Cain Windows:下最强大的局域网攻击与揭密工具;
Vmware:操作系统虚拟环境平台,制作虚拟机用来做安全测试;
Visio:最好用的绘图软件,微软出品,支持各种网络拓扑图、流程图等;
Wireshark:最好用的抓包软件,全球开源网络安全工具Top1;
Namp:最强悍的端口扫描器,可基于扫描脚本引擎安全扫描漏洞;
SecureCRT与Xshell一样,都是最常用的终端登录和命令操作软件。
html空格符号代码是什么?
对于html中的一个基本知识点,就是在网页中插入多个空格,相信学过html的都知道,那么为什么今天要介绍这个?由于许多人(包括我)在使用html时忘记了html空白符号代码。由于有时在开发过程中长时间不需要编写html代码,所以当再次使用时,可能会忘记空格中的几个字。这里最好写得详细些!毕竟还是有一些初学者不会,供他们参考学习。下一步是今天的主题:插入多个空格一、html空格符号代码 :一个字符的半角的不断行的空格,如果需要在网页中插入多个空格,可以将“ ”代码写多遍; :一个字符的半角的空格,也可以将“ ”写多遍来插入多个空格; :两个字符的全角的空格,也可以将“ ”写多遍来插入更多的空格; :小于一个字符的空格;说明:单词后面的分号记得带上,是不能省略的,它也是html代码中的一部分。html空格字符代码二、为什么要使用html空格符号代码为何要使用html中的空白符号代码?何不直接在键盘上打出几个空格?实际上,您会发现:默认情况下,不管您在html源代码中输入了几个空格,在浏览器中运行时都只显示一个空格。因此,我们需要使用html空白符号代码来实现页面中多个空白的效果。为何上面说的是默认值呢?实际上,在css中我们也可以使用“white-space”属性来实现多空格效果。将"white-space"属性值设置为"pre"后,在设置好后,浏览器在html源代码中保留空格和换行。这样,你在源代码中输入几个空白,然后在浏览器中运行时就会使用这些空白。说明:一般在网页开发中,都是使用html空格符号代码来实现多个空格的效果。三、相关扩展(常用字符实体)&:和号(&);<::小于号(<);>:大于号(>);":引号(");&qpos;:撇号(');©:版权符号();®:注册商标符号();×:乘号(x);÷:除号(÷);字符实体如何在页面上插入多个空白介绍就到这里了,对大家有帮助吗?