Python turtle海龟制 求代码
# coding:utf-8
import turtle as t
# 绘制小猪佩奇
# =======================================
t.pensize(4)
t.hideturtle()
t.colormode()
t.color((, , ), "pink")
t.setup(, )
t.speed()
# 鼻子
t.pu()
t.goto(-, )
t.pd()
t.seth(-)
t.begin_fill()
a = 0.4
for i in range():
if 0 <= i < or <= i < :
a = a + 0.
t.lt(3) # 向左转3度
t.fd(a) # 向前走a的步长
else:
a = a - 0.
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill()
t.pu()
t.seth()
t.fd()
t.seth(0)
t.fd()
t.pd()
t.pencolor(, , )
t.seth()
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.color(, , )
t.end_fill()
t.pu()
t.seth(0)
t.fd()
t.pd()
t.pencolor(, , )
t.seth()
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.color(, , )
t.end_fill()
# 头
t.color((, , ), "pink")
t.pu()
t.seth()
t.fd()
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth()
t.circle(, -)
t.circle(, -)
t.circle(, -)
t.circle(, -)
t.circle(, -)
t.seth()
t.circle(-, )
t.pu()
t.goto(-, )
t.pd()
t.seth(-)
a = 0.4
for i in range():
if 0 <= i < or <= i < :
a = a + 0.
t.lt(3) # 向左转3度
t.fd(a) # 向前走a的步长
else:
a = a - 0.
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill()
# 耳朵
t.color((, , ), "pink")
t.pu()
t.seth()
t.fd(-7)
t.seth(0)
t.fd()
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth()
t.circle(-, )
t.circle(-, )
t.circle(-, )
t.end_fill()
t.pu()
t.seth()
t.fd(-)
t.seth(0)
t.fd()
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth()
t.circle(-, )
t.circle(-, )
t.circle(-, )
t.end_fill()
# 眼睛
t.color((, , ), "white")
t.pu()
t.seth()
t.fd(-)
t.seth(0)
t.fd(-)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle()
t.end_fill()
t.color("black")
t.pu()
t.seth()
t.fd()
t.seth(0)
t.fd(-3)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(3)
t.end_fill()
t.color((, , ), "white")
t.pu()
t.seth()
t.fd(-)
t.seth(0)
t.fd()
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle()
t.end_fill()
t.color("black")
t.pu()
t.seth()
t.fd()
t.seth(0)
t.fd(-3)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(3)
t.end_fill()
# 腮
t.color((, , ))
t.pu()
t.seth()
t.fd(-)
t.seth(0)
t.fd()
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle()
t.end_fill()
# 嘴
t.color(, , )
t.pu()
t.seth()
t.fd()
t.seth(0)
t.fd(-)
t.pd()
t.seth(-)
t.circle(, )
t.circle(, )
# 身体
t.color("red", (, , ))
t.pu()
t.seth()
t.fd(-)
t.seth(0)
t.fd(-)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(-)
t.circle(, )
t.circle(, )
t.seth(0)
t.fd()
t.seth()
t.circle(, )
t.circle(, 3)
t.color((, , ), (, , ))
t.seth(-)
t.circle(-, )
t.circle(-, )
t.end_fill()
# 手
t.color((, , ))
t.pu()
t.seth()
t.fd(-)
t.seth(0)
t.fd(-)
t.pd()
t.seth(-)
t.circle(, )
t.pu()
t.seth()
t.fd()
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.seth(-)
t.circle(-, )
t.pu()
t.seth()
t.fd()
t.seth(0)
t.fd()
t.pd()
t.seth(-)
t.circle(-, )
t.pu()
t.seth()
t.fd()
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.seth(-)
t.circle(, )
# 脚
t.pensize()
t.color((, , ))
t.pu()
t.seth()
t.fd(-)
t.seth(0)
t.fd(-)
t.pd()
t.seth(-)
t.fd()
t.seth(-)
t.color("black")
t.pensize()
t.fd()
t.pensize()
t.color((, , ))
t.pu()
t.seth()
t.fd()
t.seth(0)
t.fd()
t.pd()
t.seth(-)
t.fd()
t.seth(-)
t.color("black")
t.pensize()
t.fd()
# 尾巴
t.pensize(4)
t.color((, , ))
t.pu()
t.seth()
t.fd()
t.seth(0)
t.fd()
t.pd()
t.seth(0)
t.circle(, )
t.circle(, )
t.circle(, )
t.done()
python彩è²èè代ç
Pythonä¸æä¸ä¸ªç»å¾åºå«turtleæ们å å¼å ¥å®ãimportturtleï¼pythonç¨importæè from...importæ¥å¯¼å ¥ç¸åºç模åï¼å®ç±»ä¼¼äºCä¸çinclude头æ件importçå ·ä½ç¨æ³è¯·åèpile是否多此一举?
比如现在有个需求,对于文本中国,源码用正则匹配出标签里面的源码“中国”,其中class的源码thibkphp 源码类名是不确定的。有两种方法,源码代码如下:
这里为什么要用compile多写两行代码呢?原因是源码找茬游戏源码分析compile将正则表达式编译成一个对象,加快速度,源码并重复使用。源码
4、源码[[1,源码2],[3,4],[5,6]]一行代码展开该列表,得出[1,源码2,3,4,5,6]
5、一行代码将字符串"-"插入到"abcdefg"中每个字符的源码中间
这里也建议多使用os.path.join()来拼接操作系统的文件路径。
6、源码老虎客app源码zip函数
zip()函数在运算时,源码会以一个或多个序列(可迭代对象)做为参数,源码返回一个元组的秒速寻源码列表。同时将这些序列中并排的元素配对。zip()参数可以接受任何类型的序列,同时也可以有两个以上的视频付费平台源码参数;当传入参数的长度不同时,zip能自动以最短序列长度为准进行截取,获得元组。
Python系列—turtle实现动态下雪与树木开花
使用Python库turtle与random实现动态漫天飞雪与树木从冬天光秃秃到春季开花的模拟。
动态漫天飞雪代码如下:
首先,导入所需库:
python
import turtle as t
import random
然后初始化画布:
python
hideturtle()
window = Screen()
window.setup(,)
window.bgcolor("skyblue")
window.delay(0)
定义雪花函数,设置雪花的坐标和大小:
python
def set_():
global x
global y
x = randint(-,)
y = randint(-,)
color("snow")
接着,实现雪花的移动轨迹:
python
def move():
global x
global y
for i in range(3):
if y > -:
x_offset = randint(-,)
y_offset = randint(-, -)
x += x_offset
y += y_offset
else:
break
最后,下雪主函数:
python
def main_snow():
for i in range():
set_()
draw_snow()
move()
树木从冬天到春季开花的代码如下:
定义树木绘制函数:
python
def draw_tree(length):
if length>1:
color('#5E5E5E')
pensize(6)
elif length <= and length >= :
color("#")
pensize(6)
if current_season == "spring":
color("#")
pensize(5)
elif length <= 6:
color("lightcoral")
pensize(4)
主函数实现季节的转换与树木绘制:
python
def main():
global current_season
current_season = "winter"
mirror_tree()
clear()
update()
current_season = "spring"
mirror_tree()
整个代码通过turtle库的绘图功能,结合随机数生成雪花和树的变化,实现了一个动态的冬春季节转换场景。
ç¨Pythonç»å°è½¦è½¦
ä½ å¥½ï¼ä¸é¢æ¯ä¸ä¸ªå¯¹åºç代ç
import turtle
import time
t = turtle.Pen()
def fun1(t, x, y):
t.forward(x)
t.left(y)
def fun2(t, x, y):
t.forward(x)
t.right(y)
'''
colorå½æ°æä¸ä¸ªåæ°
第ä¸ä¸ªåæ°æå®æå¤å°çº¢è²
第äºä¸ªåæ°æå®æå¤å°ç»¿è²
第ä¸ä¸ªåæ°æå®æå¤å°èè²
é½ä¸º0çæ¶åæ¤æ¶ä¸ºé»è²
é½ä¸º1çæ¶åæ¤æ¶ä¸ºç½è²
è¿ç§çº¢è²ï¼ç»¿è²ï¼èè²çæ··æå«åRGB
èè²å红è²æ··å产çç´«è²
é»è²å红è²æ··å产çæ©è²
'''
t.color(1, 0, 0)
t.begin_fill()
fun1(t, , )
fun1(t, , )
fun2(t, , )
fun1(t, , )
fun1(t, , )
fun2(t, , )
fun1(t, , )
t.forward()
t.end_fill()
t.color(0, 0, 0)
t.up()
t.forward()
t.down()
# å¼å§ä½ç½®
#t.begin_fill()
# ç»å
t.circle()
# ç»æä½ç½®
#t.end_fill()
# 设置å½åçæå®è§åº¦ä¸º0度
t.setheading(0)
t.up()
t.forward()
t.right()
t.forward()
t.setheading(0)
t.down()
#t.begin_fill()
t.circle()
#t.end_fill()
t.up()
time.sleep()
2024-11-20 13:32
2024-11-20 13:21
2024-11-20 12:29
2024-11-20 12:26
2024-11-20 12:10