1.微信小程序反编译获取源码
2.微信小程序时间轴组件的微信示例代码
3.微信小程序实现自定义弹窗组件的示例代码
4.超详细的飞机大战小程序源码讲解(1)
5.微信小程序中的onLoad详解及简单实例
6.热门微信小程序demo源码下载汇总(17/12.1-7)
微信小程序反编译获取源码
了解微信小程序的运行机制吗?本文将教你如何反编译微信小程序,探索其代码实现。小程序实
开始前,例源请确保你已安装最新版的微信微信电脑版。打开它,小程序实选择你想探索的例源react客户端源码小程序,随意操作几下。微信
接着,小程序实找到微信电脑版的例源文件夹,路径通常为 C:\Users\你的微信用户名\Documents\WeChat Files\Applet,将后缀名为 .wxapkg 的小程序实文件复制到D盘。
准备就绪,例源反编译之旅正式启程。微信首先,小程序实创建一个文件夹整理存放反编译文件,例源你可以在百度云盘找到文件包,链接:pan.baidu.com/s/1bANDbv... 提取码:tabi。
安装nodejs运行环境,并添加环境变量。访问官网 nodejs.org/zh-cn/download/,遵循步骤完成安装。安装成功后,在cmd中输入 node -v,办公系统源码显示版本号,如 v.6.3,表示安装完成,npm 亦为其自带。
接下来,安装反编译所需依赖。在cmd中,以管理员身份运行,输入 cd 云盘下载的反编译文件夹路径,如 C:\Users\你的用户名\Desktop\wxappUnpacker。然后依次安装以下依赖:npm install esprima,npm install css-tree,npm install cssbeautify,npm install vm2,npm install uglify-es,npm install js-beautify。确保每个步骤都成功执行。
安装完成后,文件夹内将多出一个 node_modules 文件夹,这是反编译环境的一部分。返回cmd界面,输入 node .\wuWxapkg.js 并指定 wxapkg 文件位置,家教平台源码例如 D:\__APP__.wxapkg。稍等片刻,反编译后的文件将出现在指定位置。
最后一步,使用微信开发者工具导入反编译后的文件,你将能直接查看和编辑代码,至此,反编译过程圆满结束。
微信小程序时间轴组件的示例代码
微信小程序时间轴组件示例代码分为三个部分:WXML、JS和WXSS。WXML代码定义了页面的结构,包括列表容器、项目、竖线、圆点和时间戳等内容。JS文件则负责数据获取及页面生命周期管理。WXSS则用于样式定义,包括外部容器、行样式、竖线、圆点等元素。
具体来看,cas源码讲解WXML文件中,view标签用于展示数据列表。block标签用于循环渲染列表项,view标签为每个项目定义样式。竖线和圆点通过dotline和dot类定义,时间戳通过添加class="course"和class="chapter"的text标签展示。
JS文件中,通过获取应用实例,定义页面数据和生命周期函数。onLoad函数用于请求后台接口获取数据,onShow函数用于监听底部菜单变化。其他函数则用于处理页面隐藏、卸载、下拉刷新、上拉触底等事件。
WXSS文件中,定义了页面样式。外部容器的样式通过.listview-container类定义,行样式通过.playlog-item类定义。竖线和圆点的样式分别通过.dotline .line和.dotline .dot类定义。时间戳的样式通过.dotline .time类定义,右侧主体内容的牛牛棋牌源码样式通过.playlog-item .content类定义。章节和课程的样式分别通过.playlog-item .content .chapter和.playlog-item .content .course类定义。
最终,这个时间轴组件的实现效果是展示了一条条时间轴,每条时间轴包含竖线、圆点和时间戳,右侧主体内容包括章节和课程。每个时间轴的样式和布局都进行了详细的定义,使得整个页面看起来简洁美观。
微信小程序实现自定义弹窗组件的示例代码
在上一篇教程中,我们学习了如何使用微信小程序内置的弹窗组件。今天,我们将探索如何创建一个自定义的弹窗组件,以实现更具灵活性和个性化的设计。首先,我们需要明确最终的实现目标:一个具备确认与取消按钮的弹窗组件。接下来,我们将一步步地进行组件的创建。
首先,我们需要在项目中创建一个新的组件。选择“新建”组件的选项,将会自动创建出组件所需的模板文件,包括.wxml、.wxss、.json和.js文件。接下来,我们将分别编写这四个文件的内容。
在编写组件代码时,我们需要定义组件的属性,并设置相应的初始值。例如,我们可以定义一个弹窗的标题、内容、取消按钮文字和确认按钮文字等属性。同时,我们还需要定义一个标志变量来控制弹窗的显示与隐藏。这样,在组件的视图部分,我们可以根据这个标志变量来决定是否展示弹窗。
接下来,我们编写组件的样式。我们为弹窗组件设置了一个绝对定位,并且通过样式调整了弹窗的大小、背景色、边框等属性,使其更符合预期的效果。我们还为弹窗的标题、内容区域以及按钮区域分别设置了不同的样式,确保它们能够清晰地展示给用户。
在组件的实现部分,我们需要定义一些方法来控制弹窗的显示与隐藏。同时,我们还需要定义一些内部私有方法,用于触发事件。例如,当用户点击取消按钮时,我们需要触发“error”事件;当用户点击确认按钮时,则需要触发“success”事件。
最后,我们可以在需要使用这个自定义组件的地方进行调用。首先,在.json文件中引入这个组件。然后,在.wxml文件中使用这个组件,并设置其属性值。在.js文件中,我们可以通过选择组件实例来调用其方法,实现弹窗的显示与隐藏。
通过以上步骤,我们成功地创建并调用了自定义弹窗组件。这样的组件不仅可以帮助我们提高代码的复用性,还能让我们根据需要灵活地定制弹窗的样式和功能。以上就是微信小程序实现自定义弹窗组件的详细示例代码,希望对你有所帮助。
超详细的飞机大战小程序源码讲解(1)
本次讲解主要以代码的形式,需要读者有一定的编码能力,内容总共分为六个章节,其他章节链接如下: (2): 花儿:超详细的飞机大战小程序源码讲解(2) (3): 花儿:超详细的飞机大战小程序源码讲解(3) (4): 花儿:超详细的飞机大战小程序源码讲解(4) (5): 花儿:超详细的飞机大战小程序源码讲解(5) (6): 花儿:超详细的飞机大战小程序源码讲解(6)一、Javerscript基础
1.1 export default 1.2 let instance 1.3 const 1.4 箭头函数 1.5 this 函数优先级二、飞机大战小程序源码获取
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微信小程序实现井字棋游戏
本文实例为大家分享了微信小程序实现井字棋游戏的具体代码,具体内容如下
效果图.wxml
view class="title"? view wx:if="{ { currindex 9 || defeat}}"? { { defeat?'胜出方:':'轮到了:'}}span class="span"{ { defeat?(outindex?'○':'x'):(outindex?'x':'○')}}/span? /view? view wx:else平局/view/viewview class="curr_toe"? view wx:for="{ { detail}}" wx:key="index" class="curr_item"? bindtap="{ { item.type 0 || defeat?'':'tactoe'}}" data-index="{ { index}}" view wx:if="{ { item.type 0}}"{ { item.type == 1?'○':'×'}}/view? /view/viewbutton wx:if="{ { defeat || currindex 8}}" bindtap="reset"重新开始/button
.wxss
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.jsPage({ ? data: { lines:[ ? [0, 1, 2], ? [3, 4, 5], ? [6, 7, 8], ? [0, 3, 6], ? [1, 4, 7], ? [2, 5, 8], ? [0, 4, 8], ? [2, 4, 6], ]? },? onLoad: function (options) { this.reset()? },? reset(e){ this.setData({ ? detail:[ { type:0},{ type:0},{ type:0},{ type:0},{ type:0},{ type:0},{ type:0},{ type:0},{ type:0} ? ], ? defeat:false, ? outindex:false, ? currindex:0 })? },? tactoe(e){ var index = e.currentTarget.dataset.index,currindex = this.data.currindex, detail = this.data.detail,outindex = this.data.outindex; currindex++ detail[index].type = outindex?2:1 this.setData({ ? detail:detail, ? currindex:currindex, ? outindex:!outindex }) if(currindex 4){ ? this.validate() }? },? validate(e){ var detail = this.data.detail,lines = this.data.lines; for(let i = 0;i lines.length;i++){ ? const [a, b, c] = lines[i]; ? if(detail[a].type detail[a].type == detail[b].type detail[a].type == detail[c].type){ wx.showModal({ ? title: '提示', ? content: (detail[a].type == 1?'○':'×')+'获得了胜利', ? showCancel:false, ? confirmText:'我知道了' }) this.setData({ ? defeat:true }) return false; ? } }? },})
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联
微信小程序 | ,基础内容组件rich-text体验
rich-text是微信小程序的富文本组件,它允许渲染部分HTML标签,支持全局class和style属性,但不支持id属性,有效弥补了text组件在文本渲染上的不足。通过数组方式定义rich-text的nodes,其逻辑层代码采用json结构,标签代码直接绑定于组件渲染。每个node元素包含name、type和attrs属性,其中type决定节点类型,可以是子节点或叶节点。数组方式适合机器处理,但手工编写繁琐,若小程序作为HTML编辑器,动态生成nodes,此方式便显得必要。微信小程序的这种设计,可能使其成为微型浏览器。实际效果如图1-1所示。
另一种定义方式是直接使用html字符串,如代码1-3所示。此字符串几乎包含了所有rich-text组件可渲染的html标签。运行效果如图1-2所示,几乎涵盖了所有支持的标签。对于table和img标签,支持width、height属性,因此可以设置为与屏幕等宽,且都支持style和class样式。
在wxss文件中定义class,应用于rich-text组件的node标签,如代码1-4所示。再次测试代码1-2,运行效果如图1-3所示,可见在wxss文件中定义的样式能够作用于rich-text组件。至此,本文结束。所有源码及本文地址可在“艺术思维”公众号回复“微信小程序”获取。