1.源码编辑器怎么添加积木盒子
2.blockly源码之扩展原生积木开发
源码编辑器怎么添加积木盒子
小伙伴们知道源码编辑器怎么添加积木盒子吗?源码积木今天小编就来讲解源码编辑器添加积木盒子的方法,感兴趣的源码积木快跟小编一起来看看吧,希望能够帮助到大家。源码积木源码编辑器怎么添加积木盒子?源码编辑器添加积木盒子的源码积木wpf源码控件库方法
1、开源码编辑器。源码积木
2、源码积木点击盒子区域中的源码积木“+”号。
3、源码积木从积木实验室中选择一种积木盒子,源码积木比如选择“海龟”。源码积木
4、源码积木自动生成采集源码在右侧就会有相关的源码积木预览。
5、源码积木点击“确认添加”。源码积木
6、源码积木这时候在积木盒子区域就会看到新增的如何改写软件源码积木盒子了。
以上就是给大家分享的源码编辑器怎么添加积木盒子的全部内容,更多精彩教程尽在深空游戏!
blockly源码之扩展原生积木开发
在Scratch的需求无法满足的情况下,对它进行二次开发升级成为了一个必要选择。然而,我们发现涉及积木部分的后台表单录入源码代码编译混淆,可读性极低,这使得升级变得困难。因此,我们决定深入学习研究Blockly,这可以看作是java bmp解析源码Scratch的祖先,同时通过体验Blockly游戏并分析源码,我们增加了对 Blockly的理解。
在盲目阅读源码时,可能会陷入困惑,所以设定几个简单的开发任务来加深对Blockly源码的理解,是明智之举。尽管网上关于Blockly的资料相对较少,可能是因为这一领域相对冷门,我们决定分享自己的学习研究心得,供有共同兴趣的朋友参考和借鉴。接下来,我们来分享如何在Blockly源码开发中扩展原生积木。
扩展原生积木的步骤其实相对简单,主要涉及四个关键部分:
1. **积木定义**:这部分位于blocks目录下,通过定义积木的外观和功能。
2. **积木对应的脚本语言**:在generators目录下,这部分代码决定了积木如何在代码中被解释和执行。
3. **积木显示标题及多语言信息**:msg目录下负责管理积木的显示名称和多语言支持。
4. **积木运行显示**:修改tests/playground.html文件以调整积木的显示和行为。
如有任何疑问或需要进一步的交流,欢迎随时留言或私信。