【android系统源码版本】【僵尸农场源码】【iapp精品游戏源码】erlang 源码

时间:2024-12-27 04:07:06 编辑:宝塔源码搭建 来源:mongodb源码优化

1.什么叫EMQ
2.Erl什么意思
3.用Java实现Actor模型(模仿Skynet)

erlang 源码

什么叫EMQ

        EMQ是基于高并发的Erlang/OTP语言平台设计,支持百万级连接和分布式集群,发布订阅模式的开源MQTT消息服务器

        完整支持MQTT V3.1/V3.1.1协议规范,扩展支持WebSocket、Stomp、CoAP、MQTT-SN或私有TCP协议

        完全开放源码

        基于Apache Version 2.0开源协议

        百万级并发连接

       

        单节点万并发MQTT连接峰值负载

        完整MQTT协议支持

        MQTT V3.1.1协议规范QoS0/1/2消息支持

        简便安装部署

        跨平台部署在Linux、FreeBSD、Mac OS X或Windows服务器

        分布式集群或桥接

        双节点负载均衡或多节点分布式集群

        扩展模块与插件

        LDAP,源码 MySQL, PostgreSQL, Redis, MongoDB扩展插件集成

        EMQ! 给分给分给分!

Erl什么意思

       Erl, 简单来说,是源码一种衡量通信系统繁忙程度的指标,它等于呼叫次数与每次呼叫平均占用时间的源码乘积。在通信行业中,源码Erl是源码一个重要的衡量话务流量的单位,帮助我们理解系统在高负载情况下的源码android系统源码版本性能。

       另一方面,源码Erl也是源码编程语言Erlang的一种文件扩展名。Erlang是源码一种特别设计用于构建大规模并行和分布式系统的编程语言,以其高效、源码可靠和容错性著称。源码当你看到一个文件名为.erl的源码文件时,这通常意味着它是源码用Erlang语言编写的源代码,这些代码可能包含了复杂的源码网络通信逻辑或者高并发处理的程序模块。

       总结来说,源码Erl不仅是一个通信流量的单位,也是编程语言Erlang的标识,展示了其在通信和分布式系统开发中的重要角色。

用Java实现Actor模型(模仿Skynet)

       Actor模型是种常见的并发模型,与共享内存(同步锁)不同,它将程序划分为多个独立计算单元——Actor,僵尸农场源码每个Actor独立管理资源,不同Actor间通过消息传递交互。优势在于全异步执行,避免线程阻塞,提高CPU使用率,且无需考虑加锁和线程同步问题。

       Actor模型在业界应用广泛,如游戏服务器框架Skynet、编程语言Erlang。Java下应用较少,iapp精品游戏源码知名的是基于Scala的Akka。但Actor模型并非万能,异步编程需编写更多回调代码,原本一步拆成多步,增加代码复杂度。

       本文以学习研究目的,使用Java实现简化Actor模型,功能模仿Skynet,包括:

       完整源代码在GitHub可获取。关键代码与设计思路如下。口令雷源码搭建

       Actor是Actor模型核心概念,每个Actor管理资源,与其它Actor通过Message通信。

       Actor由单线程驱动,类为抽象,处理消息的`handleMessage`方法需具体类重载实现。

       Node代表独立Java进程,有自己的IP和端口,内部可运行多个Actor。Node间通过异步网络通信发送消息,云呼叫源码phpActor仅绑定一个Node。

       ActorSystem是Actor管理系统,外部调用API入口,提供创建Actor、发送消息、休眠等功能。

       ActorSystem初始化分为三步:读取集群配置、绑定Node、初始化自身,包括定时器和Netty服务端初始化。Node间通信异步,客户端和服务端使用Netty做。

       创建Actor调用`newActor`方法,指定具体类和Actor名,确保Node内唯一。创建时绑定Node,调用`start`方法初始化,将名与Actor映射。

       发送消息核心是`send`方法,指定目标Node、Actor名、命令名和参数,可封装为Message。

       `currThreadActor`变量记录当前线程的Actor,简化消息发送时指定来源信息。若目标与来源相同,直接添加消息;否则,通过网络通信实现,使用Netty做序列化和反序列化。

       休眠Actor通过`sleep`方法实现,指定毫秒数、回调命令及参数。底层通过定时任务实现阻塞。

       ActorSystem使用定时器管理定时任务,添加新任务后轮询处理。考虑优化避免多线程同时创建Channel。

       程序示例在test包内,启动Node后打印日志,验证Actor模型工作方式。

       总结,本文展示了使用Java实现简化Actor模型的完整流程,实现基础功能。造轮子旨在深入理解Actor模型,语言只是实现工具。相信本文有助于读者深入理解Actor模型。

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