解读Ant Design Form中的源码onChange
深入解析 Ant Design Form 中的 onChange 机制
Ant Design Form 组件在处理表单数据时,内部实现了一套复杂的源码逻辑,包括数据双向绑定、源码校验、源码圈小猫游戏源码数据提交等。源码本文主要探讨 onChange 事件及其在 Form 组件中的源码应用。
Form 组件是源码一个高阶组件 (HOC),为被包装的源码组件(如 Input)提供了表单功能。Form.create 初始化这个组件,源码注入了 form 对象和 getFieldProps 方法,源码用于获取输入框等表单组件的源码 onChange、value 等属性,源码从而实现数据双向绑定。源码
创建 Form 的基本步骤包括:通过 Form.create 初始化组件,注入 form 对象和 getFieldProps 方法。在线编辑 源码getFieldProps 返回 onChange 和 value 属性,用于在表单组件上绑定数据变化事件。
当表单提交时,可以调用 form.validateFields 或 form.validateFieldsAndScroll 来执行数据校验和提交。
在表单内部,onChange 事件通过 onCollect 方法进行处理,该方法将收集到的表单数据存储在 fieldsStore 对象中。最终,通过 setFields 方法更新 fieldsStore,并触发组件重新渲染。
在特定场景下,例如渠道多选控件,当需要在 onChange 中进行复杂的数据处理并更新数据时,直接在 onChange 中设置 fieldsValue 可能会导致问题。因为 onChange 事件处理逻辑在 onCollect 中执行,而 setFieldsValue 方法的php 支付 源码调用并未影响最终的 fieldsStore 数据。
为了解决这个问题,可以将对 fieldsValue 的设置放入下一个事件循环中执行。尽管这可以实现功能需求,但引入了额外的渲染步骤,增加了性能开销。进一步探索源码,可以发现 Ant Design 提供了 normalize 属性来处理数据转换,避免不必要的渲染。
normalize 方法在字段值改变时调用,在重新渲染前进行数据转换,确保渲染时数据符合预期,同时减少渲染次数。对于有校验规则的表单组件,normalize 方法在数据改变时被调用两次,一次是常规的数据更新,一次是腐蚀算法源码校验后的数据更新。
总结而言,使用 Ant Design Form 时,应避免在 onChange 事件中直接设置 fieldsValue,而是利用 normalize 属性进行数据转换。同时,通过深入理解源码,可以更高效地解决表单组件在实际应用中遇到的问题。
年末了,react拖拽组件和最牛的代码调试技巧一起学!
年末了,react 拖拽组件和最牛的代码调试技巧一起学!前言
最近刷到了利用 H5drag、dropapi 进行拖拽组件实现的代码示例,于是想学习一下业界知名的一些拖拽组件。于是想从学习成本较低的react-sortable-hoc开始看起。那么对于一个学习者而言,node wekan源码我们应该如何地去优雅地学习第三方库呢?
当然是「调试」啦。
首先第一步,我们随便创建一个 react 项目,并且按照react-sortable-hoc的最简单的案例编写后准备调试。
比如说我们想看看SortableHandler里面的具体实现,我们给它打个断点,并且创建一个 vscode debug 配置:
按F5开启调试后我们进入SortableHandler中,看到的却是经过打包后的产物:
这显然非常不利于去读懂代码。那么我们该如何将它变成我们能看得懂的源码呢?答案就是sourcemap!
sourcemap 就是用于表示打包后代码和源码的映射关系。因此我们只需要开启 sourcemap 就可以进行 debug 的源码的映射。
我们将react-sortable-hoc项目 clone 下来(这里只拉取一层 commit、一个 master 分支):
我们可以发现整个项目是使用rollup进行打包的,我们只需要配置一下 sourcemap 开启:
然后执行npm run build,将打包好的 dist 文件夹替换至node_modules/react-sortable-hoc/dist目录下。接着在我们测试项目中将其引入路径改为:
然后我们再来运行一下 debug 试试看:
瞧!这是不是非常熟悉呢?利用调试我们可以随时随地打断点,知道变量的运行时,读起源码来是不是非常轻松呢?
注有的小伙伴可能会发现在调试的时候,打开的源码文件是只读模式,这是为什么呢?
我们可以在 vscode 左侧的CALL STACK中找到当前文件映射到的目录。
如果是node_modules/react-sortable-hoc/src/.../xxx.js,就证明你映射到的只是node_modules中的路径,是无法更改的。
这时候,你可以点击该文件对应的.js.map文件,将其中的../src/xxx.js路径改成你克隆下来的react-sortable-hoc的路径。这样的话,映射到的目录就是你本地的文件,就可以编辑啦!!~
我们修改过node_modules下的文件但又不想被覆盖,可以使用patch-package这个包。 npx patch-package react-sortable-hoc 可以生成一个 diff 文件,上传至 GitHub 上,别人 clone 后只需要运行npx patch-package即可将 diff 覆盖到node_modules下
源码阅读组件的初始化
我们首先来梳理一下示例代码的组件嵌套:
SortableContainer >> SortableElement >> SortableHandler
我们先从组件的初始化入手,从外到内一层一层解析:
SortableContainer
可以发现SortableContainer来初始化的时候,获取了各种 dom 结构以及绑定好了事件。
除此之外,它 new 了一个Manager作为总的拖拽管理中心。其主要功能如下:「注册并储存可拖拽的子节点」,「记录当前激活节点的 index」,「根据 index 进行 sort」:
最后,它渲染函数是这样的:
即通过Provider将全局 Manager 对象传递给了子组件。
SortableElement
我们可以看到,其实SortableElement的初始化只是将自身节点以及一些属性信息注册到了全局Manager对象中。
SortableHandle
SortableHandle的代码就更简单了,只是在自身 dom 上添加了一个sortableHandle的标识,用于判断用户当前点击的节点是否是SortableHandle。这部分逻辑我们在下面就可以看到~
事件触发
了解了各个组件的初始化流程之后,我们可以开始调试拖拽的整个过程的实现逻辑了~
首先我们要知道,所有的事件都是注册在SortableContainer中的,因此我们只需要对其进行调试即可。
拖拽触发事件顺序如下图:
下面让我们来看一下各种事件的逻辑吧:
handleStart
在handleStart的这个回调函数中,我们可以发现它主要做了一下事情:
handlePress
注意看,这个函数有一个比较关键的思想:就是利用克隆节点来模拟正在拖拽的节点。计算并记录好所需要的图形指标并且赋值到新节点上,并且设置position:fixed。
最后在绑定上move事件的监听----handleSortMove.
handleSortMove
函数本身很简洁,首先是updateHelperPosition。
updateHelperPosition
updateHelperPosition的代码经过清理后,核心就在于对克隆元素设置translate,来模拟拖拽的过程。
其次就是最重要的animateNodes函数了。
这里包含了拖拽排序最核心的节点移动逻辑。核心思想如下:
遍历所有sortableElement,如果是当前激活节点,则把原有节点透明化。(因为有克隆节点了);如果不是,则判断激活节点的坐标以及当前遍历元素的坐标的大小,依此来进行translate3d的动画。
handleSortEnd
最后,当拖拽结束后,触发handleSortEnd。主要逻辑是做一些善后处理,清理各种事件监听器,全局 Manager 的变化,本身被拖拽元素恢复透明度等。。
总结
到这里,整个react-sortable-hoc实现的大致思想就全部介绍完毕啦。它并没有利用 h5 的dragapi,而是利用mousemove、touchmove之类的事件实现 h5 和移动端的兼容。利用 css3 的动画来实现 sort 效果。
但实现过程中也有一些缺点。
比如reactDom.findDomNodeapi,react 并不推荐使用它来去获取 dom,可以换成ref。
比如只能在react类组件中使用。
其他
觉得封装的比较好的工具函数用于学习记录:
2. 获取当前元素距离窗口的偏移值(也可以使用elm.getBoundingClientRect())
3.移动数组内元素
4. 过滤对象某些属性
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