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【校宝源码】【开源游戏源码】【tensorflow源码】zxing android 源码

时间:2024-12-26 02:39:21 来源:hishop 破解源码

1.在android中使用googlezxing实现二维码
2.如何在android studio 中引入zxing
3.android项目中加入zxing,源码混淆打包出错,求解决
4.安卓zxing扫描器安卓zxing

zxing android 源码

在android中使用googlezxing实现二维码

先打开本地下载,复制文件,拷贝到他们的项目中即可。

       é¦–先我们打开google的zxing的地址,googledezxing地址(本地下载),打开之后我们会看到界面,将这个文件下载我们本地,下载好之后我们需要复制android文件下的几个类,根据这些类名称在android文件下找到这些类,拷贝到他们的项目中,拷贝之后会有报错,我们需要将android文件下的res中的文件也拷贝到我们的项目中。完成之后我们还要依赖zxing的核心类库,当我们的项目不报错的时候,就可以先实现扫描二维码和生成二维码。

如何在android studio 中引入zxing

       ä¸‹é¢åˆ†ä¸¤ç§æƒ…况介绍一下如何导入第三方类库。 1、对于jar的类库,非常简单,只要在项目根目录下新建一个libs目录,然后把jar复制进去,在jar上点击右键,选择Add as library,即可完成依赖的添加。 2、对于github等网站上下载的源码类库,是无法通过这种方式添加的。首先把git clone下来的整个文件夹放入项目根目录下,这里以我自己的开发包为例,我的开发包名字是ShunixDevKit,里面有一个lib目录才是真正的类库,那么我们要做的就是手动在settings.gradle里面添加: include ':ShunixDevKit:lib' 注意,gradle使用:作为路径分隔符。这样Android Studio就知道了我们的类库放在哪里,当然这样还是不够的,要让项目能使用类库,我们还需要添加这个类库作为项目的依赖,选择File->Project Structure,然后选中主module的名称,点击dependencies,添加:ShunixDevKit:lib就可以了,gradle的build就能成功。 以上就是添加第三方类库作为依赖的过程。这里需要注意一下的地方就是,导入的类库根目录下的gradlew文件一定要可执行,否则Android Studio会提示错误,而且根据错误信息很难找出来这个错误,我自己因为这个搞了很久,希望对大家有帮助。

android项目中加入zxing,源码混淆打包出错,求解决

       写在视图xml中的源码校宝源码onClick响应出错. 因为写在xml中的onClick是通过反射调用的, proguard认为它们没有在代码中被调用过, 所以将它们从代码中除掉或改名了. 解决方法:

       在proguard.cfg中添加以下代码, 就可以防止被配在视图xml中的onClick方法被proguard优化掉

       -keepclassmembers class * extends android.app.Activity {

       public void *(android.view.View);

       }

       jni反调Java方法

       这些类或方法同样可能会被proguard认为没有调用过而被除掉, 或都被改名. 这些方法最好统一写在一个类中, 然后这个类不作优化, 或是找出所有jni调用过的类与方法, 在proguard.cfg中配置, 不对它们作优化

       其它反射调用的java类与方法

       使用反射时一定要注意proguard可能会认为那些方法未被调用过, 会在代码优化过程中将它们改名或除去. 在使用反射的地方一定要在proguard.cfg中配置, 不优化反射调用过的类和方法

       最后在proguard优化过后会产生一些文件

       dump.txt – 描述.apk文件中所有类文件间的内部结构

       mapping.txt – 列出了原始的类,方法和字段名与混淆后代码间的源码映射。这个文件很重要,源码开源游戏源码当你从release版本中收到一个bug报告时,源码tensorflow源码可以用它来翻译被混淆的源码代码。

       seeds.txt – 列出了未被混淆的源码类和成员

       usage.txt – 列出了从.apk中删除的代码

       要注意分析mapping.txt与usage.txt看xml视图中写的onClick响应函数, jni调用到的java类与方法, 反射调用过的类与方法是否被混淆或重命名

       -keep class com.badlogic.gdx.backends.Android.**{ *;}

       的只是不混淆:这个包下的类(不包括子包里的东西),用到一个第三文的类就要把这个类所在的包,像上面加上

       还要注意的源码是android-support-v4.jar这个包问题,这里加上了对这个jar包的源码处理

       第三方jar的混淆,

       -optimizationpasses 5

       -dontusemixedcaseclassnames

       -dontskipnonpubliclibraryclasses

       -dontpreverify

       -verbose

       -optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*

       -keep public class * extends android.app.Activity // 继承activity,application,service,broadcastReceiver,contentprovider....不进行混淆

       -keep public class * extends android.app.Application

       -keep public class * extends android.app.Service

       -keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver

       -keep public class * extends android.content.ContentProvider

       -keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper

       -keep public class * extends android.preference.Preference

       -keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService

       -libraryjars /libs/android-support-v4.jar

       -libraryjars /libs/gdx-backend-android.jar

       -libraryjars /libs/gdx.jar

       // 这里不对第三方的jar包的提出WARN

       -dontwarn com.badlogic.

**

       -dontwarn android.support`这里写代码片`.v4.

**

       -dontwarn android.support.v4.view.

**

       // 这里对第三方jar包的类不进行混淆

       -keep class com.badlogic.gdx.backends.android.**{ *;}

       -keep class com.badlogic.gdx.**{ *;}

       -keep class com.badlogic.gdx.graphics.g2d.**{ *;}

       -keep class com.badlogic.gdx.graphics.**{ *;}

       -keep class android.support.v4.view.**{ *;}

       // 这里第三方JAR包处理结束

       -keepclasseswithmembernames class * { // natvie 方法不混淆

       native ;

       }

       -keepclasseswithmembers class * {

       // 对于所有类,有这个构造函数不进行混淆,源码主要是为了在layout中的,自定义的源码view

       public (android.content.Context, android.util.AttributeSet);

       }

       -keepclasseswithmembers class * {

       public (android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);

       }

       -keepclassmembers class * extends android.app.Activity {

       // 这个主要是在layout 中写的onclick方法android:onclick="onClick",不进行混淆

       public void *(android.view.View);

       }

       -keepclassmembers enum * {

       public static **[] values();

       public static ** valueOf(java.lang.String);

       }

       -keep class * implements android.os.Parcelable {

       public static final android.os.Parcelable$Creator *;

       }

安卓zxing扫描器安卓zxing

       请教一下AndroidStudio中ZXING的源码接口源码用法?

       我直接使用第三方库依赖,你可以使用已经封装了的源码ZXingAndroidEmbedded库,它专门针对Android开发。源码黑页源码

       1、集成方法:

       在项目的build.gradle中添加以下依赖:

       compile'com.journeyapps:zxing-android-embedded:3.5.0'

       compile'com.google.zxing:core:3.3.0'

       2、使用示例请参照:https://www.codepool.biz/migrate-projects-to-android-studio.html

       微信扫描用的是zbar还是zxing?

       android和IOS都是用谷歌的开源框架zxing只是进行了二次开发,将扫描界面重新画了一个

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