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白鹭引擎开发猜拳游戏
本文介绍如何利用白鹭引擎(Egret)开发一款猜拳游戏。白鹭引擎是戏源戏源一款基于HTML5的高性能游戏开发框架,适用于跨平台游戏开发。码e码
游戏功能包括四个页面:开始页面、游a游游戏页面、戏源戏源结束页面以及试玩榜页面。码e码仿人人网源码在开始页面,游a游通过创建bitmap对象,戏源戏源实现背景和位图绘制。码e码此外,游a游需要添加两个按钮的戏源戏源事件监听,如开始游戏按钮和试玩榜按钮。码e码
在游戏页面,游a游用户进行游戏操作。戏源戏源结束后页面展示游戏结果,码e码而试玩榜页面可能包含用户排行榜或其他相关数据。
发布游戏时,worktile源码主要涉及H5方面。使用命令行发布项目,参数包括项目名称、版本、目标运行环境(HTML5或原生)等。打包完成后,将生成的bin-release文件夹中的内容上传至服务器。在本地测试时,sqoop源码启动一个简易的/shenysun/FriendsList
VSCode技术揭秘(一)
Visual Studio Code(VSCode)是一个轻量且功能强大的开源代码编辑器,基于Electron框架,使用TypeScript开发,内置Monaco编辑器,且拥有丰富的插件市场。它允许开发者扩展功能,如语法高亮、API提示等,gamit 源码但为保证UI稳定,不支持直接定制底层DOM。对于希望基于现有基础定制专用IDE的开发者,VSCode是一个理想选择,如Weex Studio、Egret Wing等IDE都基于其扩展。
深入学习VSCode源码,首先需要具备Node.js和JavaScript的chubby 源码基础知识,尤其是对Electron有基本理解。Electron是基于Chromium和Node.js的跨平台技术,允许创建能在Mac、Windows和Linux上运行的桌面应用。它包含主进程和渲染进程,主进程负责核心功能,渲染进程负责UI交互,两者通过IPC模块进行通信。
Monaco Editor是VSCode的重要组件,它与VSCode在代码编辑和UI上保持一致,但因为平台不同,VSCode提供了更全面的功能和性能。TypeScript的使用使得VSCode源码编写更为清晰,学习时需对其有基本了解。
VSCode的架构包括独立的扩展Host进程,以及后台进程、编辑器窗口进程等。主进程负责文件读写、异步I/O,插件进程独立运行以避免阻塞UI,Debug进程和搜索进程则处理特殊任务。在开发环境中,需要正确安装和配置,包括科学上网可能的网络需求。
源码下载和编译过程涉及逐步安装依赖和构建工作,最终产生可运行的VSCode应用。代码结构上,VSCode的核心功能和扩展分别位于src/vs和extensions文件夹,源码的运行环境和定制可以通过product.json和资源文件夹进行调整。