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2.hbuilder有多少种视图模式
3.gdb基本命令
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实现网页文字聊天相对简单,分屏分屏但要实现视频聊天则较为复杂。源码源码本文将介绍一个纯网页版的系统视频聊天和桌面分享的Demo,可直接在浏览器中运行,分屏分屏无需安装插件。源码源码
一. 主要功能及支持平台
1. 本Demo的系统通达信上榜资金源码主要功能包括:
(1)一对一语音视频聊天。
(2)远程桌面观看。分屏分屏
(3)当客户端掉线时,源码源码会自动重连,系统网络恢复后重连成功。分屏分屏
2. 支持的源码源码平台包括:
(1)支持的操作系统有:Windows、信创国产Linux(银河麒麟、系统统信UOS)、分屏分屏Android、源码源码iOS、系统Mac、鸿蒙OS。
(2)支持的CPU架构有:X/X、ARM、MIPS、发卡视源码Loongarch。
(3)支持几乎所有主流浏览器:Chrome、Edge、Firefox、Safari、浏览器、QQ浏览器等。
(4)此外,使用APP套壳,在WebView控件中加载Demo页面,也能正常进行视频聊天。这可以在C/S架构的客户端或手机APP中嵌入WebView控件来引入视频聊天或桌面分享功能。
二. 开发环境
1. 服务端:
服务端开发环境是Visual Studio ,开发语言是C#。
2. Web端:
PC版Web开发环境是VS Code 1.,使用vue 3。
手机版Web开发环境是HBuilder 3.8.,uni-app(导出H5)。
三. 运行效果
此Demo的kangle模板源码源码分为三个部分:服务端、PC端Web(横版)和手机端Web(竖版)。首先来看移动端Web的运行效果。
(1)登录界面有三个输入框:服务器IP、用户账号和用户密码,用户账号和用户密码均可随便填写。
(2)首页界面有一个已连接的提示框,表示目前与服务端是连接状态,因网络或其他原因断开时,会提示已断开连接。
(3)发起视频聊天:输入对方的账号,点击请求视频会话按钮即可向对方发起视频聊天请求,对方接受请求后即可聊天。
(4)手机端不支持分享自己的桌面,但可以观看PC端桌面。
(5)PC端运行效果:登录后主页界面,左上角是关于自己的一些信息,右边窗口显示连接对方的摄像头或桌面。
(6)输入对方的账号,点击请求远程桌面,火拼金花源码对方同意后即可观看别人的屏幕。
四. 服务端源码说明
注意,由于浏览器限制,将Web端部署到公网需要使用HTTPS协议,否则无法访问摄像头。
服务端也需要使用WSS协议,因此需要准备SSL证书用于部署。若仅在本地运行,则无需准备。
若不部署,则将服务端初始化代码中的第六行注释掉,并将第七行中的MultimediaServerFactory.CreateMultimediaServer方法中的wssOption用null替换掉。
若部署在服务器上,则需要将第五行XCertificate2中的两个参数分别修改为证书路径和密码。
五. Web端源码说明
本Demo中的Web端包含两套代码,移动端Web采用uni-app开发,PC端Web采用Vue框架开发。关键点如下:
1. 消息定义:定义了个消息类型,用于Web端之间进行通信,社群活动源码定义放在Vuex或src目录下的omcs目录下。
2. 自定义消息处理器:在登录成功后,通过调用多媒体管理器上的SetCustomMessageReceivedCallback方法,向multimediaManager注册回调函数,接收消息类型和发起者用户名数据,根据消息类型完成业务操作。
3. 一对一语音视频:实现逻辑为用户A向用户B发送VideoRequest消息,用户B收到消息后选择同意与否,并将携带用户B意愿数据的VideoResult消息发送给用户A。
4. 桌面分享:实现逻辑与语音视频类似,请求消息类型为DesktopRequest,响应消息类型为DesktopResult。
5. 断网重连:网络断开时,每5秒进行与服务器的重新连接,注入ConnectionInterrupted和ConnectionRebuildSucceed回调,在断开和重新连接成功时进行操作。
六. 如何在本地部署运行Web端
Web端包含两套代码,移动端Web目录是H5MediaDemo_WebH5,PC端Web目录是H5MediaDemo_WebPC。
1. 移动端web:通过HBuilder X运行,打开运行→运行到浏览器,选择浏览器即可运行。
2. PC端web:需要NodeJS环境,安装成功后,在命令行窗口输入node -v和npm -v检查是否安装成功。
在项目根目录下输入npm run dev运行项目。
七. 源码下载
(1)PC版源码
(2)手机版源码
此外,已部署测试服务器方便测试。
(1)PC Web测试网址
(2)手机 Web测试网址
网页版视频聊天Demo实现介绍到此结束,感谢!
hbuilder有多少种视图模式
视图模式是指在HBuilder中展示项目文件和代码的不同方式。不同的视图模式提供了不同的界面布局和功能,使开发者能够更方便地编辑、查看和预览代码。
hbuilder有多少种视图模式
1、设计视图是一种所见即所得的界面,可让您在不编写代码的情况下直接进行页面布局和设计。您可以通过拖拽组件、调整样式和属性等方式快速创建和编辑页面。
2、码视图显示页面的HTML、CSS和JavaScript源代码,适合熟悉代码编辑的开发者。您可以在源码视图中直接编辑代码,进行精细的调整和定制。
3、分屏视图将设计视图和源码视图结合在一起,以便您同时查看页面的可视化布局和源代码。这种视图模式可以方便您在设计和调整过程中进行实时预览和编辑。
4、实时视图是一种在设备或模拟器上实时预览应用程序的视图模式。它会将您的应用程序自动部署到连接的设备或模拟器上,并在您进行更改时实时更新。
gdb基本命令
GDB是UNIX平台下一款功能强大的程序调试工具,本文将介绍使用GDB进行调试的常用命令,帮助开发者更有效地管理和解决问题。GDB主要实现以下四个功能:
1. **程序启动**:可以按照用户自定义的要求启动并运行程序。
2. **设置断点**:允许在程序的指定位置暂停执行,支持条件断点。
3. **状态检查**:当程序暂停时,可以检查当前程序状态,查看变量值、内存内容等。
4. **动态改变执行环境**:在运行过程中修改变量、函数返回等。
接下来,我们将针对调试过程中的常见问题整理总结一些基本命令:
### 基本命令
1. **打印变量值**:`print var`
2. **打印变量地址**:`print &var`
3. **打印地址数据值**:`print *address`
4. **查看当前运行文件和行**:`backtrace`
5. **查看指定文件代码**:`list file:N`
6. **立即执行当前函数**:`finish`
7. **多文件调试**:使用`list file:N`定位到特定文件和行。
8. **结束当前循环**:`until`
9. **多线程调试**:`(待补充)`
### 启动与交互
- **启动GDB**:`$gdb`或`$gdb app`,启动GDB并载入指定程序。
- **分屏显示源代码**:`$gdb -tui`。
- **修改发送给程序的参数**:`set args no`。
- **显示参数列表**:`show args`。
- **指定显示代码范围**:`list n1 n2`或简写为`l n1 n2`。
### 进行调试
- **执行下一步**:`next`或简写为`n`。
- **执行N次下一步**:`next N`。
- **返回上一个命令**:`[Enter]`。
- **单步进入**:`step`。
- **强制返回当前函数**:`return`,可指定表达式。
- **强制调用函数**:`call`,函数返回值将被打印。
- **调用函数并打印返回值**:`call`与`print`类似,但`call`在函数返回类型为`void`时不打印返回值。
### 断点与控制
- **设置断点**:`break`后跟行号或条件。
- **检测表达式变化停顿**:`watch`后跟表达式。
- **设置函数断点**:`break`后跟函数名。
- **删除断点**:`delete N`或`delete *`。
- **继续执行**:`continue`。
### 查看与设置
- **查看当前程序语言**:`show language`。
- **查看当前函数语言**:`info frame`。
- **显示当前调试文件**:`info source`。
- **设置程序语言**:`set language`。
- **打印变量值与格式**:`print var`,可指定格式如`print /x var`(进制)。
### 其他技巧与扩展
- **Qt4.x中打印QString变量**:定义宏`printqstring`,然后使用`printqstring msg`。
- **调试并生成core文件**:使用`$gdb core`同时调试运行程序和core文件。
### 总结
通过掌握这些基本命令和技巧,开发者能够更高效地使用GDB进行程序调试,定位和解决各种运行时问题。实践过程中,不断熟悉和应用这些命令,能够显著提升调试效率和代码质量。